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Antiguo 21 may 2008   #16
mesh
Antón pirulero...
 
Avatar de mesh
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,319
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Randomize material ID es lo que yo he buscado y solo por el nombre hay un par que suenan bien.
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 21 may 2008   #17
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

sí...

suenan bien...

acabo los apartamentos y los pruebo

mesh, cuando te vea te daré un beso en el trasero

recuerdamelo
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #18
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Es esto lo que deseas verdad ¿?



Mañana te digo como se hace...con el material by element...

HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
fidelmg is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #19
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

pues parece que sí... pero se ve la imagen muy pequeña...

a ver...
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #20
fidelmg
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Espera te posteo la escena...pillala y lo ves por ti mismo...
Me ha salido tras media hora de probar cosas....
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar PIT EL MALDITO Y LOS APARTAMENTOS DIABOLICOS03.rar (39.4 KB, 24 visitas)
__________________
Pit Manson escribio :
Y con ella que se ha ido a torear con los promotores...
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Antiguo 21 may 2008   #21
maxtoon
AAAAAAAleeeee......hop!!!
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

como lo has hecho fidelmg(perdon)???
Que me va a estallar la cabeza!!!.......
__________________
Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

Última edición por maxtoon fecha: 21 may 2008 a las 13:02.
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Antiguo 21 may 2008   #22
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

yo mañana mismo a las 07:00 destripo el archivo a ver cómo lo hizo
Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 may 2008   #23
maxtoon
AAAAAAAleeeee......hop!!!
 
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

habra que esperar...........
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........

Última edición por maxtoon fecha: 21 may 2008 a las 13:35.
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Antiguo 22 may 2008   #24
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

ostias... pues sí, fidel, eso es

te llamo y me cuentas cómo lo has hecho y hacemos un mini-tuto
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Antiguo 22 may 2008   #25
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
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Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

fideeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeel....

dónde estás

¿cómo diablos lo has hecho?

Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2008   #26
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Y si cada puto apartamento es un objeto suelto, y tienes un multimaterial...
¿No puedes asignar un material del multisub a cada objeto por separado?
¿Por qué tiene que ser un modificador como el MaterialbyElement?

Es que se me ocurre un script muy chorra que asigna materiales aleatoriamente a los objetos que tengas seleccionados.

Algo asi (y no funciona, es solo un esbozo):
Código:
mismateriales = meditmaterials as array
 
for obj in $selection do obj.material = mismateriales[random 1 mismateriales.count]
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

Última edición por Nessito fecha: 22 may 2008 a las 11:42.
Nessito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2008   #27
Pit [reloaded]
master en cocktails
 
Avatar de Pit [reloaded]
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

la razón es que lo utilizo para buscar combinaciones de materiales aleatorias

selecciono todos los apartamentos y les aplico un mat multisubobjeto de 5 materiales que son 5 cerámicas distintas

luego le aplico un MaterialbyElement para buscar combinaciones aleatorias, en las que por ejemplo una cerámica oscura tenga un porcentaje de presencia del 50%, otra un 10%, etc...

para elegir las combinaciones, la que me guste... necesito que todo el apartamento tenga el mismo material, por la forma en que ha sido modelado.

pero al aplicar el MaterialByElement, en un mismo apartamento asigna una cerámica a un muro, otra a otro, y otra por ejemplo al forjado...

para elegir los materiales del edificio y poder jugar aleatoriamente con las combinaciones de materiales y elegir...

necesito que el modificador asigne una sóla cerámica a cada apartamento...

y que las combilaciones sean 5 cerámicas distribuídas aleatoriamente entre 85 apartamentos...

es decir... en lugar de un MaterialByElement... necesito un MaterialByObjet, puesto que cada apartamento es un objeto que resulta de atachar muros y forjado

Pit [reloaded] is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2008   #28
Vicent
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 877
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Probando con el archivo de fidel, se consigue lo mismo clonando el módulo y después asociándolos todos en un mismo objeto.
Al aplicar el modf mat by element se consigue igual la aleatoriedad, ya que cada apartamento a nivel subobjeto sólo tiene un elemento



Si ya está modelado, asociando no consigues que tenga un sólo elemento, quizás utilizando el proboolean consigas que sea un sólo elemento
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Nombre:  pit ap.jpg
Vistas: 23
Tamaño:  318.4 KB  
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Antiguo 22 may 2008   #29
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,435
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

Yo me he perdido a mitad de camino y es más puede que incluso no me entere ni de la pregunta.. pero yo suelto mi tontería a ver que tal

Tenemos 20 apartamentos con sus tejados sus ventanas sus puertas etc etc y queremos cierta aleatoriedad entre ellos...yo "atacharia" todas las puertas en un objeto todas las ventanas en otro todos los muros en otro, etc etc, y aplicaría materialbyelement a esos objetos...
Pero creo que no es esto.. en fin muchas horas de curre..

Saludos.
__________________

Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 may 2008   #30
maxtoon
AAAAAAAleeeee......hop!!!
 
Avatar de maxtoon
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
Predeterminado Re: MaterialbyObject por MaterialbyElement

bueno, aquí está……...........
Esperaré que fidel lo explique.......
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Nombre:  piso maldito.jpg
Vistas: 18
Tamaño:  126.7 KB  
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Última edición por maxtoon fecha: 22 may 2008 a las 18:26.
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