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#16 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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Ni caso, el soft libre es una alternativa, pero no la única. Intenta usar las versiones de aprendizaje de soft como Maya y Xsi, tendrás mas alternativas y menos dolores de cabezas.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#18 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Madrid
Mensajes: 56
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Bueeeeeeeeenas
Creo que te equivocas Shazam................tengo un criterio muy solido sobre el tema......l oque pasa es que estais equivocando el tema.....el tema no es cual es mejor......sino cual es mas amigable sin tener ni idea de ninguno de los dos.....de hecho mi creterio es mucho mas valido que el de la mayoria de vosotros que controlais alguo de estos dos....yo sin tener ni idea de ninguno de los dos.....abro los dos y es mucho mas intuitivo el max que el blender......la frase....."la interface es mucho mas amigable en max al menos para mi"...........que significa????? con esa frase ademas estoy enfatizando que es mi opinion personal y NO extensible al resto............. en cuanto a lo del blender........yo no he dicho en ningun momento que el blender no sea una herramienta cabal y buena para hacer 3d.....ni nada parecido....simplemente he dicho y me reafirmo.... que si blender no fuera libre el numero de usuarios seria parecido al de Rhino...Cinema 4d....acaso con alguno de estos no se hacen cosas de lujo???por supuesto que si yo solo he hablado del numero de usuarios (la popularidad) En cuanto a que mi respuesta es tan logica como si tu afirmases que me gusta LW xq es el unico que domino.....en parte te diria que tienes toda la razon del mundo...de hecho cuando decidi estudiar un programa 3d hace ya 4-5 años fui a ver escuales con XSI, con Maya con Max y con LW.....y me quede con LW xq me gusto mas......o me lo vendieron mejor, jejejje que pienso que es el unico y mejor ni de coña me encantaria aprender Houdini y XSI.....pero ese es otro tema......... de hecho Autocad lo domino y no me gusta un pimiento pero siendo delineante hace ya 6 años.....es lo que hay..... Leander...creo que lo dice por la interface de cada programa (eso creo) Caronte....que dices??????......si te refieres a mi......dudo que sepas cuales son mis capacidades de aprendizaje en nada asi que no asegures nunca nada con tanta ligereza.....si lo dices por mi comentario que no me gustan ni un pimiento ninguno de los dos programas...vuelvo a reafirmarme...no me gustan un pimiento....me atrae como he dicho antes Houdini, Xsi, ZBrush, RealFlow, LW como no.....y si soy capaz de saber al menos el 50% de cada uno me dare por muy satisfecho... En cuanto al manido temita de cual es mejor software.....ten por seguro que la mayoria de la opiniones son interesadas.....quien usa XSI dira XSI quie use Maya Ddira Maya....etc etc...si Sahzam si quienes domineis varios y los hayais tocados todos tendreis una mayor y mejor opinion....pero son 4 gatos los que dominan todos estos programas Todo esto sin acritud ehhhhhhhhh, jeejejjejejejjehttp://www.foro3d.com/images/icons/icon6.gif
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........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!......... |
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#19 | |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,219
Entradas de portafolios: 1
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Hola
No creo que tu criterio de que alguien que esté en su misma situación es el que mejor le puede aconsejar sea muy válido, ya que ese criterio ya se lo puede dar el mismo. Tu dices que tu, como novato en ambos (o más) programas tiene el punto de vista que mejor se adapta a lo que él busca, pero si yo estuviera empezando no me serviria de mucho saber que un programa u otro es más intuitivo los tres primeros dias (es mi opinión, evidentemente). Cualquiera que se ponga con un software, tras un mínimo de interés se desenvolverá con relativa facilidad, sea el programa que sea, así que no considero de interés cual de los dos es más intuitivo en un inicio inmediato... ...de la misma manera que no creo que sea de su interés que Blender sea libre si seguramente va a piratear (igual no, ojalá). Cita:
Respecto al link que he puesto, dudo que Shazam, quien ha hecho la lista (y es muy de agradecer) tenga ningún interés en un programa en concreto, primero porque es usuario (o a tocado) un buen numero de ellos y segundo porque ninguna empresa le paga por hacerlo. Te recomiendo que le eches un vistazo, no esta tan mal Un saludo (todo esto si acritud, por supuesto
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Aqui yace un recator. |
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#20 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,188
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Cita:
Je, Je... No te conozco de nada, así que por supuesto que no sé tu nivel de aprendizaje (ni falta que me hace), pero una cosa está clara, y es que si tienes varias opciones y una de ellas no te gusta nada, pudiendo elegir, hay un 99,9% de posibilidades de que no escojas esa opción. Por otro lado, como comprenderás, me importa 3 rábanos que elijas uno u otro. Por supuesto Última edición por Caronte fecha: 09 jul 2008 a las 08:15. Razón: PARA ARREGLAR UN "QUOTE" |
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#21 | |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,382
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Cita:
Sin acritud. |
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#22 |
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Senior Member
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Yo insisto en que hay programas en que segun que cosas, se hacen mas rapido y mas sencillo que en otros. Por ejemplo, no me vale que alguien me diga que para modelar es mas rapido y potente wings3d que modo. De hecho, por ejemplo, veo que para modelado arquitectonico es mejor max con polyboost que modo, porque modo esta orientado a boxmodeling, y por ejemplo no tiene unas buenas splines o herramientas para hacer lofts.
