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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
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| Enlaces patrocinados |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,310
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Esto poco (vamos, nada) tiene que ver con el AO
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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Lo comparto, esta es la forma tradicional de simular iluminación global por medio de un rig de luces. El script lo que hace es generar el rig.
Este videotutorial enseña como hacer uno bastante resultón, "a pelo", sin scripts: A Dome Light Setup using Dupliverts (20 MB 07:29) - B - 2.44 Saludetes ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
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Hola, solo quise compartir con vosotros la información que encontré.
Ya he visto el manual Shazam, muchas gracias. Un saludo. |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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Hombre, y se agradece enormemente, ojalá no dejes de hacerlo, recuerdo que no es la primera vez que dejas buenas informaciones
![]() Pero apoyo la participación de Caronte, no se nos vaya a confundir de términos algún nuevo blenderita ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
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como siempre
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#7 |
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BlenderAdicto Biker
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Vaya.. por in instante pensé que sería como el FAOGen, hubiera sido genial, ese sí es rápido :D
rusted dreams: faogen Saludos |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
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Shazam, te agradecería pues que elimines el mensaje "no se nos vaya a confundir de términos algún nuevo blenderita ".
Un saludo. |
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#9 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,286
Entradas de portafolios: 1
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No veo porque habria que eliminarlo. Lo que habria que hacer es cambiarle el nombre al script.
Un saludo.
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Aqui yace un recator. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Valencia - España
Mensajes: 334
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Pues ya puestos, cambiar el título.
Un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, fast, occlusion, para, script |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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