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Antiguo 19 ene 2006   #16
carlosall
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 820
Predeterminado Re: Árboles Realistas?

oka pit...igual estoy con bastante trabajo...pero cuando te desocupes me avisas y me hago un tiempo despues de la oficina.. y a ver si sacamos algo de los malditos vertex colors ..y ahi haciendo algo al mismo tiempo...seguro que se nos suma mas gente...
el hilo de onyx esta abierto asi que es llegar y postear...

saludos
carlosall is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 20 ene 2006   #17
RavenX
tiruri....
 
Avatar de RavenX
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
Predeterminado Re: Árboles Realistas?

Yo llevo un tiempecillo con Xfrog y me va de PM... pero si decíis cosas tan buenas del Onyx tree, tendré que probarlo... a lo mejor, entre las dos me va todo mejor..
__________________
En la vida se pueden hacer muchas cosas.
Después ya no.
_________________

MI WEB

RavenX is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ene 2006   #18
VINCI
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 116
Predeterminado Re: ?rboles Realistas?

a mi onix no me convencio por su forma de generar los arboles, y no supe como pasarlos a max. voy a probar xfrog
VINCI is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 ene 2006   #19
Rashek
Destilado artesanalmente
 
Avatar de Rashek
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Sobre mis pies
Mensajes: 1,483
Contactar con Rashek a través de MSN
Predeterminado Re: ?rboles Realistas?

En vray no hay ningun nodo como el SPRITE de mental? lo que hace basicamente este nodo, tras conectarle el alpha al objeto es ignorar la zona negativa y no la tiene en el calculo, es decir, no hace una transparencia, sino que directamente no la tiene en cuenta que para el tema de arboles y plantas es genial porque no sube los tiempo de render calculando cada vez que atraviesa una zona "transparente" pues es como si no existiese...
En xsi los de xfrog van perfectos y aunque tengas 100 (si el ordenador lo soporta) los resultados son perfectos y no peta...
No creo que sea muy dificil de programas (entiendase dificil... XD ) un plugin asi, no?

Un saludooooo
__________________
Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

www.goldpiece.net
Rashek is offline   Responder Con Cita
Antiguo 29 ene 2006   #20
JUANMAX
3deseos
 
Avatar de JUANMAX
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,837
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: ?rboles Realistas?

?A nadie se le ha ocurrido usar particluas o el pelo del max 8 para hacer arboles y plantas?, si es que nos lo tienen que dar todo hecho.

Con ese sistema puedes eliminar los alfas, puedes animar tanto los troncos como las hojas, elegir el tipo de hoja que quieres distribuirlos por la escena como te de la gana, y combinarlo con un forest.

Venga un saludo.
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 03 jul 2006   #21
andresfornes
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: mendoza argentina
Mensajes: 4
Contactar con andresfornes a través de MSN
Predeterminado Re: Árboles Realistas?

alguien sabe como hacer pasto realista en vray???, angelo2005 mostro algo pero no lo entendi bien , perdon pero me estoy iniciando
andresfornes is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 jul 2006   #22
miguelito08
Viva Blender !!!
 
Avatar de miguelito08
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: República Dominicana
Mensajes: 703
Predeterminado Re: Árboles Realistas?

JUANMAX me interesa mucho tu propuesta, podrias regalarnos un poco
de tu tiempo y postear algunos o un ejemplo.
miguelito08 is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
arboles, realistas


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
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