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Antiguo 21 dic 2003   #1
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
Predeterminado archivos SRF*, tgw

me bajé terragen... cojonudo los paisajes que hace.

cuando creas un terreno, en principio solo puedes elegir cinco tipos de paisajes standar. Son archivos de tipo SRF o TGW...

¿ que coño son esos archivos, cómo funcionan, como se abren , como se generan...?

me gustaría mimetizar un paisaje de terragen con uno hecho en max con una determinada textura elegida por mí. ¿como podría dar esas cordenadas a terragen para que en sus montañas aparezca mi textura...
o bién cómo leo un archivo de terragen RF, tgw - y hago un jpg (ejmp.) para aplicar esa textura a max...?

¿demasiadas preguntas...?
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Antiguo 21 dic 2003   #2
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

aprovecho este post para meter un link.

http://www.texturemaker.com/download.htm

el primero es un generador de texturas... tiene miga el jodio.
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 dic 2003   #3
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,390
Predeterminado Manuales_terragen

Aquí tienes una guía de Terragen en castellano:
Guía Oficial Terragen

Para saber que son, como funcionan y como se generan y se editan los archivos .srf y .tgw descarga el .pdf "Surface Map Guide" que te lo explica muy bien (en inglés).
Descargar Surface Map Guide

De todos los formatos con que trabaja Terragen, el único que lee Photoshop es .raw, por lo tanto una vez que generes un terreno en Terragen expórtalo al máximo tamaño posible (y manejable por tu PC); de esta manera tienes una plantilla con la que puedes generar mapas en Photoshop u otros programas similares para luego generar el terreno en Terragen en base a ese nuevo mapa.

También puedes colocar la cámara de Terragen perpendicular al suelo y renderizar la imagen (en plan vista de satélite) para luego aplicarla como mapa de texturas. Terragen actualmente solo exporta a Lightwave (Landscape>Terrain>Export>Export method) pero puedes convertir esa malla fácilmente a posteriori a .Max y aplicarle la textura renderizada anteriormente.

Por otro lado, hay un plugin que comunica a Blender con Terragen, aunque ahora mismo no recuerdo en que dirección o si es recíproco y que permite, habrá que investigar un poco.

Ya me dirás si te sirve todo esto

Un saludo,
Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
SHAZAM is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 dic 2003   #4
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

muy amable shazam por tus indicaciones... voy a investigar todos estos apuntes que me facilitas.
sería interesante sacar algunas cosas prácticas de este programa (pensando en max)... la posibilidad de crear "decorados de fondo" con cierta calidad no es desdeñable.

gracias de nuevo.
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 dic 2003   #5
mikimoto
Ave Fénix
 
Avatar de mikimoto
 
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,035
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

La calidad de los materiales del Terragen no la vas a conseguir con Max, por lo cual no creo que importar la malla sea buena idea. Lo que puedes hacer es renderizar los fondos con terragen y luego importarlos en Max o en tu programa de postproducción.

En Max pones unos volúmenes con material Matte/Shadow simulando la forma del terreno y luego puedes poner los objetos que necesites en la escena.

Esta escena está hecha siguiendo este procedimiento. No he sido capaz de encontrar la dirección en la que el autor publicó un "Howto" de esa escena que puede serte muy interesante.

También se que hay un script que importa las cámaras de Terragen a Max, por lo cual no hay ningún problema en integrar animaciones con los backgrounds generados por Terragen.

Es un método un poco artesanal, pero da buenos resultados. :D
mikimoto is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 dic 2003   #6
carpetano
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

gracias mikimoto por las aclaraciones... la escena ya la había visto, es bastante buena.

respecto a lo artesanal... creo que es las grandes obras, sea cual fuere su género, tienen que tener un porcentaje alto de elaboración " no máquina"

un saludo amigo mikimoto.
carpetano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 dic 2003   #7
pp
Senior Member
 
Avatar de pp
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

La última vez que vi el "howto" estaba en www.3dinfografica.com

Saludos, pp.
pp is offline   Responder Con Cita
Antiguo 28 dic 2003   #8
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado Re: archivos SRF*, tgw

http://www.terrasource.net/

A disfrutar :D
dideje is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
archivos, srf, tgw


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