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#1 |
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Senior Member
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Al fin lo he conseguido, ya tengo la peich en el red.
Los de 3dpoder me dieron espacio para alojarla, pero no he conseguido entrar la dirección por el FTP. así que la he colgado en: http://espacio.revoluziona.com/cactusbill Parece ser que el server es un poco lentillo peroooo... espero la respuesta del mensaje de ayuda que envie a los de 3dpoder. Espero críticas ...pero que ayuden, no me sirve el esto no me gusta...porque...nose... La he terminado cagando leches por que ya queria empezar las vacaciones. Aun falta incorporar los tutos, y organizar bien los enlaces. Bien colegas, que la disfruteis. |
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#2 |
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Senior Member
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Los colores me parecen muy bien escogidos, y el diseño en general de la pagina no me parece que tenga fallos.
Hay muchas cosas positivas pero pocas negativas que comentar...quizás el uso de alguna fuente (con aspecto dentado) y que algunas de las lineas de separación entre sectores no tienen el mismo grosor... Eso sí....molestos pop-ups, se abren incluso en cada sección. Muy chula también la galería de renders.. O sea...que me gusta (pero se por qué, ojo .. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2002
Mensajes: 19
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La web está muy bien y me parece muy atractiva visualmente. Deberíais hacer una réplica en flash con algo en 3d con colores suabes pero de la misma tonalidad. El mejor programa para optimizar imágenes para la web es el firework de macromedia yo lo utilizo junto con phoytoshop ya que el firework importa de lujo las imagenes psd sin fondo. Si os tarda en cargar la web puede ser por el peso de las imágenes o por el tamaño del código. Si el código lo habeis hecho con dreamweaver hay una opción que os permite automáticamente limpiar lo que sobre.
Una pregunta?? yo estoy avanzando mucho en 3ds Max 4, llevo un par de meses con él y me gusta, me gustaría dedicarme al diseño de videojuegos pero me falta un buen manual para hacer cuerpos humanos y cabezas como las que teneis en la web. Podeis ayudarme y enviarlme algún tutorial bueno sobre ello? o sabeis donde pillarlo? Muchas gracias. |
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#4 |
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Senior Member
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Me gusta que os haya gustado (muy emocionado,sigh...).
El problema que tengo es la lentitud del server... las imágenes estan requeteoptimizadas. A ver si contestan los de 3dpoder... y consigo un espacio decente. Sabeis si estan de vacaciones...ejem.. o el numero del mobil? ¿ Yo pesao,nooo...) Bien, en cuanto a recursos para modelar hace poco que estoy en el 3d pero se unos cuantos enlaces sobre anatomia y modelado...estan en la sección de enlaces de mi SUPER-PEICH. Si quieres también te puedo dar un par de referencias de libros sobre anatomia... solo valen 12 euros (2000 cucas) cada uno y el autor es Burne Hogarth. Son fáciles de encontrar en las librerias. Venga...insisto...disfrutad de mi peich, hombre...disfrutad os digo!!! Adeu! |
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#5 |
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Senior Member
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lo que mas mola son las ventanitas molestas,,,,aunque una de ellas,,,,,sale una queeeee,,,,pero por lo demás mu chula.
Veo que sois diseñadores, yo también, elaborais también el producto o solo lo diseñais. saludos |
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#6 |
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Senior Member
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ATENCIÓN...parace magia pero no lo es... incluso lo puede hacer usted en casa...la solución a las ventanitas molestas es... no cerrarlas, así se quedan en segundo plano y ya no molestan...TACHAAAAAAANNNN!!!
Esta es mi recomendación, tanto si las dejais abiertas como si las cerrais yo no gano nada. Segunda recomendación, he colgao la página para intercambiar opiniones, el ¿como has echo esto? o como consigues que... o yo lo hago así pero no me sale... o haciendolo así tal vez te salga mejor... ya sabeis, pues eso y más. Molaria que si alguien tiene una imagen propia o de otros pero sabe como se ha realizado, pues ver la imagen en algun sitio y comentarla en el foro... pero a fondo. Así como resultado tendriamos una lista de post con las caraterísticas que se han usado para obtener dicha imagen, trucos para poderla optimizar (tiempos y parámetros de render, poligonos usados en la escena, resolución de las texturas, planos de cámara, composición, etc.) En definitiva la pena de este foro es que esto pasa muy poco... casi todo son dudas puntuales. Y macho, con el pedazo foro que tenemos ya tardamos, que si queremos aprender y no pagar esas cifras exorbitadas de las escuelas 3d (trazos = 1kilo matricula/año, Fak d'ART = 1/2kilo matricula/año, UIB = 1kilo/master, etc... que esto es otro tema del que me gustaría hablar...) nos tenemos que dejar la piel en ello, y que mejor que las experiencias de cada uno? 8O (¿Voy de flipao o mo le parece? Bien pues eso... que yo me animo y me conozco... gracias por los comentarios suben mucho la moral. Adeu! |
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#7 |
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Senior Member
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Perdón Konstructor, con la emoción (mmmmfffff.... inspirar.... fffffbbbb... expiraaaaar...) no he respondido a tu pregunta. Nosotros de momento ya que no disponemos de medios nos quedamos en la etapa conceptual, es decir lo diseñamos, pero como lo que más nos tira es la imagen a veces realizamos las ilustraciones y el diseño gráfico promocional.
Adeu! |
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