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#16 (enlace permanente) |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 897
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En la pagina de deathfall me encontre este link, tiene un tutorial para solucionar los "errores criticos en max" http://www.anima-infografica.tk/ (espero que les sea de ayuda)
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#17 (enlace permanente) |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,132
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También sirve para los demás programas perfectamente este tip:
Con nuestros tips buscamos a menudo ahorrar tiempo en el desarrollo de las tareas más comunes. Esta función os gustará si no la conocéis ya. Cuando usamos Max u otro programa de 3D solemos tener casi siempre uno o más navegadores abiertos con nuestra revista, portal o foro favoritos. Es prácticamente imposible pasarse sin ellos pues se han convertido en nuestra mejor ayuda y nos mantienen al día; abrir el navegador, pinchar en favoritos, localizar nuestro enlace, pinchar y vuelta a empezar si queremos una segunda página abierta al mismos tiempo se convierte en algo tedioso si lo hacemos a menudo. Y también innecesario si configuramos nuestro escritorio para tal fin. De este modo no necesitaremos abrir ningún navegador y podremos tener, no solo nuestro foro y portales favoritos activos en el escritorio sino cualquier otra página que nos interese y que actualize sus contenidos a menudo. Las páginas quedan como fondo de escritorio, por debajo de los iconos y se actualizan en el tiempo que le indiquemos a cada una de ellas. Esta función, que antes se llamaba Active Destop en Windows ha sido casi siempre ignorada debido principalmente a la lentitud de la red. En Windows XP la encontramos pulsando en el escritorio con el botón derecho y pinchando en Propiedades => Desktop. Pinchamos en Customize Desktop y en la pestaña Web. Pulsamos en New y escribimos nuestra dirección favorita, por ejemplo la de este foro (http://www.foro3d.com). Luego elegimos la configuración que prefiramos. Así tendremos las webs que queramos como escritorio. (Abajo desarrollo una configuración de ejemplo, por si alguien lo necesita). Tras escribir la dirección, ignorad la galería de Microsoft que viene por defecto. Pulsad OK y luego seleccionad "Customize" si, como en este caso, la página exige nombre de usuario y contraseña. Si no es necesario este paso, basta con pulsar OK. Windows abrirá una ventana de sinconización que se cerrará sola al terminar, dejándonos de nuevo en la ventana Desktop Items. Antes de abandonar esta ventana debemos, desde aquí, especificar cada cuanto tiempo queremos que se renueve la página. Esto es importante y obligatorio hacerlo pues sino se quedará con la tarea por defecto y en el caso de añadir una nueva pàgina al escritorio, esta tendrá también la misma tarea aplicada por defecto. Tenemos que asignar tareas individuales a cada página aunque luego sean la misma. Esto es, si quiero que las páginas se actualicen todas a la misma hora, deberé asignar una tarea distinta a cada página aunque el contenido de dicha tarea sea idéntico. Desde la ventana en la que estamos, Destop Items, pulsamos en Properties=> Schedule. Seleccionamos "Using the following Schedule". Ahora pulsamos en "Add". En la ventana New Schedule dejamos el dato 1 día y la hora actual como está de momento. El campo nombre es obligatorio renombrarlo como algo que identifique la página. Por ejemplo Foro3DPoder. Algunas de las decisiones que hay que tomar aquí dependen de como trabajamos y cuando y de si usamos modem o no. Pulsamos OK. Ahora tenemos que pulsar en Edit para terminar de especificar la tarea. Vamos a la pestaña Schedule y en el campo de la hora escribimos la primera vez del día en que nuestra página se actualizará. Dejamos Schedule Task Daily como está por defecto en 1 día. Pulsamos Advanced. Ponemos la fecha de inicio que queramos (la de hoy por ejemplo). El campo End Date es conveniente que quede sin activar. Activamos