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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 6
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Hola, estoy intentando incorporar a mi trabajo algo de 3d pero tengo problemas con el software , las licencias y todo eso (son demasiado caras)
Yo siempre he utilizado el max para mis cosillas, dos cortos que hice, etc pero ahora como he dicho quiero integrarlo pero me da un poco de repelús realizar trabajos con fines comerciales. Lo que está claro es que tendré que abandonar el max y todos los conocimientos que tengo sobre el manejo de esa herramienta y optar por alguna licencia más barata. He estado mirando otros software 3d, especialmente el nuevo XSI Foundation que está tirado de precio o incluso el maya complete que cuesta 1900$ comparado con el max 7 es baratillo. (Supongo que los de discreet se pondrán las pilas con el precio porque en lugar de bajar está cada vez más caro) ¿Alguien tiene experiencia de haber pasado de max a softimage? ¿Qué pasa con el Blender?¿Qué se puede conseguir con ese programa? En la web de blender he visto algunos renders mucho mejores de lo que me esperaba gracias al motor de render yafray; pero luego me pongo a buscar tutoriales y son supercutreeeesss y yo me pregunto, ¿quién se toma la molestia de escribir tutoriales pa enseñar a hacer eso?? ¿Me recomendáis el gran esfuerzo que supone aprender a utilizar un programa de 3d y en este caso el Blender o no merece la pena? No se qué hacer, y necesito urgentemente una solución.....tengo prisaaa HAy una cosa que es indispensable ya que me dedico principalmente a la web, necesito contenido vectorial y para el softimage swift 3d o vecta o alguno de esos ha sacado un plugin recientemente pero el de blender parece muy malo. Lo bueno de blender además de ser degratis es que sus plugins también lo son...... en fin serafín.... Que alguien me comente su opinión, porque aqui todos tenéis las últimas versiones de todos los programas más cañeros del mercado pero el día que os pongáis a vender vuestro trabajo no podrá ser así....hay que paar licencias y eso...
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Amamparo ¡¡¡ Qué? Ya has acabao el render? No ¡¡ ..... ...Te has comido la fruta? |
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| Enlaces patrocinados |
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#2 |
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Llegando a los 2000 posts
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AM para animación, pero recuerda que va por splines son 300 € (aún no). Lw para modelado (1500 o así) aunque ha ganado algo en animación pero sin echar cohetes. Aunque si es solo para web, quizás sea caro. Tienen buenos plug-ins para vectorizar, pero tanto como gratis :?
XSI tiene buena pinta, lo malo que le veo es no tener Hardfx. Dinámicas de cuerpos sólidos, vamos, que a mí me gustan "buchobucho" Vector |
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#3 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,103
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Apoyo plenamente lo dicho por Vector. En cuanto a Blender, puedes obtener imágenes fijas de la calidad que te propongas y seas capaz de hacer; para animación avanzada aun le queda camino por recorrer. Para los típicos logos dando vueltas de cabeceras de televisión es absolutamente competente. Se puede hacer infoarquitectura, presentaciones, videojuegos y más. Como todo soft, depende de quien lo utilice para ver diferentes resultados; este no es precisamente el soft más utilizado en las grandes empresas, donde trabajan los monstruos del negocio, por lo tanto no esperes ver la misma cantidad de galerías que en otros programas ni con la misma calidad. Sin embargo cada vez hay más artistas de gran talento que demuestran lo que se puede sacar de Blender.
En resumen, pruébalo tu mismo, en una semana o dos, haciendo los tutoriales básicos para controlar la interface podrás sacar tus propias conclusiones. Si no te convence XSI Foundation también hay soluciones "tándem" para bolsillos chicos (menos de 2.000€): Animation:Master + Lightwave. Silo + Messiah
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#4 | ||
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
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¿Sabías que existe una versión "recortada" de Max, llamada GMax, y que es totalmente gratuíta? Puede que para lo que quieras hacer te sirva perfectamente, y podrías aprovechar los conocimientos que ya tienes. Si sabes desenvolverte con un programa 3D, creo yo que la migración a otro software es más sencilla, ya que sólo tienes que buscar los puntos en los que difieren los dos programas para amoldarte al nuevo. En www.xsibase.com tienes un par de guías para migrar de Max a XSI, por ejemplo.
