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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 4
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"Now with the "Mesh Select" in "Sub-Object" mode add a noise modifiere. set all the strenght values to 250 and the scale to 130. Because we use soft selection the noise is most affected in the top, just like we wanted."
alguien me traduce y explica esta parte del tutorial para 3dmax de como hacer humo de un cigarrillo ....no entiendo la parte de aplicar un modificador rudio al subobjeto ¿?¿? tengo la version 6 en castellano, gracias de antemano, esta es la direccion >>>> http://www.suurland.com/tut_smoke/tu...e-smoke_r3.htm |
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#2 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
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" Ahora con el modificador "seleccionar malla" en modo "sub-objeto" añade un modificador "ruido". Pon todos los valores de intensidad a 250 y la escala a 120. Dado que usamos soft selection el ruido afecta más en la zona superior, justo como queríamos. "
Sin el modificador ruido el humo sería de forma totalmente cónica... añadiendo ruido con soft selection en la zona superior, la deformación será mayor cuanto más se aleja el humo del cigarrillo. Saludos |
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#3 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
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Ahora con el "mesh select" en modo "sub object" añade un modificador ruido (o noise que es lo mismo, no se si lo tienes en ingles o en español). Pon todos los valores de fuerza a 250 y la balanza a 130. Porque usamos selección blanda el ruido es más afectado en la cima, justo lo que buscabamos o queriamos no se eso es mas o menos la traduccion
Na creo que es que selecciones tu modelo le apliques un "Mesh select" o seleccionar malla supongo que es asi en español y en modo sub-objeto le metes un modificador Ruido y le pones esos parametros, un abrazooo y Bienvenido Coronoas
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#4 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
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Huy Stewie se me adelanto jajajaja y me gusta mas su traduccion :D
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#5 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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"Ahora con la "Selección de Malla" en modo "Sub-Objeto" añade un modificador "ruido". Coloca todos los valores de dureza a 250 y la escala a 130. Ya que usamos selección suave, el ruido afectará más a la parte superior, tal y como queríamos."
La explicación es simple: aplícale el modificador de ruido sólo a la selección de la malla. |
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#6 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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Jodó, ¿estábamos todos a la vez con esto?
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#7 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
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Jezú, tres traducciones en 5 minutos, para que luego digan de la velocidad de respuesta en el foro
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#8 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
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jajajajajajajja esta vez no se pueden quejar nadie, para que luego digan que no somos eficientes jejeje un abrazooo chicos :D
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#9 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
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jajajajjajaj Stewie volvio a pasar otra vez hemos vuelto a escribir casi lo mismo jajajaj solo falta Mars XD
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#10 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
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Basta ya, qué pasa, que aquí la gente no duerme?
... a ver si termino los put...s libros de una vez y me pongo a animar o hacer alguna escena como dios manda... ains... sigamos pues... :golpeand:Saludetes noctámbulos |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 4
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Muchas gracias por vuestra celeridad en la respuesta ....lastima q no aguantara delante de la pantalla anoche ... :-)
Me ha quedado bastante claro .... pero ... como aplico el modificador ruido, en el nivel subobjeto¿? soy novato con el max y todavia me pierdo un poco. Tengo la version 6 en español, gracias |
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#12 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
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Tienes el objeto... le aplicas el modificador "seleccionar malla" con "selección suave" activado, seleccionas los vértices superiores, y con ellos seleccionados buscas el modificador ruido y lo aplicas, no tiene más misterio.
P.D. Hazte los tutos que vienen con el programa, lo agradecerás Saludos! |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 4
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Gracias por las respuestas, tratare de sacar tiempo para los tutoriales del programa, y supongo q en poco tiempo estare por aqui con dudas, es una amenaza 8-) ... Saludos para todos
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#14 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,703
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para eso estamos Coronas :D
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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