Repeat Task y le ordenamos un tiempo en minutos u horas, por ejemplo cada 30 minutos. Dejamos sin activar la casilla Time y activamos la casilla duration introduciendo 24 horas. Pulsamos OK. Esta tarea que acabamos de configurar, hará que el ordenador actualice nuestra página cada 30 minutos a partir de las 9 de la mañaña hasta las 9 de la mañana del día siguiente. Podemos programar la tarea como más nos convenga. Antes de salir de la ventana (que debe llevar el nombre Foro o el 3DPoder o el que le hayáis dado) debemos pulsar la pestaña Synchronization Items y verificar que sólo la casilla correspondiente a la página que estamos tratando está activada. Desactivar las demás si hay alguna (especialmente cuando tratamos con páginas que usan contraseñas). Pulsad Apply antes de OK. En la ventana de la página (la que se titula como la URL http etc,)verificad que sólo la página que estamos tratando está activada y pulsad OK. Cuando tenemos varias páginas configuradas, aparecerán todas en esta ventana también (en Desktop Items). Este es el mejor sitio para activar las que nos interesen y cerrar las que queramos. Cada vez que queramos usarlas estará ahí con todo configurado para funcionar inmediatamente. Las páginas se presentan en el escritorio por defecto con una ventana pequeña que estira y coloca en la zona que queramos. Para anclar las página y que no se muevan accidentalmente es preferible utilizar la opción del menú del botón derecho sobre el escritorio (sobre una parte libre que no sea una página si hay, Arrange Icons by =>Lock Web Items on Desktop) en vez de activar "Lock destop Items" que encontramos en la ventana Desktop Items, así las colocamos primero como nos convenga. Pulsamos OK y en la ventana de Propiedades pulsamos Apply antes de OK. En nuestro escritorio estará el foro abierto en su primera página y actualizándose cada media hora (o lo que hayamos puesto). Al pinchar en cualquier enlace es cuando se abre el navegador. La página del escritorio permanecerá siempre la misma aunque con contenidos actualizados, claro. Un error de script puede aparecer, aun estando todo bien configurado si una página que utiliza contraseña no se abriera por causa del servidor, por ejemplo. Un saludo a todos |
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#18 (enlace permanente) |
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Senior Member
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tio se agradece la ayuda pero es un coñazo leer el tocho de texto q pusistes... Podrias editarlo y separarlo por parrafos.
Zalu2! |
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#19 (enlace permanente) |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,132
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Sorry, man. Espero que esté un poco más claro ahora.
Saludos |
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#20 (enlace permanente) |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,132
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En Max 6, la tecla V se convierte en comando (hotkey) por primera vez, algo parecido a lo que hacen Ctrl, Shift y Alt. Pulsando sobre ella accedemos directamente a todas las vistas con solo pulsar otra tecla. Esto nos deja libres para configurar 9 teclas que antes estaban ocupadas por las vistas. Recordad también, a la hora de configurar, que Max 6 utiliza la secuencia de teclado QWERT para funciones identicas a las de Maya, ahora.
Asi, tenemos: V + T (a la vez) = Top V + F (a la vez) = Front V + U (a la vez) = Isometrique (User) V + C = Camera V + P = Perspective V + B = Bottom V + K = Back V + R = Right V + L = Left Saludos |
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#21 (enlace permanente) |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,132
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La nueva herramienta de Max 6 Quick Slice hace que en modo editar poligonos podamos cortar la malla por donde queramos con un solo trazo. Tambien podemos usar la misma herramienta en sub-objeto poligono esta vez, junto a Slice plane y Cut.
