![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
|
|||||||
|
|
#76 (enlace permanente) |
|
Estoy de vacaciones
|
Atari si no lo decias tu lo decia yo, justamente Piranesi es uno de esos programas que hacen cosas que uno no se imaginaria que se podian hacer, llevando el 3D aun mas alla. mescla de artista/infografo (uso de RPCs, exportacion Quicktime VR cubico, brochas artisticas, etc...) y todo sobre la base de una imagen que no es 3D pero si es 3D..INCREIBLE! merese estar en la lista de los mejores programas para inforaquitectura. Gracias por preguntar nadsat-moloko.
|
|
|
|
|
|
#77 (enlace permanente) |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Tucumán
Mensajes: 381
|
Como informacion adicional, ¿que programa es el mejor, laboralmente? porque esta claro que con cualquier programa basicamente se puede lograr lo mismo, algunos con mas trabajo, otros con menos...
A la hora de elegir un programa con vista al futuro, como una inversion, ¿cuales son los que convienen?, ¿con cuales programas trabajan las empresas? |
|
|
|
|
|
#78 (enlace permanente) |
|
Estoy de vacaciones
|
esa pregunta no tiene respuesta mi amigo. si alguien te dice que uses A otro vendra y te dira que es mejor B...es que acaso quieres colapzar este hilo??? tu ensaya por tu cuenta y deja de iniciar guerras virtuales donde todos disparan y nadie muere. Saludos!
|
|
|
|
|
|
#79 (enlace permanente) |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
Que sepais que ya existe una versión de prueba descargable para Lightwave:
http://www.newtek.com/lightwave/lwtrial/ salu2
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#80 (enlace permanente) |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,040
|
No me funcionan los enlaces de la pagina primera, gracias.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
|
|
|
|
|
#81 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Mensajes: 6
|
yo añadiria un par mas
Sketchup por su sencillez kerkythea (motor render potentisio con simulador de luz real ademas freeware) maxwell (como kerkythea pero de pago) |
|
|
|
|
|
#82 (enlace permanente) |
|
Miembro Nuevo
|
Esa lista esta muy buena!! es util!!!
__________________
"Vamos que todos pueden muchachos" |
|
|
|
|
|
#83 (enlace permanente) |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
No había visto tu mensaje, ya está arreglado
...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#84 (enlace permanente) |
|
Miembro
|
Saben Q!!!!!!!!!!
Amo Este Foro Y No Me Importa Q Digan Q Soy Nuevo!!!! Gracias |
|
|
|
|
|
#85 (enlace permanente) | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
Cita:
Un saludo.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 20 feb 2007 a las 14:28. |
|
|
|
|
|
|
#86 (enlace permanente) | |
|
Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
|
Cita:
Un saludo! |
|
|
|
|
|
|
#87 (enlace permanente) | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
Cita:
Y ya que estamos, ¿Para que son sus plugins más "destacados", como Vray por ejemplo? Sabemos que puedes renderizar animaciones con ese motor pero su uso diario está orientado a la infoarquitectura. Nada que no sepamos ya ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
|
#88 (enlace permanente) | |
|
Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
|
Cita:
XSI solo era para cine e inalcansable cuando Max se acercaba a las librerías, cuando las revistas traían tutoriales(y traen), para Max. Cuando en los foros el 70% de los tutos es para Max. Comenzaron a poner en los tutos: "válido para cuelquier software", cuando comenzaron los demás soft a aparecer por el barrio, pero hasta entonces, Max era el único.......pero claro.....ahora solo sirve para infoarquitectura y videojuegos. Te olvidas del motor de partículas que trae, del sistema de animación, el cual todo el mundo usa para hacer setups, al menos eso sale en los foros. Te has olvidado de mencionar que Realflow y vray....ha y maxwell cuando comenzaron solo se podían usar con Max. En el 2004(aquí nomás), no existía una tecnología para los Macs por ejemplo, que diera una calidad como vray en renders......hubo que esperar a que saliera C4D que soportaba maxwell..... Yo he probado XSI y es impresionante, Blender se lleva la palma en ser un soft gratuito y con ello lo que se puede hacer con él. Pero no te olvides del padre de todos ellos....un poco más de respeto, aunque le tengas idea. Un saludo! Última edición por TBC3D fecha: 12 mar 2007 a las 02:01. |
|
|
|
|
|
|
#89 (enlace permanente) | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
Cita:
La mayoría de libros y tutoriales son para Max porque siempre ha sido de fácil pirateo, la interface más "amigable" de todas y por ende tiene la mayor base de usuarios; no porque sea un programa revolucionario. Léete un poco más la historia del software 3d, antes de 3d Studio ya había Lightwave, Power Animator, Wavefront, Animation:Master y Softimage|3D; lo que ayudó a la expansión de Max fue la migración del software 3d de Silicon/Unix a PC/Windows. El "nuevo" motor de partículas de Max, que no lo tenía sino hasta hace tres versiones, no le llega a la suela de los zapatos a Houdini, que es el que se suele utilizar en las producciones serias. Max debería agradecer a Blur y a los monstruos que han trabajado allí el trampolín que le facilitado, no al revés; son los buenos artistas quienes hacen que las galerías de Max llamen la atención. Realflow siempre ha habido para Lightwave y Maya; Vray existe porque Max lo necesita, Mentalray es anterior y siempre ha estado allí, al igual que renderman. Que sigan saliendo motores com Maxwell no me dice nada sobre Max, solo que necesita un motor interno más potente. En el 2004 ya había Maya para Mac, asi que seguramente mejores renders que los de Vray (mentalray por supuesto) Max no es el padre de nadie, su valor radica en que su facilidad de pirateo sumada a la "facilidad" de obtener resultados "decentes" con pocos clicks lo han hecho muy popular. Y esto es como la publicidad, si todos los días te ponen un triunfito en la radio y la tele, aparece en todas las páginas de la red y todo el mundo te dice que es bueno, terminas por creértelo. Max tiene todos mis respetos, si hablo de el es porque lo conozco, trabajo a diario con el desde hace ocho años; y no le tengo idea como sugieres, de hecho lo que me da rabia es el precio, que no haya versión "Learning" y que no haya un versión ligera con un precio al alcance de la gente normalita, no solo para empresas ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
|
#90 (enlace permanente) | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,587
|
Cita:
Motores de render para infoarquitectura y sistemas de animación "cerrados" como Character Studio, otro estandar en la industria de los videojuegos Como le dije a alguien hace mucho, Max no necesita ser defendido de nada ni de nadie, y mucho menos de mi. Cuando yo apoyo otros softwares es para ofrecer soluciones baratas a gente que quiere contar historias en el pc de su casa con un programa 3d que pueda comprar u obtener gratuitamente. Si alguien me pide consejo para aprender un programa que le permita trabajar en 3d en España no dudo en recomendar Max; y si lo quiere piratear ese es su problema; mientras no lo haga en este foro a mi me la suda. ... ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | Buscar en Tema |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Hair strand (Pelo en Blender) | alexv | Tutoriales, Libros y Manuales. | 8 | 12 jul 2007 12:31 |
| Modelar un vaso | 3dpoder | Blender | 0 | 29 oct 2005 09:29 |
| ¿Por que no vuela? | Fangface | Hardware | 27 | 07 may 2004 18:08 |
| Como se hace un material para 3D de piel humana realista? | gorko | Materiales y Texturizado | 2 | 17 jun 2003 07:03 |
|
|