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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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HOLA, amigos mi pregunta es, que necesito para que mis rendes tarden menos con un pc intel 3200, 1gb de RAM, y una tarjeta grafica ati x300 256MB.Si necesto mas ram o mejor tarjeta o otro ordenador, en fin espero vuestras respuestas y gracias. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Mensajes: 28
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Hola, lo único que incide en el tiempo de render es el microprocesador que tengas. La ram y la tarjeta te ayudarán a cargar y mover la escena con más soltura pero no hacen trabajo puro de render. De eso se encarga el procesador. Te recomiendo un quad core de intel. Es como si te compraras cuatro ordenadores de los de antes en uno.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 164
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Hola, bueno que la ram no incide en el tiempo de render... creo que no estas de todo en lo cierto. Y si me apuras, siendo tiquismiquis, te puedo decir que tardaras mas en ponerte a hacer el render, si tu grafica deja mucho que desear y no ves la escena o te redibuja mal los paneles y visores, el tiempo de render no comienza solo apretando ese botón, todo suma un poco, incluso el tiempo de acceso al disco duro.
Otra cosa, no siempre depende de tener mas y mejor maquina, ahi que saber trabajar las escenas, optimizar y gestionar los recursos de esta. Un saludo. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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Gracias, por la informacion, cuando pongo luces photometricas en una escena y lo configuro vray para una buena calidad el tiempo de render es de unos 45 minutos, pero cuando en la misma escena le pongo una vraylight con unas vraysun, el tiempo de render se dispara a 8 horas o mas. Sabrias algun truco o alguna configuracion para que me saliera una buena calidad sin tanto tiempo de demora, con este tipo de luces.Gracias.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 164
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Hola, mario3dc, eso es por que vray tiene una precarga de elementos en memoria, es decir carga la geometria y todo lo que ahi en ella, incluidas luces en el momento del render. Y cuanta mas informacion genere ese objeto en la escena y mas si es en relación a los demas peor, una luz genera sombras (las sombras vray se miden por tamaño y subdivisiones) y iluminación en los objetos, una vraysun aparte de iluminar la escena, mantiene sombras generales sobre toda la geometria, y se genera información cuando se carga junto al vraysky en memoria.
Las fotometricas tres cuartos de lo mismo, y normal, a mas luces, mas carga de información, todo eso debe cargarlo vray al comienzo del render. Es cuestión de pensar optimizando, ¿todas las luces necesitan emitir sombras? ¿de que tipo y a que calidad? ¿son necesarias todas las luces? y es justificable eliminar objetos o optimizar la escena por reducir tiempo, ¿o bajar la configuración de materiales y render? como ves, es una suma de muchas cosas, y la suma de todo eso es un mundo. Saber hasta donde podemos bajar calidad en post del tiempo de render o como trabajar la escena dependiendo del pc que usemos, es cuestión de experiencia. Necesitaria mas info de esa escena, de ya te digo que 8h de render es mucho, pero depende de tu escena, en vray y en tu pc, con vraysun y vraylights, si hablas de un solo frame. Última edición por infograph3d fecha: 08 jun 2008 a las 04:14. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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Hola de nuevo infografh3d, aqui te dejo la imagen para que le heches un mistazo.Lo que quiero es con la misma imagen, ponerle una luz solar.
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 164
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Esa escena no se que le habras hecho, alguna burrada jejeje, pero no tiene que tardar ni 15min, en tu pc.
Empieza por meter camara fisica de vray, el sun y el vraysky con algun tutorial de los que ahi por la red, excluye los vidrios de la ventana de emitir sombras, esto aumenta el tiempo de render y no suele ser necesario en la mayoria de casos. La escena esta muy oscura incluso aunque afuera sea de noche, esas luces de interior son excesivamente tenues. un saludo, animo con ello. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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infograph3d, si te dijera que la imagen la he renderizado con mi portatil y se ve mucho mas clara pero cuando la pasa a esto ordenate se ven muy oscuras, pero en le portatil se ve muy clara.A respecto a lo de "excluir los vidrios de las ventanas de emitir sombras",
no se a que te refieres ¿es que se puede excluir las sombras de los vidirio?. Y por ultimo ¿sabrias algun tuto de camara fisica de vray? ya que una vez puse una y me salia la escena muy oscura.Gracias |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 164
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Hola mario, el asunto es que tienes muchas lagunas,
Yo te digo las palabras magicas, vraysun+vraysky+vrayphysical cam+corregir el metodo de gamma con el que trabaja tu 3dsmax, por ahora es el metodo mas extendido para infoarquitectura, y te lo recomiendo todo junto, por que ahi ingente cantidad de tutos por la red, molestate en estudiarlos un poco, repito tienes dudas muy basicas. Ah, si, seleccionas los objetos que hacen de vidrio en la escena, boton derecho, object propierties y desactiva cast shadows. Si no te quieres liar mucho con vray Mario, con colocar una camara estandar y una luz direct a modo de sol, tambien queda perfecto. La camara fisica, usa parametros mas cercanos a una camara real, y con las luces standar quedan oscuras, los valores de una luz con esa camara, suelen pasar de 30 de multiplicador en según que casos y con configuraciones, para que se vea, con los parametros de la camara fisica por defecto. un saludo, al final te cobro clases particulares! estudiate los tutoriales. |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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Muchas gracias, se que tengo que estudiar mucho mas, pero piensa que llevo con esto 6 meses, ya que no sabia ni que era el 3d studio max. Y el vray lo conocí hace 2 meses, pero pienso que no estan nada mal para el tiempo que llevo, claro eso pienso yo.De todo modos no me importaria unas clases aunque las tuviera que pagar.Bueno un saludo y si sabes alguna pagina de tuto para poder cojer mas experiencia te lo agradezco mucho.Gracias
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 164
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Hola Mario, solo tienes que poner en este foro, google, por vraysun, vraysky... etc... para que te aparezcan las guias mas conocidas, e indispensables.
Iluminacion exterior con VraySun y VraySky - :: 3D Arquitectura :: Todo Infoarquitectura http://neozenit.iespana.es/Tutorial_1parte_Vraysky.pdf http://neozenit.iespana.es/Tutorial_2parte_Vraysun.pdf VRay Advance 1.46.10 by ENDORA Tutorial Iluminación Vrayski y Vraysun {E}vermotion - 3D models, textures, tutorials, architecture, 3D graphic, vray, 3ds max y algunos que de seguro me dejo jejeje, no te preocupes, la escena esta muy bien. un saludo. Última edición por infograph3d fecha: 11 jun 2008 a las 03:42. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 16
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Muchas gracias, creo que esto me va ayudar bastante.Espero que el proximo render que veas este mejor.Un saludo y espero que algun dia sepa como tu o mas.jejejeje.chao
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#13 |
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rockman
Fecha de Ingreso: junio-2008
Ubicación: SANTA CRUZ - BOLIVIA
Mensajes: 2
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muy bueno los links
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