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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 54
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Hola a todos. Estoy realizando un render de interior con 3dmax7 y vray 1.47.03. y luces fotométricas. Estoy realizando el render distribuido con dos ordenadores un pentium 3,06HT y un 3,4HT y mi problema es el siguiente:
Con 4 luces en la escena el render distribuido funciona perfecto y veloz, pero en cuanto meto un par de luces más los cuadros que renderiza el servidor, no asi el host, salen incorrectos con diferente luz y sin sombras... Es esto debido a que un ordenador tiene mas potencia que el otro... es cosa de brujas. No lo se pero me ha pasado igual en varias escenas parecidas, cuando meto muchas luces el servidor a tomar vientos... Se me olvidaba estoy renderizando los rebotes secundarios con light caché y los primarios con irradiance map. Si alguien a experimentado problemas con el render distribuido del vray y puede ayudarme le estaria muy agradecido, ya que no me sirve de nada que funcione perfecto en escenas con pocas luces, esas las puedo renderizar con una sola máquina... Gracias de antemano a todos. |
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#2 |
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Senior Member
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no se si se haya corregido en esta version que tienes de vray, pero habia oido algo de las anteriores (un bug) acerca de la estabilidad del render distribuido, pregunto algo...... no tefuncionaria mejor el backburner de max??? la verdad no lo he probado nunca con vray.
Por otra parte, ya las luces fotometricas de max funcionan con esa version de vray sin problemas? |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 54
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Pues resulta que a última hora de ayer conseguí arreglar el problema quitando algunas de las luces y volviendo a crearlas. No hay quien entienda estas pifias del max y el vray.
Las luces fotométricas con vray a mi me funcionan a las mil maravillas de momento (toquemos madera) y el render distribuido con vrayspawner también, con la pequeña salvedad del fallo que os comentaba ayer. Otra cosa rara es que solo puedo utilizar una maquina como servidor y la otra como cliente. He intentado invertir la situacion pero hay una maquina en la que el vrayspawner no se queda quieto en la barra de tareas y esta todo el rato reiniciandose, aunque creo que esto es debido a una mala configuracion de la red, porque a la inversa funciona a las mil maravillas. Menuda chapa no se si me he explicado bien... bueno de todos modos muchas gracias por la rápida respuesta y si alguien tiene alguna duda sobre las luces fotométricas y el vray o sobre como hacer distributed render trataré de solucionarla si puedo... THANKS |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 54
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Hola, mi experiencia como utilizador de vray durante años, es que: las maquinas tienen que ser lo mas similares que sea posible en cuanto a su hardware y software instalado, luego que todas tengan direccionadas los path de texturas, plugins y demas perfectamente en orden. He notado tambien que no sirve para hacer pruebitas y andar cortando el DR cada 1 minuto,... sirve mucho para tirar una escena final a alta calidad y dejar a las maquinas renderizando tranquilas. Trata tambien de hacer correctamente los precalculos de irradiancia para bajar los tiempos y simplificar las cosas. Suerte!
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| Etiquetas Identificativas |
| distributed, render, vray |
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