+ Responder Tema
Página 5 de 7
PrimerPrimer 1 2 3 4 5 6 7 ÚltimoÚltimo
Resultados 61 al 75 de 99

Tema: Trucos y Tips sobre Blender

  1. #61
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    febrero-2006
    Mensajes
    152

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Ups! no lo ví!

  2. #62

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    hola quisiera molestarlos un poco no se si hay una manera de seleccionar las caras de un objeto q tengan el mismo material algo asi como un quick select

  3. #63
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
    Fecha de Ingreso
    marzo-2006
    Ubicación
    MÁLAGA
    Mensajes
    3.540

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Yo voy creando grupos de vértices si preveo que necesitaré zonas de la malla con otro material o necesitaré seleccionarlas por separado para alguna cosa,por ejemplo poder ocultarla u ocultar el resto para editarla por separado.

    Se supone que si tienes distintos materiales en la malla es porque has creado vertex groups ¿no?,en ese caso lo seleccionas en el desplegable y le das al botón "select"
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

    http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

  4. #64
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    13.875

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Cita Iniciado por heribe_29 Ver Mensaje
    hola quisiera molestarlos un poco no se si hay una manera de seleccionar las caras de un objeto q tengan el mismo material algo asi como un quick select
    En modo edición, vete a la pantalla editing (F9) y en el panel "Link & Materials" selecciona el material que quieras y pulsa el botón "Select" para que se seleccionen todos los polígonos que lleven ese material
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
    --------------------------------
    "Algún día todo será digital"
    . Caronte.
    My latest personal work

  5. #65
    Senior Member Avatar de StormRider
    Fecha de Ingreso
    abril-2007
    Ubicación
    Galicia, Vigo
    Mensajes
    1.001

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    No sé si está dicho antes, pero me parece muy util

    Para pintar los pesos en una malla: si mientras pintamos pesos en una malla tenemos el armature de la misma en modo pose, podemos seleccionar el hueso a pesar con el botón secundario del ratón :D

  6. #66

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Gracias Caronte saludos a todos

  7. #67
    Miembro Avatar de zaniocz
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2007
    Ubicación
    Manizales-Colombia
    Mensajes
    37

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Saludos, con respecto al truqillo del buffer del ultimo render presionando la tecla "j", tener en cuenta que la imagen del buffer puede actualizarse o cambiarse por otro nuevo render para ser comparado con los posteriores renders, si en la ventana en la que intercambias el render con "j", dejas visible el render que quieres cambiar, ya cuando realices un nuevo render, este nuevo reemplazara el ultimo render que estaba visible, y asi lo puedes comparar con el otro que quedo en el buffer.

  8. #68
    Miembro Avatar de zaniocz
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2007
    Ubicación
    Manizales-Colombia
    Mensajes
    37

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Ahora que leo todo el post sobre los tips de blender, quiero complementar lo que klopes aporto sobre la muy util herramienta snap:
    en modo edicion, cuando quieras coser o cerrar dos partes de una malla con la herramienta snap, puedes ahorrarte el paso de hacer merge entre vertices con Alt+M, si activamos la opcion "AutoMerge Editing" en el menu Mesh de la malla, para que el merge se realice automaticamente, asi se ahorrara mas tiempo, resumo: por ejemplo en modo edicion activamos snap con Shift+Tab, luego vamos a la opcion Mesh y activamos la opcion "AutoMerge Editing", seleccionamos el vertice origen, presionamos "G" para moverlo, luego dejamos presionado Ctrl para activar el snap, y cuando lleguemos al vertice destino damos enter y asi quedara solo un vertice en ese punto.
    Miniaturas Adjuntas Trucos y Tips sobre Blender-automerge.jpg  

  9. #69
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    enero-2003
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    535

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Buen aporte zaniocz. Recuerdo que hace tiempo me volví loco buscando esa opción.

