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#1 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Hola.
Resulta que un usuario de CGTalk buscaba una herramienta que dividiera una arista en los trozos que se especificaran (dice que las MeshTools; que al parecer tienen esa funcionalidad, dejó de funcionarle a partir de MAX7). Así que me picaba la curiosidad y he creado con MAXScript una pequeña utilidad que hace eso precisamente. Divide las aristas seleccionadas un número determinado de veces. Los vértices se distribuyen uniformemente a lo largo de la arista original. No tengo mucha experiencia con el tema de manipulación de geometría, así que no sé si es la mejor forma de hacerlo. Y tampoco está muy probado. Pero parece que la cosa funciona. En fin, no sé si resultará de utilidad. En cualquier caso no he encriptado el archivo por lo que podéis echarle un ojo al código fuente (que por otro lado es muy simple). Saludos. PD: por cierto, funciona con "editable poly". Última edición por HalfVector fecha: 29 ago 2006 a las 14:52. |
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,107
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Si haces que el vertice se pudiera mover a lo largo del edge como hace el comando connect a lo largo de los poligonos ya seria genial, pero bueno muy bueno. Lo buscaba( en casa lo tenia el orioflame) aqui no lo tenia.
Muchas gracias!!!!!
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,435
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Muchas gracias halfvector.
Sé que es mucho pedir y ya haces mucho dejando el script sin encriptar, pero si algún día te apetece, te estaría super agradecido si comentases un poco el script. Saludiños. |
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#4 | |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
Saludos. |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,649
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Gracias por el script, HalfVector. Estoy aprendiendo poquillo a poquillo, y estas aportaciones son muy bienvenidas
Por otro lado, Fiz, si estás metiéndote con script, AutoDesk sacó un librillo en febrero que no parece tener mala pinta. Yo ya lo pedí a Amazon. Tal vez te haga algún papel, si aún no lo conoces... ¡o igual ya lo tienes en casa! ¡Saludos! |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 811
Entradas de portafolios: 1
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Muy bien explicado, he entendido casi todo el código y eso que no tengo ni idea de Maxscript, es otra de mis tareas pendientes, pero por si algún día la empiezo, tengo bien guardados los hilos en los que expones tu código alegremente
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www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
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#8 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,435
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Muchas gracias Half, ahora mismo lo miro.. :-)
Iker, en el estudio tengo un libro de maxscript, no me acuerdo quien lo edita, me lo trajeron de GDC de este año, el que tengo está en ingles, supongo que será el mismo que el que tu dices, muchas gracias por la info..:-) Los que empezamos en esto necesitamos más un libro de metodologia de programación que uno especifico de maxscript, creo que eso es lo mejor para empezar, lo malo es que no tengo tiempo :-( Saluditos. |
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#9 |
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Senior Member
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muchisimas gracias Half, no sabes como añoraba una herramienta d esas.
Mi pregunta es, si cumple la misma funcion q el divide d las spline xq los autodesk no crearon la misma herramienta en las poly y mesh... Mil gracias Half sera d mucha utilidad. salu2
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Ya es hora de dejar de ser correcto y empezar a ser artista |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
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Un comentario nada más. No es necesario pasar el bitarray que devuelve getedgeselection a un array. En vez de comprobar el count del array, se puede comprobar el numberset del bitarray, con lo que te ahorras una coercion. En este caso es una gilipollez (que soy un pijo con estas cosas), pero si tienes que hacer eso mismo dentro de un bucle, se nota.
En cualquier caso un buen código. Pa la buchaca! PD: Una pregunta ¿por qué no lo has empaquetao en una macro? ![]()
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#11 | ||
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
Cita:
Saludos. |
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#12 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,435
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Me dais miedo.
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#13 |
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Senior Member
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ya puestos a pedir...
HalfVector, ¿qué ocurrió con ese proyecto de tutoriales sobre maxscript...? sin abusar...., saludos |
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#14 | |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Cita:
Saludos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| divide, edge, maxscript, tool |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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