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#1 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
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Pregunta: ¿Qué tal va el Make Human? Acabo de bajarlo y un wikimanual
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#2 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,384
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Es un hombre y una mujer comprometidos a tener un hijo.
No es eso? |
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#3 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
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Pues sí,pero en virtual y no hay que criarlo ni darle de comer. XD
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,895
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Depende del uso que le vayas a dar, es como un poser sin módulo para animar y bastante limitado aun para colocar poses. Sin embargo los modelos de Make Human me parecen menos ortopédicos que los de Poser.
Yo lo he utilizado para la cabecera de un programa, necesitaba una silueta femenina y no tenía tiempo para modelarla ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,347
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Anoche estuve divagando un poco con él y me molaunpuñaooo!!
Y exporta a .obj para luego usarlo en otra aplicación...bien,bien PD:La cabeza no se exportó pero seguiré probando.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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