  10. #70
    Senior Member
    Fecha de Ingreso
    diciembre-2005
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    367

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    ahí va el mio:

    Los huesos de un armature no se pueden rotar, mover o escalar en cordenadas locales dentro del modo edición, lo cual, muchas veces dificulta colocar los huesos dentro de una maya. Pues bien, puedes colocarlos en pose mode que si deja usar locales y después usar "Current pose as Restpose" (Ctrl-A o en el menu "Pose") y aplica esa posición directamente al modo edición.


    Jur!
    --------------------------
    Daniel Martinez Lara
    www.pepeland.com
    www.pepe-school-land.com
    --------------------------

  11. #71
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
    Fecha de Ingreso
    marzo-2004
    Ubicación
    Valencia
    Mensajes
    894

    Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Blender

    Gracias. Estaba teniendo un problemilla con el Bone del hombro de un rig al inclinarlo un poco para abajo.

    Saludos
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  12. #72
    Miembro Avatar de zaniocz
    Fecha de Ingreso
    noviembre-2007
    Ubicación
    Manizales-Colombia
    Mensajes
    37

    Predeterminado Respuesta: Trucos y Tips sobre Blender

    Para evitar hacer "Imp print" desde windows, podemos sacar la imagen de la ventana en la que este posicionado el mouse en el blender, presionando CTRL+F3, luego el blender nos preguntara en que lugar queremos guardar la imagen.

  13. #73
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
    Fecha de Ingreso
    marzo-2006
    Ubicación
    MÁLAGA
    Mensajes
    3.540

    Predeterminado Respuesta: Trucos y Tips sobre Blender

    Tengo un par de dudas que si alguien me las resuelve se pueden considerar tips.

    1-teniendo abierta la preview del visor,la del panel de material y la del de textura parece que se me aturulla el Blender y no actualiza las previews,aparte de que usar alphas y bumps y demás se convierte en un suplicio.Vamos,que algo que suele salir a la primera me tiro una hora con ello.

    2-Desde un tiempo a esta parte cuando selecciono un objeto el Blender se me tira un rato antes de activarlo y no son objetos muy pesados.He probado a reinstalar pero nada.
    ¿Le ha pasado a alguien?

    Gracias por antapizado
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

    http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/

  14. #74
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de Ingreso
    abril-2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
    Mensajes
    19.288

    Predeterminado Respuesta: Trucos y Tips sobre Blender

    Mmmhhh, la típica pregunta ¿Qué tarjeta gráfica estás usando?

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone

  15. #75

    Predeterminado Respuesta: Trucos y Tips sobre Blender

    Respecto a la segunda cuestión (que puede también tener que ver con la primera) te digo que me pasó lo mismo por actualizar los drivers de mi ATI. Tuve que desinstalar e instalar unos más antiguas para que todo volviera a la normalidad. No somos los primeros a los que les pasa.

+ Responder Tema
Página 5 de 7
PrimerPrimer 1 2 3 4 5 6 7 ÚltimoÚltimo

Información de Tema

Usuarios Viendo este Tema


Actualmente hay 1 usuarios viendo este tema. (0 miembros y 1 visitantes)

     

Temas Similares

  1. Trucos y Tips sobre Mudbox
    Por Dexter en el foro Infografía General
    Respuestas: 12
    Último Mensaje: 09-nov-2009, 12:02
  2. Manual de Blender - PARTE II - MODELADO
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 2
    Último Mensaje: 14-jun-2009, 18:30
  3. Taller de Blender 3D por Antonio Becerro Martinez
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 2
    Último Mensaje: 31-jul-2008, 05:23
  4. Manual de Blender - INSTALACION DE BLENDER
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 0
    Último Mensaje: 13-mar-2008, 05:51
  5. Manual de Blender - XV - EXTENDIENDO BLENDER
    Por 3dpoder en el foro Blender
    Respuestas: 0
    Último Mensaje: 13-mar-2008, 05:46

Etiquetas para este Tema


Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes