![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Donde tú no llegarás nunca...
Mensajes: 228
|
Para los que hayan probado ambos programas:
Entre Max Studio y Cinema, que fue el primer software de modelado que conoc?, creo que es mucho m?s sencillo el Maxon Cinema pero, no y esta vez refiri?ndome al redenrizado, texturizado, compatibilidad, potencia, etc... ?Cu?l es mejor, el Max o el Maxon Cinema? |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,324
|
Los dos son buenos, qu?date con el que m?s agusto te encuentres.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
just another monkey
|
Por que le dan tanta importancia al software? al final son s?lo herramientas y si con uno te resulta "mucho m?s f?cil" que otro no entiendo cual es el problema. Luego si m?s adelante te apetece cambiar de uno a otro todo lo que hallas aprendido lo puedes reciclar (yo estoy en eso ahora) y el cambio no se hace tan conflictivo.
Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,118
|
Conozco (no tengo el placer personalmente) dos tios que son muy buenos amigos y excelentes artistas, de hecho adem?s de su amistad comparten una mutua admiraci?n. Pues el hecho es que uno utiliza el Cinema y el otro 3ds Max. Si les preguntas a ellos te dir?n exactamente lo mismo que te ha dicho Caronte.
Ah, esos se?ores son Carles Piles y Juan Siquier respectivamente ...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Donde tú no llegarás nunca...
Mensajes: 228
|
S?, les conoc?a de lecturas. Pues nada, cambiar? de vez en cuando para que no se me embote el cerebro y termine hasta la coronilla de uno de ellos.
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| cinema, facil, mas, mejor, mucho, peor, pero, puff, ¿será |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Animación de personajes: Principios y Práctica | 3dpoder | Temas Generales | 2 | 12 jul 2008 07:13 |
| Juegos 3D ¿Arte o no arte? | Fangface | Infografía General | 176 | 21 dic 2007 03:45 |
|
|