Saludos |
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#22 (enlace permanente) |
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Esta igual ya la sabía todo el mundo menos yo hasta hace poco.A las luces también se les puede poner un multiplicador negativo (útil no sé hasta que punto).pero bueno aun dá más control sobre la iluminación (en este caso la no iluminación)
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SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X Respuesta para a los que nadie contesta |
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#23 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 23
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Bueno..., las luces negativas se utilizan para hacer compensaciones de luz al utilizar iluminación estandar. Imaginate que estás iluminando una habitación y para ello utilizas varias luces, siempre hay que ir buscando una regularidad en las paredes, techo y suelo. Las luces funcionan por ángulo de incidencia, es decir que una luz que esté perpendicular con un ángulo de 90º en un objeto, recibirá la máxima luz (brillo especular). Puedes comprobarlo iluminando una habitación, colocando luces..., verás que el techo muchas veces se queda con una iluminación muy falsa, para ellos se puede utilizar una luz directa perpendicular al techo (90º) (para que no afecte a las paredes, solo al techo). Se va igualando la iluminación, o si es preciso se baja (en algunos casos con un factor negativo en la potencia).
Al igual que se puede utilizar el multiplicador para regular la potencia, también se puede utilizar la saturación de la luz, jugando con tonos grises. |
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#24 (enlace permanente) |
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senior flipado !!
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tengo un par de preguntas haber si alguien sabe ¿hay manera de bloquear un visor? osea que si pongo en front por decir no se mueva cuando rote el visor ni con alt. y otra cosa si es que se puede hacer esto, tengo un personaje y quiero que en un visor se vean lo bones por ejemplo y en otro solo malla moviendose es posible?????????????????
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solo diganme "c17"........ made in peru http://www.youtube.com/watch?v=d7yQ2JwkYuI |
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#25 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 11
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Excelente post.
Sigan asi. |
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#26 (enlace permanente) |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,690
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Bueno esto viene a raiz de otro post mio, pero por si acaso lo pongo aqui como "tip" aunque vamos es algo sencillito ^^ pero para que la gente se anime a utilizarlo que a veces es bueno y hace un buen unwrap:
Lo primero es hacer los Seams, que es muy facil, cogeis el modelo, le aplicaies un unwrap y elegis el modo Edges, y encontrareís el "edit Seams" y editais según quieran que sea el corte de la malla. Bien, llegados a este punto, yo he hecho cortes a cada cilindro en su base y luego he pasado el corte central para el despliegue por donde irian las ventosas, bien ahora, cogeis, en el unwrap, y elegis la opcion Faces, y seleccionais una cara y le dais a "exp. Sel to pelt seams" esto lo que hace es seleccionar atutomaticamente la seleccion que hayais hecho mediante los cortes, fijaos; bien, una vez seleccionado vamos a hacerle el pelt: bueno, en el numero 1 indico lo de la seleccion, que es el primer paso ^^ luego lo segundo es darle a la opciçon de "pelt" para que se abra todas sus opciones, bien, ahora necesitamos alinear el plano para que haga un buen desplegado, teneis la X,Y,Z usareis la que mejor os venga. y ahora le dais a bien, ahora os tiene que aparecer esta imagen auotomaticamente, si quereis coged mis settings ^^ y ahora le dais a Simulate Pelt Pulling y bueno, lo ultimo si quereis y si es algo rectangular, le dais a Straighten Strecher, luego seleccionais una esquina del imaginario rectangulo (recordad que empezais en modo circunferencia) ya vereis como funciona, es dificil explicar (yo que toy medio dormido) bueno, espero que os guste, se que me he explicado mal, pero bueno
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#27 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Mensajes: 1
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BUENAS ESTOY COMENZANDO EN EL hacer 3d y necesito sabes como realizar un render en alta resoluciones en un tamaño A4, si alguien tiene un tutorial o me puede indicar... se los agradezco.
Gracias |
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#28 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,483
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Cita:
Este hilo es para poner tips, si tienes dudas o preguntas puedes perfectamente crear un tema en la sección destinada para ello, en este caso el foro de iluminación y render. Si tienes dudas postea los mensajes en la sección "Infografía General". Un saludo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#29 (enlace permanente) |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,821
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Espichando la tecla "V" se despliega un sub-menú que sirve para seleccionar las vistas...
SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#30 (enlace permanente) |
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Senior Member
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solo dale ctrl+w y ya
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KALVINANDRES la ignorancia da tranquilidad... |
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