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#1 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,106
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Aqui puedes postear todos los trucos que sepas sobre el programa RealFlow
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#2 |
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3Desero
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Caravaca (Murcia)
Mensajes: 60
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Veo que en casi 2 años nadie ha dicho nada... pues pondré una cosilla, pero quizá de manera un tanto lamentable...
Cuando importéis algún modelo en realflow, tomáos un tiempo para comprobar la escala del modelo dentro del programa. Hay una opción de medida en un menú (no recuerdo si en "edit", en "view", en "tools" o no sé, de ahí lo de "lamentable"), donde podéis ver los metros cúbicos que tiene vuestro objeto, y es que no es lo mismo llenar un vaso de agua de un cuarto de litro que uno de 500 litros. Normalmente, o al menos desde Maya, los modelos suelen llegar a Realflow grandes de más, aún habiéndolo modelado a escala correctamente (lo cual es tremendamente curioso, pues las escalas entre Maya y Maxwell Render, también de la misma compañía, funcionan a la perfección). Recordad que la resolución por defecto de un fluido es bastante grande, os podéis ver llenando un vaso de cuarto de litro con 4 o 5 partículas, así que para hacerlo correcto, subid la resolución del fluido y recomenzad la simulación. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 7
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Tal vez deberian platicar mas sobre eso de la resoluciòn... yo llevo algunos años usando realflow, pero no he realizado cosas muy complicadas, pero me surge la duda, cuanta diferencia en la resoluciòn debe existir por ejemplo entre unas olas de una alberca y unas olas de mar?
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Mensajes: 2
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sospecho que son poquisimos los que saben algo de real flow
ademas, los que lo saben, son lo suficientemente egoistas que no comparten nada. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,483
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Hola,
yo se bastante de RF, pero no tengo tiempo, no es que no quiera compartir. No hay que pensar mal asi de la gente. Vaya forma de entrar en el foro. A ver... Un tip: Anyade ruido a los emisores al principio de la emision, ya sea con el V/H random, poniendo un demonio o haciendo chocar el fluido contra una superficie (como el canto de una jarra). Ya se que es un poco basico, pero es lo primero que me ha venido a la cabeza. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: Madrí
Mensajes: 92
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Yo lo acabo de descubrir, no me fustiguéis si digo muchas obviedades...
IMPRESCINDIBLE: Alt + D durante la simulación. Desactivando los visores se ahorra MUUUUCHO tiempo. Otra vez Alt + D para recuperarlos. Si quieres ahorrar más tiempo, ir a la pestaña de simulation options y bajar los Max. Substeps (vienen por defecto a 333), se pueden bajar a 80, 60 e incluso menos... (hacer pruebas para no petar la simulación). Para renderizar en el paquete de software final, podemos considerar NO aplicar el motion blur al renderizar (y perderemos menos tiempo en el render)... Ikerclon comentó el plug in de ReelSmart Motion Blur, lo he probado en AfterEfects y me gusta mucho (tb. vale para Combustion). ![]() Última edición por thecayflow fecha: Hace 3 Semanas a las 19:50. |
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| Etiquetas Identificativas |
| realflow, sobre, tips, trucos |
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