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Antiguo 26 jul 2006   #1
elclanrs
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
Predeterminado cuestion de workflow...

pues eso....para vosotros que programa tiene mejor fujo de trabajo en cuanto a rapidez y precision...

yo sin duda me quedo con blender aunq opino personalmente que los paneles podrian estar mejor organizados...

Última edición por elclanrs fecha: 26 jul 2006 a las 08:47.
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Antiguo 26 jul 2006   #2
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Ese tipo de preguntas no se aceptan en el foro (bueno, me lo acabo de sacar de la manga... ), porque nunca conducen a nada. Usa el buscador, que ya se ha hablado infinidad de veces sobre eso...
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Antiguo 26 jul 2006   #3
mesh
Antón pirulero...
 
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,178
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Y sobretodo si no se especifica, workflow de qué (modelado, texturizado o el completo que son 5000).........
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson.
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Antiguo 26 jul 2006   #4
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Es el calor...
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
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Antiguo 26 jul 2006   #5
elclanrs
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

esto no es otro post para comparar programas...simplemente me gustaria saber con que soft os sentis mas comodos en cuanto a workflow (de todo) y dar explicacion del porque, no del porque en otros programas no es asi...

Y en todo caso que es lo que os gustaria mejorar...

EDITO: no es el calor, es el aburrimiento...
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Antiguo 26 jul 2006   #6
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Pruebalos todos como yo hice y sales de dudas. :D
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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Antiguo 26 jul 2006   #7
elclanrs
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

ya he probado todos los programas habido y por haber (o eso creo)...el motivo de este post es conocer un poco hacia donde se guia la multitud y porque usan uno u otro en funcion a su flujo de trabajo...

Unos dicen que max es intuituvo, que blender es rapido, que xsi es mas potente, que c4d es muy facil...lo que me gustaria saber es el porque de esas opiniones, es decir, en que se basan para afirmarlo (segun vuestras experiencias personales).
elclanrs is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jul 2006   #8
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,061
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Dependen de sus gustos, sus manias, su personalidad y su conocimiento extenso de los otros programas.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jul 2006   #9
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,174
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Trabajé con Lightwave, me gustaba el modelado, los hipervoxels, las texturas... pero en animación era una completa y absoluta pesadilla. El OpenGL no era demasiado bueno, y cuando había bastantes polígonos en pantalla se resentía.
Me pasé a Max, me gustó el método de modelado, el plus de contar con V-Ray, es muy rápido para proyectos cortos, pero no se llevaba bien con cosas gordas (al menos con mi ordenador, y en las mismas condiciones que los otros programas...), petaba como una escopeta de feria, y a 4 polígonos de más que pusieras en pantalla, estabas más esperando que trabajando.
Este año y pico he estado con Maya, el gran pero: en modelado es verdaderamente desastroso. Quitando eso, en general me parece bastante cómodo, una vez lo conoces. Se lleva bien con escenas pesadas, a la hora de trabajar puedes complicarte la vida o hacer las cosas sencillas, también es cierto que para algunas cosas sencillas hay que dar mil vueltas... En animación me gusta mucho, me gusta lo poco que sé de MEL (en Max no llegué a meterme con Maxscript, no estoy comparando), el hecho de tener la consola donde ver y entender cómo hace las cosas el programa ayuda a enfocar mejor ciertas tareas.
Después de las vacaciones le voy a dar una oportunidad a XSI, que parece que empieza a levantar el vuelo. Había pensado en Houdini pero es demasiado técnico para lo que yo hago (soy más bien generalista), y creo que XSI es más adecuado.

Todo esto es IMHO que dirían en Guirilandia, y teniendo en cuenta que no manejo ninguno de los programas seguramente ni al 60%...
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jul 2006   #10
elclanrs
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

muy buen comentario stewie, es precisamente lo que esperaba de este post.

Ballo, si que depende de gusto y personalidad, pero no del conocimiento de otros programas, puesto que no voy buscando la comparacion sino comentarios del porque te gusta la aplicacion que usas independientemente de q conozcas o no otros programas...

A mi de max me gusta la facilidad para comprender la forma de uso, es decir, todo lo veo muy a mano y es rapido trabajar con el cuando lo conoces un poco, el unico pero es que es algo inestable y en modelado poligonal mejoraria alguna de las herramientas pera facilitar mas el trabajo.

De c4d estuve unos meses con el y decir que es el programa mas facil que he probado, intuitivo al principio, pero a medida que avanzas se hace mas complicado entender su funcionamiento, no me gusta el metodo de organizar y aplicar propiedades con tags, lo considero un tanto lioso.

De blender me gusta la rapidez con la que puedes modelar, texturizar, componer... y tambien la facilidad y calidad de unwrap. Las dinamicas son faciles y comodas. La sim. de fluidos lo hace excepcional y los softbodies funcionan muy bien. Con el modulo cloth puedes simular telas de manera realista aunq es bastante inestable, lo que no me gusta de blender es la falta de organizacion en algunos aspectos (no entiendo porque rigid bodies esta en F4 y soft bodies esta en particulas cuando los dos son simulacion fisicas...)

En lw no profundice ya que no me gusto la forma de trabajo, algo liosa desde mi punto de vista...lo mismo me paso con xsi...

En cuanto a Maya decir que es tb un programa muy extenso y complicado a la vez, es dificil iniciarse con el pero una vez te acostubras es rapido y funcional...me gusta la organizacion de los menus, aunque no tanto el editor de materiales...

Bueno ahi queda mi breve opinion...a esto precisamente me refiero Ballo
elclanrs is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jul 2006   #11
ikifenix
Esclavo de Sokar
 
Avatar de ikifenix
 
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Jauja
Mensajes: 187
Contactar con ikifenix a través de MSN
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Pues yo uso un programa para cada cosa, soy raro y me paso la vida exportando a .obj, pero es como me siento comodo:
Modelo en Silo, rapido, estable y facil de aprender, antes usaba hexagon 2, pero despues de perder modelos despues de 3 horas modelando lo mandé a paseo.
Unwrap en hexagon 2, que en un momento lo tienes hecho.
Texturas en bodypaint 3d, de lo mejorcito para pintar sobre el modelo.
Render en max con vray.

Algun dia me pondré con los desplazamientos, a ser posible con mudbox, ke el zbrush me echa para atras. Animar tambien lo tengo en tareas pendientes.
ikifenix is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 jul 2006   #12
elclanrs
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

Pues lo veo buena opción, de vez en cuando suelo usar blender para el modelado, exporto a obj, y lo abro en max para texturizar y renderizar...el problema es que al final pasa lo de siempre...que andas buscando un progrmaa que te lo ofrezca todo como tu quieres y ese programa hasta la fecha que yo sepa no existe...
elclanrs is offline   Responder Con Cita
Antiguo 27 jul 2006   #13
Zuria
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 565
Predeterminado Re: cuestion de workflow...

software a medida, en la tercera planta a la derecha.
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