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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: madrid
Mensajes: 76
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os comento:
Soy diseñador de interiores y para mis proyectos suelo utilizar como motor de render mental ray y vosotros hablais de muchos otros como vray, maxwell, etc y de tiempos de renderizado (cosa que yo con el mental ray he llegado a tardar dos dias en hacer un render) y claro ahora me asaltan las dudas sobre cual seria el motor de render mas adecuado y rapido para interiorismo, me podeis ayudar? gracias...
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salud2 [url]www.jm2.galeon.com[/url] |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 39
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Buenas, conomagic.
No sé realmente qué decirte, es decir, sí lo sé, pero es que realmente todos tienen su "rollito", todos son buenos, cada uno tiene sus cosas... pero al final todos tardan un huevo. lo cierto es que cuando buscas calidad lo mejor es pasear al perro, echarte novia, irte de fin de semana (y rezar para que no ocurra algo raro) En fin, paciencia, amigo, todos nos aburrimos un poco, y supongo que en gran medida por eso paseamos por aquí, porque somos tan raros que sólo disfrutamos de nuestros momentos libres para seguir aprendiendo. Sólo puedo aconsejarte que pruebes una y otra vez, y decidas por tí mismo. Bienvenido, un afectuoso saludo. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: madrid
Mensajes: 76
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gracias;
conclusion tengo que hecharme mas novias y comprarme mas perros.
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salud2 [url]www.jm2.galeon.com[/url] |
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#4 |
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6 añitos por el foro...
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Córdoba (España)
Mensajes: 715
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Yo estoy esperando un motor de render super rapido, que sea facil de manejar y que de una calidad excelente.... pero como todavía no hay nada de eso (que yo sepa) lo mejor es que si te decides por el mental lo principal para bajar tiempo es conocerlo en profundidad ya que muchas veces el cambio de un parametro te da el mismo resultado con un menor tiempo (o mayor).
Conclusión: estudia en profundidad el motor de render para conocer todos sus parametros y como influye su modificación en la relación tiempo/calidad. Que bien me ha quedado el parrafo
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Vivo en el 3-D, y no es coña |
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#5 |
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just another monkey
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Hola, has probado mezclar algo de iluminación tradicional con Final Gather? es rapidísimo y puede quedar muy bien (dependiendo de como setees los focos), lo otro que he notado es que muchas veces sale mejor usar los fotones sólo de las luces de área que tengas en las ventanas que la de todo el conjunto (sol+luces de área). Tambien puedes ahorrarte problemas usando los multibounces del Final Gather y pasar de la GI. O bien probar GI+FG pero procurando tener un muy buen mapa de fotones para evitar artefactos. Otra opción puede ser mezclar la GI con un FG bastante flojo y en postproduccion superponer un pase de Ambient Occlusion. En fin, tiene sus mañas como cualquier otro motor pero vale la pena, una vez que le tomas el gustillo no es tan lento como se cree (el punto está en conocerlo bien para poder optimizar parámetros o al menos eso creo).
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: madrid
Mensajes: 76
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ufff
que lio creo que me voy a quedar con lo que tengo o quiza me pase a vray porque me he dado cuenta que si no le exigo demasiado al motor puedo conseguir un resultado aceptable en menos tiempo (para cuando este escaso de tiempo). gracias a todos.
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salud2 [url]www.jm2.galeon.com[/url] |
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#7 |
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just another monkey
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En todos es más o menos lo mismo (cada uno tiene sus mañas), yo creo que entre más alternativas tengas mejor (de ahí a usarlas todas...), yo lo que te comento es para bajar los tiempos de renders, quizas al principio suene complicado pero no es tal y seguro que ponerse al día con la técnica a usar te resulta mucho más rentable para tu trabajo
Salu2
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Blog::Demo Reel '07 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 549
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Te dejo aki un tutorial k kizas t pueda ayudar a bajar tiempos:http://www.evermotion.org/tutorials/...rior/index.htm
Tb influye e tiempo d render los materiales k uses. Hay algunos materiales d mental ray k tardan muchisimo en renderizar (como DGS o la combinacion k hagas con ellos). |
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#9 | |
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Miembro Nuevo
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Cita:
Amigo lamentablemente si hablamos en motores de renderizado como el mental ray, Vray, Brazil,etc. Todos como por ahi lei, tienen sus rollitos. pero sabes la verdad, debes antes de renderizar debes saber que estas trabajando con un pc personal y no industrial, o sea un PROCESADOR y RAM limitados. estando claro con estaos dos puntos puntos no esperes que tu pc sea una bala en el renderizado. lo que yo te sugiero y ten la seguridad que quizas invertiras un poco màs en dinero pero da resultado, create una granja de renderizado, ò sea. comprete otro pc, en caso que si no tuvieras otro, conectalo a red por medio de un hap, en ambos sistemas debe tener instalado el software que estas trabajando en el caso 3d max y ademas el plugins de motor rendering, en caso de MENTAL RAY NO SERA NECESARIO ES NATIVO EN EL SOFTWARE renderizalo como imagen, jpg, bmp, etc. El orden re renderizado deber ser por red. Este sistema de granja de renderizado lo que hace es dar el orden como administrador y a la vez como servidor, el renderizado en especial de fotorealizmo es lento pero..., el trabajo se dividen en los dos: Sistema1 render 1 frame Sistema 2 render 2 frame sistema 1 render 3 frame sistema 2 render 4 frame, etc el tiempo en que tu dices de haber renderizado tu proyecto fue aproximadamente 2 dias (24 horas). dividelo por los dos sistemas de GRANJA DE RENDERIZADO, ò sea 12 horas tarda con granja, ahora si cuentas con 4 sistemas(pc) dividelo por cuatro, el renderizado tardara en 6 horas. en caso que te interez escribeme para mas detalles tecnico. cgarri@renderanimaciones.cl |
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