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#16 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Cita:
No es que falteTruespace, hay muchos otros de gama media y baja que podrían estar y he obviado, solo reseñé los que consideré más conocidos e importantes o interesantes
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#17 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,725
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Excelentísimo e imperdible, Shazam, gracias. Eso sí, echo en falta los de Eovia: carrara, hexagon y (mi preferido) Amapi, del que no me desprendo.
Adjunto iconico, no sé ponerlo en su sitio ![]()
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QUEDAN 2 DIAS Última edición por SHAZAM fecha: 26 ene 2006 a las 01:20. |
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#18 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,921
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En mi humilde opinión como dicen los guiris, al menos las suites completas que todavia estan activas, deberian estar incluidas en esta lista, porque siguen sacando versiones nuevas y son lo suficientemente potentes como para no ser incluidas, así como algún modelador nuevo que como Silo use tecnologia reciente (Hexagon):
Suites: TrueSpace RealSoft3D Carrara Modeladores: Hexagon P.D: Shazam ponle a Blender los pelos que se te ha olvidado y la simulación de fluidos también se podria poner en los que la lleven, además se podría especificar que algunas opciones solo están disponibles en la gama alta del software (como el pelo en xsi) EDITO: Se me adelantó el pez ![]() Última edición por Caronte fecha: 26 ene 2006 a las 01:55. |
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#19 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: galia (antes catalunya)
Mensajes: 570
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muy buen trabajo!
nota.- falta el autocad (Suite 2D y 3D. Factible para infoarquitectura, sólo modelado. Software muy pero que muy comercial) XDD el sketch'up también se podría incluir por su facilidad de manejo. saludos!
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[SIZE=1]oigo cosas, la mayoría no las entiendo, pero oigo cosas[/SIZE] Última edición por mnk fecha: 26 ene 2006 a las 01:46. |
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#20 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Perdida en las montañas
Mensajes: 1,450
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Shazam, te aburres un poco no??
Genial, esta recopilación. Si meteis el autocad, meter el allplan tambien, que es mejor
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La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella |
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#21 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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El Autocad iría en un apartado específico para arquitectura y CAD. Esta lista es para despejar rápidamente a los novatos que inocente pero regularmente preguntan sobre si es mejor Maya o Max, etc. Autocad nunca entra en estas confrontaciones y de haberlas son espaciadas y como dije antes, relativas a disciplinas más industriales o técnicas.
Igualmente podría haber una lista sobre los mejores motores para videojuegos, editores de mapas y niveles, etc. Saludiños.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#22 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 49
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Si entrase el Autocad, faltaría el Microstation, y ya que estamos, el Catia, y siguiendo por esa linea, el Ansys...
Así hasta llegar a disparates... Gracias, Shazam, por tu esfuerzo...
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pnc, webmaster de [url=http://www.3dgazpacho.com]3D Gazpacho[/url] |
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#23 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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Te has dejado al mejor programa de modelado 3D del mercado con diferencia: Teddy :D
¡El programa tan intuitivo que podrán usar hasta tus hijos pequeños! http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo/teddy/teddy.htm |
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#24 (enlace permanente) |
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Misterpropérgrafo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,725
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¡Siempre al toque, Mars! ¿Cómo se me ha podido pasar NUESTRO PROGRAMA...?
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QUEDAN 2 DIAS |
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#25 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Cita:
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 26 ene 2006 a las 05:37. |
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#26 (enlace permanente) |
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El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,458
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Wow Shazam, vaya curro, muy buena iniciativa, enhorabuena
A la noche le echo un ojo a ver si puedo contribuír con algo
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Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
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#27 (enlace permanente) |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 468
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Sigue existiendo Simply 3d? o ha "digivolucionado" a algo más? Lo recuerdo de los tiempos de cuando PCManía traía un suplemento pequeñín llamado Rendermanía, al igual que POV raytracer. Aunque lo del POVray era un lenguaje raro parecido al C, pero para renderizar.
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#28 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,863
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magnifico trabajo Shazam!
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#29 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Erselente! Chasam! Erselente!
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Opa yo voy animá, a un monillo en el tredemá |
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#30 (enlace permanente) |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,037
Entradas de portafolios: 1
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No falta el game engine en blender?
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Aqui yace un recator. |
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