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#106 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#107 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 5,093
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La clave es coger la vida por los cojones, apurar cada día como si fuera el último. Hubert Farnsworth |
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#108 |
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Environment Artist
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
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Bueno, despues de mucho tiempo..... a ver si lo retomo
He estado disenyando un poco el UI de la herramienta en si, para ver que es lo que necesitaria. Se admiten suggerencias
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#111 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,344
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Como diria Palpatine:
En cuanto a ti, joven Skyfoger, seguiremos tu carrera con gran interés
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#113 |
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Environment Artist
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
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Bueno..... un poco de avance en el tema.....
Ahora si selecionamos 2 objetos (primero el objecto a duplicar y despues el suelo) nos duplicara la geometria encima del suelo en base a la normal de la cara. No tiene GUI, solo el funcionamento basico Por cierto, e IMPORTANTE, las 2 geometrias mejor que tengan la escala y la rotacion reseteadas a 0 (yo lo hago con el Ctrl+A) Y el pivote de la geometria a duplicar / pintar, tiene que estar en la base
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Blog Última edición por fog fecha: 18 mar 2008 a las 08:47. |
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, para, script, sugerencias |
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