Hay cosas que no son opinables. Saludos. |
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#23 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Madrid
Mensajes: 56
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Bueeeeeeeeeenas
Caronte siento el malentendido.....los emoticonos y yo no nos llevamos bien......ejejejej Pepius debo decirte que quiza tengas razon.....solo quiza eh...ajajjajajaja es broma, tienes toda la razon, no taba viendo ese punto de vista En cuanto a lo de las opiniones "interesadas" no me referia a q tuvieran un interes oculto...ni nada de eso....sino q la mayoria de la gente...(he dejado fuera a Shazam y a otros)....., escojen su programa (por eso decia lo de interesado) el que mas les gusta, el que han aprendido....para decidir cual es mejor deberias ser un maquina en todos y comprobar tiempos de modelado, de render, de iluminacion, ......mil cosas por las que es imposible decidir con total autoridad cual es el mejor.......... Slash tienes razon... Airbrush....pues bajo al 25%? jejejjeje Lo de que todos los programas son libres no necesita explicacion no???...espera q has puesto una cara........definitivamente me llevo mal con los emoticonos Tambien entiendo que salgas en defensa de blender.....otro tipico topico........ eres blenderadicto........jejejejej
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........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!......... |
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#24 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
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Para modelado orgánico con boxmodeling Wings3d va sobrado, pregúntale a Taron (si sabes quien es, claro). ¿Algunas ves has tenido en tus manos el Mirai?
No digo que Modo esté mal, al contrario, a mi me encanta; pero si un aficionado al automovilismo quiere aprender a conducir no le digo que compre un MacLaren F1 que cuesta una pasta, ni que lo "pida prestado", para aprender a conducir se compra un coche según las posibilidades, dentro de la gama de coches que no te van a dejar tirado. Cuando ya sepas conducir y necesites correr tu mismo sabrás buscar. Por cierto, no son simples opiniones, son afirmaciones con conocimiento de causa, que no empecé ayer, chaval. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 09 jul 2008 a las 10:01. |
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#25 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: Madrid
Mensajes: 56
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bueeeeeenas
Shazam creo q te ha faltado un emoticono ahi no??????? ajajjajajaja q borde ha sonado jajajjajajaja aajajajajajajaj
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#26 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,058
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Pues yo opino como tú. Que para ver la amigabiliad de un soft tienes que ser un novato y no estar viciado por el sistema de otros soft.
Yo cuando estaba aprendiendo me instale los de esa época, LW, Maya y Max. Y que decir que Max en amigabilidad les ganó a todos. Y en esa época no era tan complejos, eran mucho mas simples, ahora tenemos programas muchos mas complejos y sofisticados, por tanto mas dificiles de comparar. Y si, apoyo al XSI, es porque pienso que es el Maya del futuro. Creo yo, que el Maya aún le queda tela para morir...maldito soft con su UI de mierda.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#27 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,882
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Yo también comencé (cuando decidí tomármelo en serio, ya había trasteado con las versiones MSDOS de 3dstudio pero jugueteando) y aprendí con Max, por lo mismo, tuve dos para elegir en el curro LX o Max y me quedé con el último por su entorno más "amistoso".
Sin embargo creo que Blender, si se pasa la puerta "¿Qué coño es esto?", luego es el más ágil de todos para aprender. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#28 |
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Senior Member
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Pues yo tampoco empece ayer, no se por que asumes que soy un novato, por lo que dices empezamos en esto mas o menos por la misma epoca.
Creo que eres guitarrista, asi que te propongo una analogia: le recomendarias a alguien que para aprender se comprara una guitarra de esas que te dejan los dedos echos polvo cuando que llevas tocando 10 minutos y que trastean desde el traste 12???. Pues creo que con los programas es un poco lo mismo, no creo que sea buena idea que alguien empiece con un programa poco comodo, duro y poco potente. Puede llevarle a la frustacion, y acabar aborreciendo el 3d. Yo para alguien que empieza a modelar, le recomendaria por ejemplo Silo, potente y sencillo a la vez. Pero wings??? la verdad, yo para empezar no se lo recomendaria a nadie, no tiene gizmos, las herramientas son poco intuitivas, la interfaz austera...no digo que sea mal programa, teniendo en cuenta que es libre, pero la verdad, yo no se lo recomendaria a nadie para empezar. Ya he comentado alguna que otra vez lo de tu firma, ese concepto de que los progamas solo son herramientas, y que depende del usuario el resultado. Es una verdad a medias, porque por esa regla de tres, con Paint puedes hacer Toy Story. Saludos!. Última edición por slash fecha: 09 jul 2008 a las 13:46. |
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#29 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,219
Entradas de portafolios: 1
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Tu le dirias a alguien que para empezar se compre una guitarra de 1000 € habiendo otras gratis, y que, para alguien que empieza, le sobra?
O le dirias que la robe?
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Aqui yace un recator. |
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#30 |
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just another monkey
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Ahora viene Shazam y te pone el link de youtube con el tipo dibujando coches en MSPaint :P
Pues nada... prueba los 2 y usa el que te resulte más cómodo, finalmente lo que te va a resultar difícil es todo menos ubicar la herramienta con cual hacer X operación, lo difícil de esto no está en el software |
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