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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 294
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Voy a dejar aqui una duda que me lleva rondando desde hace bastante tiempo. Se trata de la gestion de la memoria a la hora de renderizar. EL caso es que me he fijado que cuando lanzo a renderizar una imagen el max, al parecer, reparte el uso de la memoria entre la fisica y la virtual y esto me parece una perdida total de rendimiento.
Por ejemplo, lanzo a renderizar y veo que en la ventana de rendering en el apartado "Memory usage" pone:P:904,4M V:962,3M (P de Phisicall y V de Virtual). ¿Si mi sistema dispone de 2 gb de ram, porque no utiliza el maximo posible de ram fisica que se supone que es mucho mas rapida que la vistual? Bueno, ahi queda eso, aver si alguien se atreve a contestar. Última edición por Gagui fecha: 19 sep 2005 a las 03:57. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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la información q da 3dsmax sobre la memoria, no tiene nada q ver con la realidad. si tienes 2gb de ram, y lanzas un render q solo necesita 500mb, usará solo la ram.
siempre usará toda la ram física posible, y luego continuará con la virtual. Y tienes un máximo de 1,7 gb de ram en windowsxp. |
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#3 | |
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El irreductible
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Ferrol-Pontevedra,... (y ¡¡Nunca Mais!!)
Mensajes: 1,359
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Cita:
¿Quieres decir que a partir de 1,7 Gb da igual la ram que tenga que el XP no la va a usar? (Yo tengo 1 Gb pero quiero ampliar a 2)
__________________
"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez) |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 294
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Entonces los datos que da el max al renderizar no son fiabes?
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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los datos q da el Max, a mi parecer son fantasía.
Si instalas 2Gb, Windowsxp podrá asignar un máximo de 1,7 gb por programa. así q 3dsmax no podrá superar ese límite. Vray se cuelga cuando llega a 1,7gb. En windows2003 no ocurre así, admite mucho más. Windows64 no lo he podido probar, pero creo q no tiene ese límite. |
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#6 | |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,256
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Cita:
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#7 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Igual estoy meando en tiesto ajeno pero me comentaron que Max usa siempre virtual para almacenar datos de Antialias, no sé porque cuernos no los puede almacenar en fisica.
Es esto cierto o fue la típica broma de programador. Saluditos. |
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 1
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Hola despues de leer este post entre otros me surgen varias dudas:
¿Hay alguna manera de configurar el max para que no use mas de 1,4 mb de memoria, y de esa manera, evitar que se cierre? Tengo solo 2 Gb de RAM y estoy renderizando con muchos proxys (detalles de un parque) y no me funciona ni renderizar por Region. Estoy en max 9.0 con Vray 1.50 RC3. Supongo que otra solucion seria comprar 1 o 2 GB mas de RAM y configurar el xp32 a 3GB, pero tambien he leido que esto puede machacar mas de la cuenta el pc ¿? Otra solucion seria ponerme xp64. En tal caso, ¿que version de max esta disponible para 64bit y con que version de vray? Muchas Gracias |
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| Etiquetas Identificativas |
| memoria, renderizar, uso |
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