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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: BUenos Aires
Mensajes: 69
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Ejemplo: tengo 2000 frames y realize una calculation de mi ropa, con simcloth, solo hasta la pag 400. Ahora quiero seguir la calculando desde ese punto pero que me mantenga lo que ya estaba calculado. Cosa que me ahorraria muchisimo tiempo. Utilizo SET INIT POS pero me modifica lo hecho anteriormente.
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Daniel |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: BUenos Aires
Mensajes: 69
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NAdie sabe de esto o es que no se me entiende nada??
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Daniel |
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#3 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,862
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Holas daniel, yo por ejemplo no he tocado el simcloth, con max5 y reactor le dices de (por ejemplo) 0 a 2000 el calculo, si lo paras en el 400 hasta ahi bien, luego en el 401 esta ya modificado, tonces t vas al reactor otra vez y pones calcular desde el 400 al 2000 y es el resultado que tu buscas peeero con el reactor. Espero que te sirva de referencia.
Saludos.
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: BUenos Aires
Mensajes: 69
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Si es cierto, quizas llego la hora de empezar a aprender el reactor ( me da un poco de verguenza decirlo .). Igual va una preguntita: tengo alguna ventaja notoria con el tema de la ropa. Conviene usar el simcloth o el reactor?
Es que el stich y el simclth ya los tengo conocidos.
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Daniel |
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#5 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,113
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Ahora mismo el stich es lo mejor que hay para ropa en max. El reactor esta un poco verde. En la version 2 que viene con el max 6 parece que lo han mejorado, aunque yo seguí viendo fallos en las colisiones.
Daniel.
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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| Etiquetas Identificativas |
| calculation, simcloth |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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