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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 632
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Otra version más.
Añadido:
Comentarios: Me estoy partiendo la cabeza sobre que sería lo mejor a la hora de hacer selecciones de rings. En el caso de los edges, esta claro, pero con los polys y los vertices no tanto. ¿Que es un poly-ring? ¿y un vertex-ring?. Agradeceria capturas sobre como se esperaría que fuera una seleccion con estos metodos. En proceso: Depurar el rapid move. Añadirle undos por cada move (En las polyboost se puede, asi que se TIENE que poder de algun modo) Colorize polys/vertex: La idea es que esten en el rollout visuals (actualmente vacio), como herramientas visuales (logico) de apoyo al modelado. "Colorizarian" los polys en funcion del nº de caras, y los vertices en funcion del nº de edges. Para detectar de un vistazo donde hay polys no cuadrados y polos (vertices con nº de edges distinto de 4). Para instalar, lo de siempre. Extraer y ejecutar "nessitools.mzp". Ya esta corregido el tema del INI, lo machaca el solito al "instalar". Lo probais y me contais.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#2 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
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Probando...probando....
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#3 |
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Lobo suelto cordero atado
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Gracias por tu trabajo, en cuanto pueda lo pruebo.
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