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Antiguo 06 sep 2007   #1
Blat
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Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 7
Maya movimiento cola random en Mel?

hola a todos, hice una expresion para automatizar el movimiento de una cola de un dinosaurio con un delay..pero sin el random queda muy rigida y poco natural...mi pregunta es :
como se hace para controlar el comando rand en el tiempo?
por ejemplo, me gustaria que el rand se activara cada X frame o mejor en un tiempo random entre X y Z..

aqui pongo la expresion:

float $cambio;
$cambio=rand(11,13);

$minus02 = (`getAttr -t (frame- tail1_J.rotateY`);
$minus03 = (`getAttr -t (frame-20) tail1_J.rotateY`);
$minus04 = (`getAttr -t (frame-36) tail1_J.rotateY`);

$minus05 = (`getAttr -t (frame-56) tail1_J.rotateY`);
$minus06 = (`getAttr -t (frame-79) tail1_J.rotateY`);
$minus07 = (`getAttr -t (frame-100) tail1_J.rotateY`);

$minus08 = (`getAttr -t (frame-113) tail1_J.rotateY`);
$minus09 = (`getAttr -t (frame-123) tail1_J.rotateY`);
$minus10 = (`getAttr -t (frame-135) tail1_J.rotateY`);



tail2_J.rotateY = $minus02;
tail3_J.rotateY = $minus03;
tail4_J.rotateY = $minus04;

tail5_J.rotateY = $minus05;
tail6_J.rotateY = $minus06;
tail7_J.rotateY = $minus07;

tail8_J.rotateY = $minus08;
tail9_J.rotateY = $minus09;
tail10_J.rotateY = $minus10;

tail1_J.rotateY = sin (time*(3)*$cambio);

gracias a todos
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Etiquetas Identificativas
cola, mel, movimiento, random


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