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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Hola;
Estoy trabajando con el MAX 4.2, y siempre me ocurre el mismo problema. Suelo hacer edificios y naves industriales, y una vez hecho el cubo-base, hago todos los huecos de las ventanas, puertas y demás con boleanas. No se si es la manera mejor, pero no se otra. Y el problema es que siempre que agujereo bastante un objeto (el cubo-base), se estropea el fichero, da error el 3D Studio, y se cierra el programa. Después es imposible habrir el fichero de nuevo, ya que está defectuoso. Qué puedo hacer?? Cómo podría hacer sino los huecos de las ventanas y puertas de un edificio que no sea con boleanas? Gracias !!! |
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#2 |
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Senior Member
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Las booleanas dan bastantes problemas en max.
Una buena opción es el plugin Powerbooleans, que tienes en la página de 3dpoder (tienes que hacerte miembro). Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#3 |
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Senior Member
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El problema de las booleanas es que no están hechas para eso que comentas.
La primera resta que hagas te va a quedar bien, pero la segunda o la tercera... Personalmente te aconsejaría que las hicieras extrudando splines cerrados, pero si quieres seguir haciendolo con booleanas, asegurate de que las geometrías que usas en la operacion booleana tengan una definicion de poligonos mas que decente, y sobre todo que no haya mucha diferencia entre el tamaño de los poligonos de un objeto y del otro, que sean de un tamaño lo mas parecido posible. Salu2 |
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#4 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
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Si lo que quieres hacer son huecos para puertas y ventanas, tal vez con EDIT MESH o EDIT POLY podrías hacerlo. Editando la malla y moviendo un polígono aquí, otro allá y uniendo esto y lo otro te olvidas de los problemas de las booleanas...
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#5 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,731
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Creo que si estas acostumbrado a utilizar la booleanas, la mejor opción es la que comenta Drakkhen, PowerBoolean.
Lee esto http://www.3dyanimacion.com/Analisis...=powerbooleans
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Un saludo, Kinght. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 60
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Muchas gracias por vuestra ayuda. Ya he solucionado mi problema.
Así da gusto. |
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