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#31 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 25
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Basie pues ese es mi problema que estado mirando el tutorial, y creo que voy a tardar lo mismo en modelar un personaje que en sacarles la UV', si me puedes dar algun link de como se hace ahora o si lo hacen con algun programa externo |
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#32 |
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Señor Miembro
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Supongo q ese videotuto sería para MAX, no? yo es que ya no lo uso y no sé como lo hace ahora, lo último que vi era el Pelt Mapping (me parece que se llamaba) busca con ese nombre.
Yo en Blender lo que suelo hacer es seleccionar los "edges" por donde le quiero pegar un corte a la malla, lo marco como "seam" (Mark Seams) y así con todas las zonas a cortar. Luego le das a Unwrap y tienes una malla desplegada muy maja si has seleccionado bien los seams. Luego la puedes retocar todo lo que quieras, pero es abstante comodo. Saludos. Última edición por Basie fecha: 19 may 2008 a las 16:35. |
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#33 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 25
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Si era para max, y muchas gracias por contestar
ok buscare haber si veo algo en claro |
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| Etiquetas Identificativas |
| unwrap, videotutorial, ¡megamagnifico |
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