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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 19
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Pues, esta pregunta me la llevo haciendo desde que se algo de 3D,
¿Que importa mas, la herramienta o el creador? Quizas esas palabras son demasiado tecnicas, xD, me refiero, a que importa mas, el programa, o el que usa el programa. Puede que se necesiten mutuamente, ya que si se piensa bien, el que lo usa no puede hacer nada sin el, y el programa si no se usa, no sirve para nada.. Supongo que los 2 son importantes, ¿Que pensais vosotros? |
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
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ya se ha dicho muchas veces, el software solo es una herramienta, pueden haber dos personas que tengan los mismos conocimientos tecnicos sobre algun soft pero se destacara el que tenga mas talento
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Tu mismo te lo estas respondiendo.. la verdad es q casi q no se deberia de plantear, es evidente q nesecitas un soft a la altura del talento y de la nesecidad q tengas, no puedes hacer los mismo en el paint del windows q en el photoshop, por mucho talento q tengas... vamos mas claro imposible (Repito q depende de lo q nesecites).
Saludos! |
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#4 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,215
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Cuando se ha discutido tanto acerca del tema que planteas, es porque la respuesta no es fácil...
Con algo tan simple como es un carboncillo (un trozo de madera quemada, básicamente) hay gente que puede crear verdaderas maravillas, retratos increíbles y paisajes alucinantes. Otros, prefieren el óleo para conseguir un nivel de detalle elevado, ya que son incapaces de lograrlo con otras técnicas... Pero como en todo, cuanto mejor es la herramienta, más cómodo resulta trabajar, y de este modo más productivo es el trabajo. Como ejemplo válido, los coches de Fórmula 1: el que gana no es porque conduce mejor (o sea, no sólo por esto), sino porque tiene la mejor tecnología integrada en su vehículo. Pues con esto pasa un poco lo mismo: tal vez tú descubras tus talentos cuando te coloques delante de una herramienta que te dé la versatilidad que necesitas, y que no te limite a la hora de crear lo que tienes en mente. O como los programadores: ahora disponen de herramientas que hace una decena de años no disponían, y tenían que hacer muchas cosas "a pelo" cuando ahora una utilidad te automatiza todo el proceso, por ejemplo... Siempre he pensado que uno puede enseñar la técnica a los demás, pero el talento es algo que se obtiene a base de práctica y de paciencia (aunque hay gente con más facilidad para esto que otra, pero eso es otra historia). Dames, si supieras la de cosas que se han hecho con Deluxe Paint (sic) en los tiempos de María Castaña... y mira que el programa era simple. Para que veas que para alguien con talento, la elección del soft es muchas veces secundaria Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 19
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En eso te doy toda la razon ikerclon, ahora lo tengo claro claro, el software puede ser secundario.
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#6 (enlace permanente) |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 8,997
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Yo no opino igual Ikerclon, el talento no se puede aprender ni enseñar, o se tiene o no se tiene. Aunque se tenga que desarrollar, primero se tiene que tener. El lado tecnico si que se puede aprender. Las diferentes tecnicas del oleo, los usos de la acuarela..etc.
Aqui pasa algo bastante parecido. El lado tecnico seria el aprendizaje lento y paciente de un software tan complejo como cualquier paquete3d, pero el lado creativo, expresivo, tiene que salir de uno mismo. En fin, tambien todo depende del resultado que se quiera obtener, en donde la bascula tecnica<>creatividad se puede caer hacia un lado o hacia otro. Pero comunmente se valora mas la creatividad, que resulta la verdadera diferencia entre dos personas que han aprendido la misma tecnica. Un saludo.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#7 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,215
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Entonces, según tu opinión, Ballo, ¿el artista nace y no se hace? Me parece una idea bastante elitista... Comprobarás que dije que hay personas a las que le resulta más fácil, por ejemplo, captar una idea, o plasmarla en un papel. Esas personas tienen más talento que las demás, entendiendo como talento la facilidad para poder desarrollar y concretar ideas y pensamientos abstractos.
Hay gente muy creativa con pocos conocimientos técnicos, hay gente con "la balanza equilibrada" y hay demasiados con muchos conocimientos técnicos y muy poco creativos Saludos desde el Olimpo de los Diesel!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#8 (enlace permanente) | |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 8,997
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No me has entendido, digo que el artista se hace, pero primero tiene que tener talento, sino se tiene talento, no creo que se tenga nunca. Pero aun asi se tiene que desarrollar el talento, no es aprender, sino a estimularlo, intentar que no se apague.
Cita:
El arte siempre ha sido para una minoria y elitista, hoy no lo es, mejor. Pero sigue habiendo un tufillo elitista en los museos y galerias. Si mas o menos decimos lo mismo, pero no creo que te hayas explicado bien, a mi modo de ver. Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#9 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,215
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Ahora sí has dado con la palabra clave: "estimular", y no "enseñar" como había entendido yo. El talento, la creatividad... se estimulan, no se enseñan ni se aprenden (menos los diseñadores, que su creatividad consiste en copiar a los demás xDDDDDDDDDDDDDDDD)
Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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