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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 2
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es posible realizar una API en visual maxscript que sea un ejecutable? es decir quiero hacer una aplicacion en maxscript que maneje una interfaz grafica que me sirva para realizar un procedimiento de cargar imagenes externas (generadas de un video en 3ds max), realizar un procedimiento matematico y luego generar un archivo bipedo y esta api pueda ser ejecutada sin tener que abrir 3ds max sino que sea intependiente de esta plataforma?
hasta donde tengo entendido de lo que he leído en 3ds max sobre maxscript las aplicaciones visuales que realice quedan como si fueran barras de herramientas de 3ds max, es decir, solo las puedes reproducir abriendo 3ds max. algo asi como se hace en flash es lo que quiero que tienes tu swf pero al mismo tiempo puedes generar tu .exe al publicar tu aplicacion y esto queda totalmente independiente de flash aún cuando fue creado ahi. el proyecto que deseo realizar es el siguiente, por ejemplo: realizar una animacion de un bipedo parametrizada con botones desde una GUI, me conformo con hacer el brazo solamente el resto es paciencia jajaja... no me intereza moverlo en tiempo real, pero si se puede seria grandioso, pero si es posible generar el archivo .bip seria genial. gracias, les agradeceria su colaboracion. nota: otras cosas que necesito si es posible realizar lo anterior es: * cargar imagenes externas (ubicadas desde una ruta especifica del pc) a mi GUI * generar un archivo con la estructura debipedos y su respectivo formato .bip |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
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MAXScript es un plugin de MAX, ergo solo se puede ejecutar codigo MAXScript desde MAX.
Respecto a VisualMS, es solo un creador de formularios, con un monton de limitaciones. Yo utilizo el VisualMS para hacerme el codigo esqueleto del rollout que esté diseñando en un momento dado, ya que es más comodo para "maquetarlo" (por decirlo de alguna forma), pero en cuanto tengo todo lo que quiero, colocado como lo quiero, me voy al codigo generado y toquiteo lo que me parece. Respectro a lo demás, se puede hacer todo lo que quieres, pero repito, desde MAX.
__________________
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. Última edición por Nessito fecha: 18 feb 2008 a las 03:53. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 2
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listo, gracias por tu comentario. realizare la aplicacion en otro lenguaje.
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 1
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Hola, me gustaría saber si hay algún libro dedicado exclusivamente a maxscript, preferiblemente en castellano.
Gracias anticipadas. |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 6
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Hola, vi este tema y espero que me puedan ayudar (porque prácticamente empiezo desde cero).
Necesito hacer una aplicción con visual basic que use controles 3D para interactuar. Sería como una imagen que se puede rotar para ver un elemento que se controla y que permita seleccionar distintas partes del mismo. Por ejemplo, hay un grid que presenta datos de la parte seleccionada en la imagen 3d. Hice una imagen muy simple, a modo de ejemplo, de cómo podría ser la aplicación: Me gustaría saber cómo puedo usar un control en visual basic que me permita visualizar un modelo hecho en 3ds max al igual que como lo haría en 3ds max. Como recién empiezo quizá sea un disparate lo que pregunto. Por eso necesito que por favor me orienten en dónde empezar a buscar, o cómo encarar el problema. Desde ya muchas gracias. |
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#6 |
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Curioso
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 5
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Hola lagunov, te recomiendo q pases de visual basic y te pongas con C#.
Te puedes bajar gratuitamente el Visual C# 2008 Express Edition que es una api de progamacion muy potente y facil. Recoconzco que al principio asusta un poco, pero es mucho mas facil que basic, mirate algunos tutoriales, o consige algun libro, porque merece la pena. Con ese programa se pueden hacer hasta juegos de XBOX360. Yo ahora, estoy intentando hacer mas o menos lo contrario de lo que quiere wolverine, que es un .exe normal y corriente pero que se comunique con un Maxscript, aun no se como meterle mano, pero todo se andara. Última edición por Pery fecha: 31 jul 2008 a las 00:31. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 6
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Desde ya gracias Pery. Tengo que admitir que la necesidad de cambiar de lenguaje me la veía venir.
Respecto de Visual C# (que ya me lo estoy instalando Si es asi, ya me tengo que poner a buscar cómo. Última edición por lagunov fecha: 31 jul 2008 a las 13:08. |
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#8 |
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Curioso
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 5
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Asi es, aunque te recomiendo que al C# le instales esto: Download details: Microsoft XNA Game Studio 2.0, que es una potentisima libreria con la que se programa para XBOX360, asi que fijate si vale para el 3D.
Te dejo tambien unos enlaces de interes, que los disfrutes: XNA Creators Club Online - quick start guide XNA Juego Estudio Rpida 1.0 Oficialmente Disparador gratis Download Mi Digital Vida XNA para torpes |
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 6
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Que buenos aportes!!!
Te lo agradezco de nuevo. Ahora solo creo que necesito tiempo para buscar entre todas estas herramientas la manera de hacer lo que busco. Cuando encuentre una forma te aviso. |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 6
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Bueno Pery, me parece que encontré lo que buscaba. Un tutorial de XNA en MSDN Library: "Tutorial 1: Displaying a 3D Model on the Screen". Asi que me puse a instalar el XNA Game Studio 2.0 (antes de instalar quería estar seguro lo que iba a hacer
Pero resulta que me pide que descargue el Visual C# 2005 Express y su SP1, con lo cual no tengo ningún drama (de hecho ya los descargué), es solo que creí que con el VC#2008 instalado no sería necesario. A vos te lo pidió? Última edición por lagunov fecha: 03 ago 2008 a las 12:43. |
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#11 |
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Curioso
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Sevilla
Mensajes: 5
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No lo recuerdo, hace tiempo que lo instale.
Hace poco formatee el ordenador, y lo tengo que volver a poner en cuanto tenga un rato, ya te contaré, yo me quiero poner a hacer algo parecido a lo que tu quieres, a ver si entre los dos hacemos algo curioso, pero este no es el sitio para eso, tendremos que hacer un nuevo tema o algo, a ver si se nos van a mosquear los administradores del foro Nos vemos, un saludo. |
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#12 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,649
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Cita:
Pery, gracias por los datos. Estoy empezando a hacer cosillas con .net ¡y esos recursos son bienvenidos! |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2008
Mensajes: 6
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Hola! Soy lagunov.
El foro no me deja responder (inclusive intenté creando otra cuenta por si era yo en particular pero no Sobre los modelos, es cierto, los formatos que soporta son, si no me quivoco, .fbx (autodesk) y .x (superficies de Direct X). Eso lo tengo que ver mejor y si me entero de algo les aviso (igual tengo un programa que convierte modelos 3ds en código XAML, para usar con WPF, Windows Presentation Foundation, que alcanza para modelos simples: viewer3ds). Jeje, por otro lado les agradezco el aguante al foro y a wolverine por seguir permitiendo la discusion de este tema. Si quieren se pueden dar una vuelta por acá: foro3d.com/f28/ayuda-para-programar-desde-cero-plis-64277.html si todavía no lo cerraron. Si no, espero que me permitan pasar direcciones de otros foros (al menos el de microsoft), porque en este otro foro también me ayudaron: forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=3698718&SiteID=1&mode=1 Los espero! Nos vemos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| exe, maxscript, visual |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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