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Antiguo 11 mar 2008   #1
DraKKaR
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
Predeterminado convertir el modificador Physique a Skin

Hola, estoy interesado en convertir de Physique a Skin en 3D Studio. Estoy haciendo pruebas con el plugin phy2skin pero no consigo que la malla quede bien tras la conversión. Queda deformada.

Posiblemente sea porque el propio plugin te avisa de que tienes que poner los huesos en su posición inicial antes de hacer la conversión. No soy un experto en biped, así que no sé como hacerlo.

He probado activando la casilla "Initial Skeletal Pose" del modificador Physique y después hacer la convesión, pero sigue saliendome mal.

Alguien que haya podido convertir correctamente de physiqye a skin podría echarme una mano?

Gracias de antemano.

Última edición por DraKKaR fecha: 11 mar 2008 a las 06:34.
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Antiguo 11 mar 2008   #2
3DM
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
Predeterminado Re: convertir el modificador Physique a Skin

Vete a la pestaña "motion" (icono rueda) y selecciona cualquier hueso del biped, si el biped tiene alguna clave creada, ve al menú "keyframing tools" y pincha en el icono de la goma de borrar, pero de las dos que hay pincha en el que no tiene los corchetes [] , esto se cepilla todas las claves que tenga el biped, esto lo hacemos por si acaso algún hueso está movido. Luego, más arriba en el menú "Biped", pincha en el icono "Figure mode" (el del muñequito negro), hará que el biped vuelva a su posición inicial, vuelve a pinchar en el muñequito para salir del modo edición de biped.
__________________
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Antiguo 12 mar 2008   #3
DraKKaR
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Mensajes: 19
Predeterminado Re: convertir el modificador Physique a Skin

Gracias por responder 3DM... he seguido todo0s tus pasos y parece que el Biped sí se pone en su posición inicial (que es la misma que cuando creas un biped desde 0). El problema es que al aplicar la utilidad de conversión de physique a skin (phy2skin) sigue haciendolo mal, de forma que la malla resultante con el skin aplicado sale incorrectamente deformada por los huesos.

¿Alguien puede ayudarme?
Es importante, así que también agradezco respuestas del tipo "tal y como lo haces debería salirte bien". Cualquier respuesta que me de una pista me vale.

Saludos.
DraKKaR is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 mar 2008   #4
3DM
Senior Member
 
Avatar de 3DM
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
Predeterminado Re: convertir el modificador Physique a Skin

Sobre el plugin no puedo ayudarte porque no lo conozco.
Suerte
__________________
<3DM>(
3DM is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
convertir, modificador, physique, skin


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