Me gustaría si alguien me podría explicar como modelar un coche, partiendo del plano del mismo.
He conseguido la vista superior,lateral y frontal del coche que quiero modelar en max.
Pero no se exactamente que técnica será la mejor, he visto algun que otro tutorial en el que ponen las vistas en tres planos diferentes superponiendolos en prespectiva, pero realmente no se para que lo hacen, ni si son planos o que son.
Se que se usan mucho los nurbs, pero me resultan demasiado complicados de manejar, también he visto algo echo con splines de superficie..., y con mallas y suavizarlas se podría hacer con la suficiente calidad?
Y por ultimo como consigo que las tres imagenes superior,lateral, y frontal guarden la proporcion correcta cuando las uso como imagenes de fondo de visor?
Gracias a todos y Saludos

3DsMax
After Effects
Amapi 3D
Blender 3D
Cinema 4D
Combustion
Flash
Gimp
Inkscape
Lightscape
Lightwave
Maya
Photoshop
Premiere
Rhino
Temas Generales
Wings 3D
XSI
Zbrush

URL del LinkBack
Acerca de los LinkBacks



Marcadores