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Antiguo 31 jul 2003   #1
Fangface
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Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Málaga (ya mismo Finlandia)
Mensajes: 458
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Predeterminado 800.000 horas de render

Hola tresdeseros¡¡¡ A ver....he leido en un libro que Toy Story llevó un render de 800000 horas. Esto suponen 91 años de render. Supongo (y aseguro) que tendrian varias estaciones de trabajo. De todas formas aunque tengan 200 Silicon Graphics (que lo dudo porque Pixar no tiene para tanto ;-) trabajando a toda pastilla, creo que no les hubiera dado tiempo a hacer la peli ni aunque hubieran empezado en el año 1985.

la veradd es que no soy experto en el tema (se nota eh? ) Por ello quiero que alguien me diga si la info en el libro es errónea o si, realmente es asi, que metodo usaron....

Seguro que la respuesta esta en google.....pero como simpre.....prefiero que me lo expliqueis vosotros.

Un abrazo¡¡¡¡
__________________
\[U]m[/U]/ ((º[U]U[/U]º)) \[U]m[/U]/
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Antiguo 31 jul 2003   #2
Roberto
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: España
Mensajes: 990
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Hola, normalmente para hacer salvajadas de ese tipo o bien alquilan super ordenadore, o bien ceden parte del trabajo a empresas especializadas. Ten en cuenta que no todo se rendea en SGI ni en P4, existen tambien variedad de hardware expresamente para renderizar imagenes, como el PURE o RenderDrive.
http://www.colorcassettes.com.mx/NEW...CI%20board.htm

Un saludo
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Antiguo 31 jul 2003   #3
Warex
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

leiste bien? no seran 800.000 horas? ... yo creo que eso fue lo que tardo en renderiza toda la pelicula, y como dice Roberto para hacer este tipo de renders se contratan empresas especializadas para eso creo
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Antiguo 31 jul 2003   #4
Warex
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Guatemala hasta el otro lado del mundo
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

jeje veo que efectivamente en el titulo pusiste 800.000 yo creo que tu estas entendiendo 800000 jeje
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Antiguo 31 jul 2003   #5
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,108
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Pixar ahora mismo tiene miles de ordenadores muy potentes en su granja de servidores. (Xeon dual, Sun enterprise, etc). Tambien son cerca de mil las personas que trabajan alli.

En su epoca de toy story si no recuerdo mal eran algo mas de 100 personas las que trabajaban alli. No se cuantas maquinas tendrian, pero a mi no me parece descabellada, esa cifra.

Saludos!
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
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Antiguo 31 jul 2003   #6
Elmaxloko
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Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 75
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Vamos a ver... :?

Igual estoy entendiendo mal, pero 800000 horas y 800.000 horas... NO SON LO MISMO??? :D :D :D

Usease:
800.000 horas=33.333 dias
33.3333 dias=91 años

De todas formas me parece una "animalá" de horas, dias y años.
Aunke, si esos años se dividen por el numero de makinas ke estuvieron renderizando (el cual desconozko), puede ke no salga una cifra tan descabellada.... (91 makinas tardarian 1 año, pero a lo mejor me estoy pasando...)

En fin, no me hagais muxo caso, ke hoy vengo cansao...

Un saludo.
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Antiguo 31 jul 2003   #7
Warex
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Ubicación: Guatemala hasta el otro lado del mundo
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

800.000 hrs = 800 horas, 0 minutos, 0 secundos, 0 milesimas, ???

800000 hrs = una animalada de horas dias y años jejeje

eso es lo que yo entiendo... osea que al final la pelicula tardo en renderizar 33 dias (un mes las 24hrs) en saber cuantas maquinas no?

tampoco me hagais mucho caso
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Antiguo 31 jul 2003   #8
Elmaxloko
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 75
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Ahora si ke estoy "confundío"...
Aunke parece mas razonable, 800 horas

Ta' luego!!
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Antiguo 31 jul 2003   #9
damesqlo
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Canary Island
Mensajes: 1,337
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

pa empezá, q Coñpiiiiiiiiiiiiii libro es ese?


Saludos
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Antiguo 31 jul 2003   #10
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Bueno menos mal que no tenian GI, que sino...... :D
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ago 2003   #11
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Dudo que en renderizar toda la película hubieran tardado 800 horas tan sólo. Igual Pinnella leyó algo de que "Toy Story hubiera tardado 800.000 horas en caso de usarse tal en vez de cual", o tal vez había una errata en el texto, o qué sé yo. Con estas cosas suele pasar, así como que para Final Fantasy sólo se usó Maya (no sabeis la cantidad de gente que no tiene ni idea de 3D que se tira a Maya por este falso (más bien "incompleto" dato) y cosillas semejantes...

¿Os imaginais que para renderizar hubiera que estar dándole a una manivela? Jo jo jo...

Saludines!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08
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Antiguo 06 feb 2007   #12
3dnovater
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Mensajes: 1
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Hola Soy Nuevo En El Foro, Pero Bueno Eso No Importa...
800.000 Horas???!!!! A La Flauta!!! Digamos Que En Esa Epoca No Existian Los Core 2 Duo Extreme Ni Hasta 16 O Mas Gigas De Ram Ni Las G-force 7950 Gt Con La Solucion Nvidia Quadro Sli De Hasta 2 Gigas De Video, Pero Bueno... La Peli Esta Muy Buena Por Ser De Esa Epoca... Saludos A Todos.
__________________
LA IMAGINACION ES UN DON, DE ACA QUE LA PODAMOS EXPRESAR TAL CUAL LA IMAGINAMOS VA A DEPENDER DE NUESTRA COMPU Y DE NUESTRA HABILIDAD - !3D STUDIO MAX¡ :2gun:
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Antiguo 06 feb 2007   #13
Molok
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Mensajes: 4,202
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Otro hilo que emerge de las catacumbas de 3dpoder!
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Antiguo 06 feb 2007   #14
Sumatra
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Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: Cerdanyola del Vallès
Mensajes: 1,106
Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Creo recordar en los extras de ESDLA que para rendear un solo frame de Gollum, se tiraban 60 horas. Para Bárbol subía a 80
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http://dhost.info/danixsi
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Antiguo 06 feb 2007   #15
MGue
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 383
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Predeterminado Re: 800.000 horas de render

Leí hace poco que cada frame de Cars tardaba 17 horas aproximadamente en renderizar.
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