Wow! qué buen tip!!!
jedihe
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saludos, se que no es el tema pero ya que estaban hablando de juegos en blender yo e estado interesado en crear un juego en 3D y se que en el blender se puede ¿pero como? si alguien me puede ayudar se lo agradeceria
Última edición por chicromedia; 18-dic-2006 a las 18:10
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Hola, te recomiendo que primero revises este hilo.
http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...uerte+cerebral
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Alt + Shift + Ctrol +T + Enter (Usa la nariz para el enter si tienes las manos peq.)
Te Aligera la PC para los Zoon y Paneos cuando se te pone pesada
Es como un recalculado de las interacciones
Alt + Shift + Ctrol +T +Bloq. May + inicio + fin + Av Pag.
Si no tienes miedo que explote tu PC
(Peligro no te lo recomiendo)
Última edición por sangio; 18-dic-2006 a las 21:39
Ja, ja, ja, ja, qué bueno :D Me esperaba algo como:
Alt + Shift + Ctrol +T +Bloq. May + inicio + fin + Av Pag
Sirve para estirar los dedos después de una hora de 3D intensivo.
¡Un saludo!
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Marcar Seams (costuras)
Cortesía de Pedropp:
...En la versión actual (2.42) se pueden marcar las costuras en la ventana uv face select directamente, mas cómodo que el ctrl-e en modo edición
( alt+BotonDerecho para marcar, alt+shift+BDR para marcar desde el último hasta el actual, CTRL+E para marcar el borde de las caras seleccionadas )
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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BLENDER UN 50% MAS RÁPIDO EN LOS RENDERS
Para ello necesitamos un ordenata con doble procesador y Blender v2.43 ó superior.
Nos vamos al panel SCENE (F10). En la pestaña OUTPUT situamos THREADS a 8. En la pestaña RENDER situamos XPARTS a 8 y YPARTS a 8.
De esta forma consigo un render un 50% más rápido que el valor por defecto de dichos valores. De todas maneras se puede experimentar con otros valores, pero el mejor para mi, me da el indicado anteriormente.
Saludos y felices renders
e1000i
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Uno interesante:
Unwrapping automático mientras se marcan seams.
ajustar el botón rt a 8. El botón rt está en el panel "Anim" del subcontexto de Render (F10).
Seleccionar la malla y entrar en modo "UV Face Select" (F). Tener una subventana de "UV/Image Editor" abierta e ir marcando seams en la malla (Alt+BDR). Voalá! el unwrap se actualiza automáticamente!
BDR = Botón Derecho del Ratón.
Recién acabo de ver el de Shazam... pero bueno, este tiene unwrap automático!
jedihe
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Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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"Algún día todo será digital". Caronte.
My latest personal work
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Victor Navone
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hola a todos hasta ahora voy a empezar a introducirme en el mundo blender espero me animen y me guien
gracias
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