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Tema: arboles, personas En 3ds max

  1. #1

    Question Arboles, personas En 3ds max

    Queridos amigos:
    Las personas como yo, que estamos empezando a intentar crear infografías con cierta calidad, nos encontramos en la red y los foros con infinidad de opiniones y de información ante cualquier tema que se plantee, y parecen en muchos casos ser todas validas. El problema es que no hay tiempo material para ir probandolas todas y elegir la mas conveniente para ti.
    Me gustaría me aclaraseis cual es la mejor opción para realizar un render de calidad en 3ds Max, a la hora de introducir vegetación, personas, y demas elementos que le aporten realismo a la imagen:
    - Objetos 3ds
    - Objetos Aec
    - Objetos rpc
    - Imagenes con mapa de opacidad.
    - Otros.

    - ¿Vosotros que es lo que normalmente hacéis?
    - Imaginad que contais con buenas librerias de objetos en cada caso, ¿por cual os decantaríais?

    Muchas gracias

  2. #2
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: Arboles, personas En 3ds max

    sabes deberías también de tomar en cuenta los recursos computacionales con los que dispones. por que eso es un aspecto muy importante a la hora del render.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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  3. #3

    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Dispongo de un buen ordenador

  4. #4

    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Cualquier opción es buena, siempre que la sepas adaptar al proyecto. En imagen estatica tienes mas margen, ya que puedes poner personajes fotografiados con alfas, que a mi entender es lo mismo que RPC, puedes en animación usar cromas y traquíng de camara, personajes modelados y animados con biped y captura de movimiento, cualquier opción es buena si sabes usarla, no existe un único camino, sino varios para llegar al resultado que queremos. No pierdas el tiempo pensando que camino escojer, pierde el tiempo experimentando, es la única manera de saber cual es la solución que mejor se adapta a tu sistema de trabajo.

  5. #5
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    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Cita Iniciado por nenofar Ver mensaje
    El problema es que no hay tiempo material para ir probandolas todas y elegir la mas conveniente para ti.
    Ese problema también lo sufrimos todos los demas. Y lo que hacemos normalmente es en primer lugar recopilar información (en foros, en otras webs, a través de compañeros), después valoramos qué creemos que va a resultarnos mas útil o qué nos gusta mas y después nos ponemos a hacer pruebas, normalmente en nuestro tiempo libre. Así es esta profesión. Si quieres estar al día no solo vas a tener el problema del tiempo cuando comiences, lo tendras siempre, porque los programas y plugins cada poco se actualizan, salen herramientas nuevas, ordenadores mas potentes.... y requiere una inversión extra de tiempo y de esfuerzo no perderse entre tanto dato nuevo y no quedarse estancado.

  6. #6

    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Muchas gracias por las respuestas.
    Contando con una buena maquina de trabajo, y sobre todo por el tema de las sombras, la verdad es que los objetos tipo arbol en formato 3ds estarían muy bien, pero la verdad es que lo que yo he podido conseguir al respecto deja mucho que desear.
    ¿Sabeis si existen arboles en 3ds de gran realismo para insertar en escena, de los que ves por la calle, naranjos, palmeras, acacias,..?

  7. #7
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    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Haciendo una búsqueda por "arbol 3d" o "vegetación" en este mismo foro o a través de google encontraras varias empresas que se dedican a vender modelos ya hechos de arboles, personas y mobiliario. Incluso hay programas para modelar tu propia vegetación.

  8. #8

    Re: Arboles, personas En 3ds max

    Cita Iniciado por nenofar Ver mensaje
    Queridos amigos:
    Las personas como yo, que estamos empezando a intentar crear infografías con cierta calidad, nos encontramos en la red y los foros con infinidad de opiniones y de información ante cualquier tema que se plantee, y parecen en muchos casos ser todas validas. El problema es que no hay tiempo material para ir probandolas todas y elegir la mas conveniente para ti.
    Me gustaría me aclaraseis cual es la mejor opción para realizar un render de calidad en 3ds Max, a la hora de introducir vegetación, personas, y demas elementos que le aporten realismo a la imagen:
    - Objetos 3ds
    - Objetos Aec
    - Objetos rpc
    - Imagenes con mapa de opacidad.
    - Otros.

    - ¿Vosotros que es lo que normalmente hacéis?
    - Imaginad que contais con buenas librerias de objetos en cada caso, ¿por cual os decantaríais?

    Muchas gracias
    en {E}vermotion - 3D models, textures, tutorials, architecture, 3D graphic, vray, 3ds max tiene una amplia coleccion de arch models...entre ellos encontraras plantas...por codad volumen puedes descargar un tipo de planta, arbusto, etc como muestra gratis...vienen con texturas y también preparados para usar con VRAY...si quieres lograr renders de calidad profesional te los recomiendo tanto como que uses VRAY para renderizar, saludos, suerte con tu proyecto!!!

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