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#1 |
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6 añitos por el foro...
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Córdoba (España)
Mensajes: 706
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Vamos a ver, tengo varios planos de un edificio (plano frontal, superior, secciones, etc.) y quisiera saber si existe algun programa q con esos planos realice una malla, me entendeis, no? o si con el propio autocad se puede conseguir, lo q sea mas rapido. Gracias.
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#2 |
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Senior Member
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Con el propio autocad no tendrás problemas.
Si es un alzado p ej, tienes que transformar las distintas lineas en polilineas cerradas, para luego usar la orden de extrusion (solidos) e ir levantando las distintas paredes. Haz lo propio con los huecos de las ventanas. Finalmente usando la orden sustracción del menú edición de solidos, sustrae los huecos a la pared completa. También se puede realizar por regiones. Comenzar por un lado o por otro, por la planta o el alzado o usar una u otra técnica es algo que más bien se decide con la experiencia y según las órdenes que mejor domines. No tiene sentido hacer los alzados si después no sabes girar en 3d, o hacer los tabiques con polilineas si es mucho más facil con simples prismas. Como consejo general usa siempre sólidos, acostumbra a usar la orden "oc" para ocultar de vez en cuando y comprobar tu trabajo. Coloca dos ventanas, una en axonometría y otra en planta para poder manejarte mejor con tu modelo. Recuerda que a la x e y, ahora puedes añadirle la z, para realizar desplazamientos relativos. La orden rastreo funciona también en 3d, y no olvides echarle un vistazo al manejo de los scps. El tema 3d con autocad es un poco amplio, pero es sin duda de las mejores opciones para realizar arquitectura 3d. Saludos, Drakkhen_rotor |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 24
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Ya que se ha abierto este tema, me surge una duda.
Cuando importo un dwg desde max, se agrupan los objetos por capa, pero resulta que al hacer 'zoom extension' se queda el dibujo muy descentrado (de alguna manera queda el origen de coordenadas vinculado a cada objeto) y no soy quien a hacer que solo queden los objetos del dibujo. No se si me explico. A ver si alguien me resuelve esta duda. Un saludo |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 44
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Hola chordo, no se si te he entendido bien, pero te respondo a lo que he entendido.
Si lo que quieres es eliminar el icono del scp de autocad que aparece en 3dsmax pues simplemente disocialo y borralo. Si lo que te pasa es que el eje esta descentrado ve al panel de jerarquia y pincha en afectar solo pivote y mueve los ejes hasta ajustarlos donde quieras. Un saludo Sigma |
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#5 |
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Senior Member
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Hola
Sigma podrias explicar eso de disociar y borrar el scp, yo no encuentro el modo como lo haces Lo que yo he observado es lo siguiente Importamos un archivo de autocad, de forma que en max tengamos objetos mallados y formas, como entidades diferentes. Si ocultamos las formas y hacemos zoom extensión,tenemos la escena correctamente centrada puesto que en los objetos malla el gizmo de transformación coincide con el centro geométrico El problema está en las formas importadas,puesto que de alguna manera deben estar definidas con respecto al sistema de coordenadas y por eso al hacer zoom no quedan centradas en la escena Puesto que el corchete de selección de las formas abarca hasta el sistema de coordenadas universal, cuando voy a jerarquia y centro el pivote en el objeto, lo que consigo es que quede centrado, pero respecto al corchete de selección, con lo que los zooms continúan descentrados No es que sea imprescindible tener zooms centrados pero tengo curiosidad por saber como se soluciona, sin eliminar las formas, claro está Un saludo Vicent |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 44
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Hola vincent, lo que te explicaba es lo siguiente, o por lo menos lo que me ha pasado a mi algunas veces.
Al importar, también te importa el icono del scp de autocad, y ese icono es un objeto, es ese icono lo que tienes que buscar y eliminar.En planta abajo a la izquierda, como en autocad. No se si me he explicado bien. Un saludo Sigma |
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#7 |
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Senior Member
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Hay algunas cosas que podeis tener en cuenta.
En el Autocad, para quitar el icono del scp hay que ir al apartado ver /visualizacion /icono scp / ---> las opciones activado y origen se pueden desmarcar. Esto a veces era util con el Autocad 2000, con el 2002 no es necesario. En realidad, el problema que comentais sucede cuando se exporta desde el autocad en formato .3ds, pero cuando importais el .dwg desde el max, cada objeto conserva su propio eje local (por lo menos en el Autocad 2002 y como es idéntico al 2000, supongo que otro tanto de lo mismo). La opción para desplazar objetos (a partir de un .3ds) por medio de su eje local, es ir al modificador editar malla, escoger el subobjeto elemento y seleccionar el objeto. Ahora aparecerán bien los ejes. Saludos, Drakkhen_Rotor Drakkhen_Rotor |
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#8 |
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Senior Member
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Bueno se me olvidó comentar que utilizo el max 3.Puede que se deba a la versión pero yo continúo sin ver ningún objeto equivalente al sc de autocad, tengo visible el eje universal propio del max que se visualiza por medio de preferencias/visores
He probado a aplicar el modificador editar spline y efectivamente el problema queda resuelto,sin más, sólo aplicándolo Solo comentar que estos problemas aparecen importando directamente *.dwg desde autocad 2002 La verdad es que esto de importar desde Autocad tiene su misterio.Cuando el archivo a importar contiene polilineas,lineas, splines etc a mí muchas veces me desaparecen si exporto primero a 3ds antes de importarlo con max,sólo se importan correctamente directamente desde un dwg En cambio si exporto sólidos acis, extrusiones con boleanas etc,muchas veces obtengo mejores resultados pasando primero a archivo 3ds Bueno, un saludo y gracias Vicent |
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#9 |
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Senior Member
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Lo que te ocurre tiene su explicación en los limites del dibujo, la distancia al origen...y sobre todo, las unidades seleccionadas.
Traer trae el dibujo, sólo que o es muy pequeño o es muy grande. Te aseguro que he realizado muuuchas pruebas, tanto con .3ds como con .dwg. Por eso no me cansaré de repetir que la mejor manera sin duda alguna de trabajar con los archivos de autocad es a través del filelink manager del Viz (en donde además teneis una opción para traer o no traer el icono scp del autocad). Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#10 |
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Senior Member
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Lo curioso es que las formas son las polilíneas ,etc., con las que se crearon los sólidos, con lo que sus dimensiones son idénticas pero sin volumen, con lo que de tener un tamaño u otro(en max) también debería pasarle a los sólidos
Creo que en la propia ayuda del max recomienda trabajar con unidades genéricas a no ser que tengamos unidades excesivamente grandes o excesivamente pequeñas. He vuelto a hacer la prueba con el max5 y obtengo los mismos resultados. Importando directamente desde dwg no hay problema (aparte de lo que comentamos del sc, que también se soluciona convirtiendo las formas a spline editable) Importando a traves de 3ds me desaparecen las formas y si estuviesen por algun lado deberian poderse seleccionar en la lista de objetos aunque no se vean en los visores Como tú dices la mejor solución será el Viz,desgraciadamente yo dejé un post comentando que lo estaba bajando con el burro el 14 de mayo y a día de hoy lo tengo en un disco duro a 70km sin poderlo sacar por diversos problemas Al final esto está quedando como las memorias de Plinio el Viejo Un saludo Vicent |
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#11 |
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Senior Member
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Puedes buscar las "Vizcopytools standalone" que permiten colocar las mejoras del Viz en el Max (entre ellas el filelink manager).
Creo que te las podías bajar de aquí: http://www.ah-datentechnik.de/3ds-new.htm Saludos, Drakkhen_Rotor |
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