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#31 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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Cabronazos...
Maxtoon... Dímelo... Bueno, me pongo, a ver si doy con ello... |
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#32 |
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Senior Member
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Lo que ha hecho fidel ...
Pero yo no entiendo que ventajas tiene Yo haría lo que dice fiz, partiendo de lo ya modelado, disociaría en un objeto las partes que deben tener aleatoriedad O se disocia primero el elemento que debe tener aleatoriedad y después se hacen los clones y se asocian |
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#33 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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pues las tiene
con matByElement la aleatoriedad es para cada elemento... un muro, otro, un forjado Yo lo que quiero es que la aleatoriedad abarque un apartamento entero... es decir, que para el modificador, un elemento sea un apartamento entero lo que busco es jugar combinando 5 cerámicas en 85 viviendas de forma que a una vivienda entera le corresponda en cada combinación una sola cerámica no que a un apartamento ñe pueda corresponder una cerámica a un muro, otra a otro, otra a un forjado... |
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#35 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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estoy stresado...
menos mal que ya es viernes... |
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#36 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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siempre lo he dicho, lo vuestro no tiene ningún mérito
mérito, lo que se dice mérito, es lo mío haber llegado donde he llegado con apenas 5 puntos de coeficiente por encima del retraso mental severo Última edición por Pit [reloaded] fecha: 23 may 2008 a las 04:09. |
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#37 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
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Venga hombre, que hoy es San Viernes..........
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#38 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 527
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aqui tiene usted, es bastante sencillo
for i in selection do ( i.material = meditMaterials[1].materialList[random 1 5] ) i es el array de la seleccion, el 1 en meditmaterials es el banco del editor de materiales donde se encuentra el multimaterial y el random es que te elija aleatoriamente desde 1 hasta el numero de materiales de que dispones. Simplon pero funciona. P.D.: No estoy completamente seguro que sea esto lo que busques.
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 Última edición por radimov fecha: 25 may 2008 a las 16:42. |
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#39 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
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Sr Radimov,
y con eso que se supone que pasa? No lo entiendo muy bien, ni tampoco como y cuando hay que usarlo, podría explicarlo un poco mejor??.... Saludos.
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ Última edición por maxtoon fecha: 26 may 2008 a las 03:33. |
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#40 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 527
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pues con ese script lo que haces es asignar un material id, previamente definido en un material subobjeto de forma aleatoria a los objetos seleccionados. No es tan complicado de entender creo yo.
Create un script nuevo con ese codigo y en el banco 1 del editor de materiales un material multisubobjeto con 5 materiales dentro. Y ejecuta el script veras como van asignandose materiales de forma aleatoria a lo que tengas seleccionado.
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 Última edición por radimov fecha: 26 may 2008 a las 03:59. |
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#41 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
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Pues si, Sr Radimov esto funciona estupendamente!!!
Era eso lo que se estaba buscando, pero lo habíamos hecho de otra forma, sin ayuda de script, a lo bestia........ Muy bueno el script, gracias!!! Si quereis tambien podemos poner la version "a lo bestia" ya que fidel no responde,....fidellllllllll!!
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#42 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,717
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este mediodía lo pruebo
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#43 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
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Pit, atacha los tabiques y luego clonas el pisito, seleccionalo todo pero si agrupar ni nada....y entonces corres el script con el multimaterial seleccionado..........
Asi me ha funcionado a mí.
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ Última edición por maxtoon fecha: 26 may 2008 a las 05:50. |
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#44 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Entre Zaragoza y Barcelona
Mensajes: 527
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Que conste que teneis que cambiar el 5 que esta dentro del random por el numero de materiales dentro del multimaterial que tengais
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Yo no soy freaky soy mago de nivel 23 |
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#45 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,339
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ok radimov, yo he creado 5 materiales directamente.......
para ver como funcionaba con 5. Gracias de nuevo!!!!....
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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