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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 148
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ola, tengo una duda, he hecho un material en el 3d max normal (no arch y dessin) y el motor de render que voy a utilizar es mental ray, ?conviene pasarlo a los tipos de materiales de mental ray?, en caso de que sea si ?como los paso? porque si al renderizar con mental ray estos materiales se van aver peor pues los paso. gracias |
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#2 |
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...- OYO -...
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Elche
Mensajes: 100
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Deberias pasarlos a material de MRay. Aplicales Arquitechtural y componlos de nuevo. Con eso deberia bastar. Si son materiales complejos usa los shaders. Cuando actives Mental Ray los materiales en Amarillo son los propios del motor de render. Espero que te sirva.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 148
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gracias, pues si voy a pasarlos, o mejor aun, hacerlos directamente con los materiales del mental ray (los amarillos no?) he leido por ahi que los materiales del mental ray tienen lo del ambient oclussion, y entonces pues voy a pasarlos para poder usar esta carazteristica. que son los shaders?
muchas gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| materiales, mental, normales, pasar, ray |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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