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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 54
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Hola a todos!
Soy arquitecto y estoy muy interesado en mejorar mis 3d ya que son realmente pobres. Por eso he pensado en cojer un proyecto que hice en la universidad y empezar a trabajar sobre el para ir aprendiendo todo lo que sea necesario. Los 3d que tengo los realicé con autocad y pasados a 3dstudio para las texturas y la iluminación. Ya vereis que el nivel es muy simple. Lo primero que voy a hacer es definir mejor el edificio ya que faltan las carpinterias y los vidrios. Y mi primera pregunta para este trabajo es sobre el terreno. Definí el terreno en autocad creando partes de planos cogiendo los 4 vértices. Me gustaría saber como puedo crear el terreno en 3d studio y que no me aparezca el edificio "flotando" sobre ese terreno, sino asentado. Muchas gracias! |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 124
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Hola, los terrenos siempre me complican bastante la escena, para este proyecto parece que puedes simplemente extruir el contorno de la linea de terreno que veo en tu seccion. Lo de asentar el edificio, no se muy bien a que te refieres, si el disenyo es correcto el terreno deberia tocar toda la parte inferior del edificio,....
saludos |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 54
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Muy buenas.
Si entiendo bien, me propones que haga una polilinea del terreno y la extruya en los dos sentidos? Lo digo porque como las secciones en las dos direcciones es diferente no coincidiran. A no ser que haga ese terreno un edit mesh y vaya acomodándolo al edificio. que te parece? un saludo. |
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| Etiquetas Identificativas |
| aprender, mejorar, render |
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