![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Otro BlenderAdicto
|
Hola a todos. Hace mucho que no escribo por aquí aunque os leo periódicamente.
Como digo en el título tengo que generar un terreno a partir de un fichero txt con coordenadas UTM y elevaciones. Es decir, las coordenadas las puedo traducir fácilmente a X e Y y las elevaciones a Z. Mi pregunta es si ya existe algún script que lo haga en blender (o que se pueda adaptar para hacerlo). Creo que hace algún tiempo el amigo Klopes ya hizo algo, aunque no sé si lo terminó. Si al final tengo que hacerlo yo modificando uno existente, me gustaría poder licenciarlo como GPL, así pues no me servirían scripts que tengan copyright distinto al GPL o una licencia libre. Claro está, que si no hay nada y tengo que hacerlo desde cero, la licencia será libre. Un abrazo.
__________________
Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!! ___ |/___\| qºLºp (-) |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,603
|
Si conoces la zona y puedes conseguir un topográfico a pequeña escala,puedes digitalizar las curvas de nivel,usando el plano top. como base y luego crear superficies nurbs una vez puestas las curvas en su cota.
Es una idea,lo que no me explico es porqué están las coordenadas en txt y no en excel ¿la estación saca así los datos o te los pasaron así? Yo usaba un soft,elArcgis,le metías las coordenadas en una tabla (excel) y te sacaba elmodelo 3d directamente,luego podías poner la ortofoto encima y renderizar un vuelo sobre la zona,en vídeo.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ Última edición por GEKKONIDAE fecha: 30 mar 2007 a las 06:42. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
|
Sí, busca en el subforo de scripts en blenderartists.org porque hay uno exactamente para eso.
|
|
|
|
|
|
#4 | ||
|
Otro BlenderAdicto
|
Cita:
Cita:
![]() Un abrazo.
__________________
Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!! ___ |/___\| qºLºp (-) |
||
|
|
|
|
|
#5 |
|
ejemplar de ciudadano
|
__________________
|
|
|
|
|
|
#6 | |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,654
|
Cita:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#7 | |
|
Otro BlenderAdicto
|
Cita:
Un abrazo.
__________________
Arrrrrtoooo a la Guardia Siví!!!! ___ |/___\| qºLºp (-) |
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| generar, nube, partiendo, puntos, terreno, una |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| crear superficie de terreno con surfer8 y 3dmax partiendo de datos reales | contactoiut | Tutoriales, Libros y Manuales. | 15 | Hace 1 Semana 23:47 |
| Crear un terreno a partir de puntos desde dwg | Yorex | Problemas con Programas | 11 | 04 jul 2008 07:40 |
| Tracking automático con BOUJOU | 3dpoder | 3DStudio Max | 1 | 23 abr 2005 18:15 |
| ¿como hacer un terreno detallado? | jark | Modelado | 10 | 24 ago 2004 03:30 |
|
|