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#1 | |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Mensajes: 2
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:shakefis: ¡Hola!
Ésta és mi primera entrada en el foro,antes de nada,agradecer a todos los que con su ayuda han llenado éste foro con sus conocimientos de forma desinteresada.Espero poder contribuir también. -Bueno,el caso és el siguiente: Estoy siguiendo el tutorial sobre rigging avanzado de la página "Maxtd.com´", Todo iva bien hasta llegar a la parte del Atributo Personalizado"Inherit_swivel angle"(yo lo llamo "heredar ángulo de giro" pero lo pongo como biene en el tutorial para mejor referencia) ,concretamente al introducir el script que indica el autor. He tenido cuidado y he revisado varias veces los nombres de todos los elementos implicados y todos se corresponden adecuadamente. Incluso he tenido en cuenta las mayúsculas y minúsculas. (por lo menos la expresión "DegToRad",para cambiar de grados a radianes,que en el tutorial pone "degtorad",(porque és para la versión R4 del Max)funciona. Para explicarme un poco mejor: El atributo personalizado "inherit swivel angle" se lo he asignado al ayudante con el que controlo todo el pié,"Control pié"(manual ,y automatizadamente por medio de .atributos y controladores reactor interconectados),luego en la Pista de Rotación "Y" le he asignado un Controlador "guión flotante",He apuntado el número que salía en la ventana de expresiones(que me salió un "0",cuando en el tutorial le sale "2" con algo)para añadirlo al final del script ,eintroduje el siguiente script: DependsOn $Control_pié.swivel_angle $Control_pié.inherit_swivel_angle -Degtorad($Control_pié.swivel_angle * $Control_pié.inherit_swivel_angle)0 Y nada , que no hace absolutamenta nada,giro la pierna desde el spinner "swivel_angle" y la pierna rota igual de bién que antes, pero el slider"inherit_swivel_angle" no funciona ,y el pié se queda a su bola,vaya que no hereda ná. Cita:
[url="http://www.maxtd.com/Character/IKr4/Part4.html"] Agradezco de antemano y espero que álguien me pueda hechar un cable. :shakefis: |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, max, para, problemas, script |
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