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#1 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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Puse el tema en modelado, pero lo repito aquí por si la hipotética solución fuese mediante scripts
Necesito saber si existe la posibilidad (quizás con un script, no lo sé) de que el modificador MaterialbyElement funcione byObject Me explico, tengo una serie apartamentos y quiero jugar con colores aleatoriamente... Si uso el MaterialbyElement... me combina los colores, pero en un apartamento hace combinaciones que diferencian muros, diferentes muros, la pieza del forjado, etc... En realidad yo lo que querría es atachar todos los elementos de un apartamento (forjado, sus muros, piezas, etc...), seleccionar los apartamentos (pongamos 50 apartamentos), aplicarles a todos esos apartamentos (que ahora cada uno de ellos es un objeto) el MaterialbyElement... y que cada apartamento recoja un sólo color cuando juego con el modificador. En realidad lo que busco es que el MaterialbyElemente se comporte como si fuese MaterialbyObject ![]() MaterialbyObject por MaterialbyElement Última edición por Pit [reloaded] fecha: 21 may 2008 a las 01:35. |
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#2 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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si tengo 80 apartamentos como los de la imagen 01
atachados y convertidos cada uno en un objeto y les asigno un material multisubobjet de 5 materiales (porque voy a jugar con 5 colores o materiales) si selecciono todos los apartamentos y les aplico el MaterialByElement resulta que asigna materiales aleatoriamente a cada elemento... como se ve en la imagen 02 yo lo que quisiera es que asignase aleatorialmente materiales... pero por objetos... no mor elementos de esa forma puedo combinar colores de apartamentos aleatoriamente es decir en vez de repartir aleatoriamente materiales a elementos hacerlo a objetos yo creo que de poder hacerse sería mediante un script creo, no sé... |
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#3 |
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Señor Miembro
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Igual es muy cutre, pero si atachas todos los elementos del objeto que tienen que ser del mismo color en un sólo elemento no te valdría?
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#4 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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eso es lo que he hecho
cada apartamento ha de ser de un mismo color y está todo atachado selecciono todos los apartamentos... pero el modificador reparte aleatoriamente los materiales a los elementos... no a los objetos, que es lo que yo necesitaría |
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#5 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,313
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Y si conviertes cada apartamento en un elemento, o sea en una misma malla?
Has probado con grupos?
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#6 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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#7 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,313
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investiguemos, pues......
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#8 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,313
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Es que llevar una serie de objetos/polígonos a un solo elemento......
No se, algo así.... Y una carcasa, podríamos probar.....
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#9 |
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Grandez personal
Fecha de Ingreso: julio-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 332
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Una vez un profesor de informática me vio trabajar en una de sus clases y me dijo que yo era bueno con los ordenadores. Le pregunté porqué decía eso y me dijo que porque había preferido apretar 10 veces ctrl+Z antes de coger el ratón, seleccionar el objeto y borrarlo directamente. Lo tuyo Pit suena a algo parecido. Probablemente pierdas más tiempo buscando el método que te ahorre el trabajo, que haciendo el trabajo en sí. Vamos, lo que hacemos todos...
En cuanto a tu duda, siento no poder ayudarte, más que nada porque no he acabado de entenderlo con tanto vaivén de byobject byelement XD |
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#10 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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no hombre
materialByElement es para eso, es la forma más rápida de solucionar esas cosas lo que pasa es que en el caso que me ocupa quiero que a un apartamento entero se le asigne un color... por eso necesitaría que si se puede... fuera MaterialByObjetcy... en lugar de MaterialByElement El que use a menudo el modificador sabe lo que busco |
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#11 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Cita:
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Estoy topandome con tus mismos problemas.... ¬¬
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#13 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,256
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#14 |
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AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,313
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la cuestion es, porque te toma como element un polígono cuadrado, y no un objeto o un triángulo???
Mesh he estado buscando, la cuestión es ¿¿que busco??
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Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
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#15 | |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,542
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Cita:
pero estoy destruído si sabes si está dímelo y no me hagas sufrir |
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| materialbyelement, materialbyobject, por |
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