Luego, hay un par de comentarios tuyos que no me han molestado, pero sí me han dejado un poco con mal sabor de boca... Cita:
Cita:
Para terminar, a mí los programas no me parecen excesivamente caros. Vuelvo a plantear el ejemplo que planteó Airbrush2000: una persona que se compra un coche no piensa si es caro o no es caro. Yo creo que piensa si le compensa el gasto. Y si yo me gasto 3.000 euros en un programa como Max, el cual va a hacer que pueda hacer mis trabajos y satisfacer a mis clientes, creo que más que un gasto es una inversión, ¿no? Es que está muy de moda quejarse por el precio de los programas, pero luego nadie hace cuentas con lo que gana gracias a ellos. ¡Saludos! |
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#5 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
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Que se puede llegar a cobrar por unas perspectivas? 600, 1000, las hay de 2000...... sin video, si te mueves en ese mercado, saca calculos, que te cuesta el software? estoy de acuerdo con Iker, es una inversion pura y dura.
Los que no se compran el programa son los que bajan los precios y nos tocan las pelotas a los demas.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#6 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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XSI foundation, sin duda, no porque dispongo de él (y estoy muy satisfecho), sino porque es la competencia directa del MAYA...
...lo tienes por 1500 eurelios menos que el maya complete y posee los siguientes features: cloth & soft bodies non destructive workflow subdivision surfaces mental ray 3.3 particles uv unwrapping standard character rigs animation mixing fluids and explosions full sdk & scripting ahora, lo que no tiene es el sistema de pelo (hair & fur), eso solo está en la versión advanced. En animación destaca sobresalientemente. actualmente acaba de salir la 4.2 con nuevos features. cya PD: Ajá! a la 4.2 le acaban de meter el softimage beavihor, ¿eso es algo asi como el Massive? |
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#7 |
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Llegando a los 2000 posts
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Pozi. En otro post del foro concretan.
Vector |
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#8 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,462
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Vaya, el beavihor lo meten en la versión advanced.
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#9 | |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 906
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Cita:
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#10 | |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
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Cita:
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 6
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Por cierto, no queria molestar a nadie ni menospreciar a los que escriben tutoriales para ayudar a los demas,lo siento
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Amamparo ¡¡¡ Qué? Ya has acabao el render? No ¡¡ ..... ...Te has comido la fruta? |
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#12 |
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Destilado artesanalmente
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Ballo, pq estas flipando?¿ yo creo que es la pura realidad... no creo que tenga nada que envidiar al MAYA, algunas herramientas de maya son muy potentes y ojala las tuviese xsi, epro hay otras k ams kisiera tener MAYA... yo sinceramente los considero los 2 grandes del mercado
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 6
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Bueno, tanto el maya como el max o xsi son excelentes y habrá que saber eligirlos según las necesidades que uno tenga, el problema es que las necesidades no siempre son las mismas...
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Amamparo ¡¡¡ Qué? Ya has acabao el render? No ¡¡ ..... ...Te has comido la fruta? |
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#14 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,514
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Yo personalmente dejaría de "entronizar" los distintos softwares. Es como decir que tal o cual coche es mejor que el otro: al fin y al cabo, los dos sirven para lo mismo: para trasladarnos de un sitio a otro (al margen de otras actividades secundarias que puedan realizarse gracias a o en el coche
Gabriel, gracias por el apunte. Lo desconocía totalmente... Y SuperCoco, no es nada personal. Aprovecha que tienes acceso a todas las herramientas para, en última instancia, y si dispones de tiempo, intentar probar algunas de ellas, al margen de tutoriales y archivos de ayuda. En muchas ocasiones es esta primera impresión la que nos hace decantarnos por un software u otro. Ah, y si andas corto de presupuesto, échale un vistazo a Cinema4D... ¡Saludos! p.d.: Ballo, deja de "fiplar" |
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#15 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
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Fiplado= Biplano con tendencia al "fliping".
Rashek, no queria decir que Maya es mejor. Lo que pretendo comentar con eso es que todos los softwares rivalizan entre ellos. Amos que XSI no es competencia directa al Maya. Es para todos, y Maya tambien, y Max tal cual. SuperCoco, no puedo darte una lista de que software es mejor para ti. Porque no he visto ningun trabajo tuyo. No se en que norte estas y hacia que latitud te mueves. Se me entiende.? Si tuviera mas datos te aconsejaria mejor. Saludos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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| calidad, precio, software |
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