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#1 |
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Administrador y fundador.
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Me gustaría si alguien me podría explicar como modelar un coche, partiendo del plano del mismo.
He conseguido la vista superior,lateral y frontal del coche que quiero modelar en max. Pero no se exactamente que técnica será la mejor, he visto algun que otro tutorial en el que ponen las vistas en tres planos diferentes superponiendolos en prespectiva, pero realmente no se para que lo hacen, ni si son planos o que son. Se que se usan mucho los nurbs, pero me resultan demasiado complicados de manejar, también he visto algo echo con splines de superficie..., y con mallas y suavizarlas se podría hacer con la suficiente calidad? Y por ultimo como consigo que las tres imagenes superior,lateral, y frontal guarden la proporcion correcta cuando las uso como imagenes de fondo de visor? Gracias a todos y Saludos |
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#2 |
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Administrador y fundador.
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Tu mismo te has contestado a tu pregunta, los planos esos que dices son para mantener las proporciones y que te puedas guiar a traves de ellos. Son planos a los que se le aplica una textura con los planos del coche. Uno frontal, otro lateral y el superior y los pones que coincidan cada uno en su visor.
Respecto a lo de utilizar malla y después suavizarla depende del realismo que quieras darle al coche. Si es un coche tipo dibujos animados, gracioso, pude que te valga. Pero para hacer algo más real necesitarás utilizar splines o nurbs, que tienes mayor dominio con las superficies curvas. Te paso una direccion donde hay varios tutoriales, con distintas maneras de modelar un coche. http://www.maxforums.org/tutorial.asp#mod |
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#4 |
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Administrador y fundador.
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Drakkhen, si me lo podes pasar te lo voy a agradecer, y si me podes explicar un poco la técnica (la que consideres mejor) para modelar autos también
mi mail es lvl2604@yahoo.com.ar |
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| Etiquetas Identificativas |
| alguien, coche, como, modelar, sabe |
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