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#16 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Wow! qué buen tip!!!
jedihe
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Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas. |
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#17 (enlace permanente) |
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Miembro
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saludos, se que no es el tema pero ya que estaban hablando de juegos en blender yo e estado interesado en crear un juego en 3D y se que en el blender se puede ¿pero como? si alguien me puede ayudar se lo agradeceria
Última edición por chicromedia fecha: 18 dic 2006 a las 11:10. |
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#18 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Ubicación: Tucumán
Mensajes: 381
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Hola, te recomiendo que primero revises este hilo.
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...uerte+cerebral |
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#19 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 466
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Alt + Shift + Ctrol +T + Enter (Usa la nariz para el enter si tienes las manos peq.)
Te Aligera la PC para los Zoon y Paneos cuando se te pone pesada Es como un recalculado de las interacciones Alt + Shift + Ctrol +T +Bloq. May + inicio + fin + Av Pag. Si no tienes miedo que explote tu PC (Peligro no te lo recomiendo) Última edición por sangio fecha: 18 dic 2006 a las 14:39. |
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#20 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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Ja, ja, ja, ja, qué bueno :D Me esperaba algo como:
Alt + Shift + Ctrol +T +Bloq. May + inicio + fin + Av Pag Sirve para estirar los dedos después de una hora de 3D intensivo. ¡Un saludo! |
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#21 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Marcar Seams (costuras)
Cortesía de Pedropp ...En la versión actual (2.42) se pueden marcar las costuras en la ventana uv face select directamente, mas cómodo que el ctrl-e en modo edición ( alt+BotonDerecho para marcar, alt+shift+BDR para marcar desde el último hasta el actual, CTRL+E para marcar el borde de las caras seleccionadas )
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#22 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 58
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BLENDER UN 50% MAS RÁPIDO EN LOS RENDERS
Para ello necesitamos un ordenata con doble procesador y Blender v2.43 ó superior. Nos vamos al panel SCENE (F10). En la pestaña OUTPUT situamos THREADS a 8. En la pestaña RENDER situamos XPARTS a 8 y YPARTS a 8. De esta forma consigo un render un 50% más rápido que el valor por defecto de dichos valores. De todas maneras se puede experimentar con otros valores, pero el mejor para mi, me da el indicado anteriormente. Saludos y felices renders e1000i |
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#23 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Uno interesante:
Unwrapping automático mientras se marcan seams. ajustar el botón rt a 8. El botón rt está en el panel "Anim" del subcontexto de Render (F10). Seleccionar la malla y entrar en modo "UV Face Select" (F). Tener una subventana de "UV/Image Editor" abierta e ir marcando seams en la malla (Alt+BDR). Voalá! el unwrap se actualiza automáticamente! BDR = Botón Derecho del Ratón. Recién acabo de ver el de Shazam... pero bueno, este tiene unwrap automático! jedihe
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#24 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,872
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Cita:
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#25 (enlace permanente) | |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,471
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Cita:
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#26 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 1
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hola a todos hasta ahora voy a empezar a introducirme en el mundo blender espero me animen y me guien
gracias |
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#27 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 58
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#28 (enlace permanente) |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,764
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Buen dato!
En mi bautismo de Blender (en el hilo de Blenderitis) noté que el segundo "Core" del portátil no se daba por aludido durante el render. Probé cambiando estos valores y el tiempo bajó casi a la mitad y los dos procesadores a todo vapor!
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.: Diseño web multimedia, José Zanni :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog :. |
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#29 (enlace permanente) | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,872
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Cita:
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#30 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 58
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f12/trucos-y-tips-sobre-blender-6125.html
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