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#1 (enlace permanente) |
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Administrador y fundador.
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Aqui puedes postear todos los trucos que sepas sobre el programa Lightwave.
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#2 (enlace permanente) |
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Sabio Maestro
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Ubicación: in the tujez of the World
Mensajes: 1,521
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Hola
Lightwave es un programa muy de "teclado". Practicamente es casi innceseario acudir a menus con el mouse, pero a veces los atajos no estan dispuestos de manera tal que nos sea comodo. Es sabido que como en cualquier otro programa, en LW los tajos de teclado son totalmente configurables, pero lo que propongo aqui es una manera ràpida de "GRABAR" atajos de teclado para cambiar de vistas a travès del teclado sin tener que recurrir a el incomodo Shift-f"n". Tampoco tendremos que entrar a nungun menu para re-configurar el teclado. Ajusta la vista a un solo marco ( a pantalla completa ) en Perspectiva ( solo como ejemplo...puede ser cualquiera ). Bien. Ahora si quisieras pasar a vista FRONT tendrias que hacer dos veces Shift + F1 ( una vez para Back y otra para Front ). Esto es incomodo cuando trabajamos sin menues y a pantalla completa. Deja el viewport otra vez en Perspectiva y a pantalla completa. Presiona el numero 1 ( uno ) del pad NUMERICO de tu teclado. Aparece una ventana advirtiendote: No view Stings assigned to That Key. Use CTRL To save this view. Bien, sencillamente tenes que hacer eso para que de ahora en mas el atajo de teclado para la vista Perspective sea ua simple presion sobre el numero 1 del pad numerico. Solo tenes que mantener Ctrl pulsado y presionar a la vez el 1 y automaticamente quedara grabado el atajo de teclado. Repeti el mismo procedimiento con las demas vistas y de esta manera sera mas facil y rapido el acceso a las mismas desde el teclado numèrico. SUERTE |
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#3 (enlace permanente) |
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Llegando a los 2000 posts
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Moitas gracias, amuguiño Askelmar....la verdad es que sí que el Lw es tecladista al 100%... y así más rápido todavía.
Saludines: Vector |
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#4 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Madrid - España
Mensajes: 97
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Interesante truco, askelmar. No suelo cambiar demasiado de vista, pero resulta interesante el tip. Un saludo .
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[url]www.ingravity.net[/url] Portfolio en: [url]http://www.ingravity.net/portfolio_DarioLanza.rar[/url] "El que estéis ahí hace que me sienta menos raro". |
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#5 (enlace permanente) |
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meideistudio
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Hola a todos tengo un problema a la hora de exportar un archivo rpf al after effect, por lo visto la camara del after tiene q pillarte sin problema los datos de cámara de lw. He encontrado varios tutoriales y utilizado plugin por un tubo pero parece q siempre se me ve enorme.
Si alguien lo ha intentado en lw o algun otro programa?? Gracias. |
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#6 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,500
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Hola David,
Puedes crear un hilo para hacer tu pregunta, en postproducción por ejemplo, este hilo es solo para poner los tips. Se que es por la falta de costumbre, no te preocupes ![]() Cuando lo abras quito este Un saludo.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#7 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Sin City
Mensajes: 1,380
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Hola,
bueno, voy a poner un truco aquí, no es que sea la bomba pero igual a alguien le sirve. Para hacer materiales cromados y en general muy reflectivos (porcelanas, etc) se puede utilizar un .hdr en el reflection map con la opción "spherical map" (Material Editor/Environment). Esto es más rápido que la reflexión raytracing y queda muy bien. Hay que buscar un hdr que quede bien con el entorno de la escena, claro. Y otra (la podéis ver y descargar en la página de www.savinoff.com) que es poner unos polígonos en forma de cristales que no se vean en la escena, sólo se reflejen y ponerles un nivel muy alto de luminosity. Aquí sí haría falta poner raytracing pero es más controlable ya que uno pone la geometría a reflejar donde quiere. Espero que le sirva a alguien.
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www.bealobo.com |
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#8 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 1
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hola soy nuevo como hago para ver los trucos y tips saludos...
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#9 (enlace permanente) |
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Bloodthristy member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: República Independiente de Mordor
Mensajes: 188
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Hola a todos.
Estoy participando en el concurso de los 10 años de 3DPoder y he hecho unos tutoriales sobre el proceso que realicé con LightWave. Aquí los pongo para que sirva de algo. También hice una animación, pero es el primer bosquejo y le falta pulirlo un poco. Pero acaba de entrar un gusano en mi computador y estoy parado por el momento. Tengo 2 años con LightWave 3D y creo que es el mejor programa del mundo. Tengo que agradecer que con ese programa he ganado en dos años tres premios con mis videos. Claro, he estudiado arte y el programa es sólo una herramienta. ¡No es la Virgen de Lourdes! Empecé usando 3Ds Max, pero cuando empecé a trabajar para la universidad me exigieron aprender LightWave (Ellos tienen la licencia), así que no tuve opción. Pero no me arrepiento. Mis jefes no quieren que pierda tiempo viendo otros programas, dicen que le resta tiempo a adquirir la maestría con LightWave. He coqueteado un poco con Maya y con Blender, pero si se enteran me matan. Es un poco como cuando te casas: Tienes una mujer en casa, a las otras sólo puedes mirarlas. Jejeje... Lo del idioma es verdad. Pero me propongo ayudar a acabar con eso. Puesto que todo estaba en inglés, he hecho un montón de traducciones. Cuando solucione lo del computador, pienso subir uno sobre la filosofía de cómo texturar superficies, escrito por Leig van der Vilt, que considero que es una profesional en ese campo. En lo que pueda subiré más cosas. Pongo aquí las imágenes y los tutos. El video lo encontrarán buscando en las páginas del concurso. Atte. Jessie Rivers República Independiente de Mordor |
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