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#1 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Hola, empiezo ahora a trabajar con el vray en el 3dsmax 9...
No domino nada de nada este plugin asiq ue espero vuestra ayuda. Empece creando un espacio vacio, una habitacion de 4x4m con una ventana en AUTOCAD. La importe desde el max y le he puesto 3 texturas y un VRaySun El resultado es este: ![]() Los parametros del vray son todos por defecto escepto: He activado la casilla de iluminacion indirecta y le he aumentado el multiplicador hasta 2. El problema viene ahora cuando le pogo el VRaySun: tengo que ponerle un multiplicador de 0.002 para que no salga quemada, con estas cifras decimales ya no me permite jugar mas, no puedo variarlo a mas porque pasa del 0.002 al 0.004 y ahi ya esta quemado. Otra duda que tengo es porque salen esa especie de abolladura o humedades en pared y techo. Otra duda mas es como hacer que siendo las paredes rojas y el techo blanco, este ultimo no refleje tanto el rojo que lo que menos parece es blanco. No se si la imagen sale... asi que os pongo la url: Última edición por 3dpoder fecha: 10 sep 2007 a las 11:37. |
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#2 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,222
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Como todo producto, VRay viene con manual de instrucciones. Si fuera leído antes de ser usado, muchas cosas cobrarían sentido ANTES de caer en el error.
En tu caso concreto, te informo de que VRaySun funciona mejor con VRayPhysicalCam, que hace las funciones de una cámara fotográfica normal y corriente. Crea una, configúrala con los parámetros que usarías normalmente para tomar una foto de exterior un día soleado, y deja la intensidad de VRaySun a 1. ¡Bingo! Las humedades... lo que de recomendaba: lee el manual, porque el problema de las "humedades" y de la "fuga de color" es uno de los problemas más típicos de la gente que empieza y NO SE HA INFORMADO ANTES DE CÓMO FUNCIONA VRAY ¡Saludos, y bienvenido!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Si, supongo que leyendo un manual aprenderia mas y eliminaria errores de base. La cosa es que tambien soy bastante novato en el foro y en el 3dstudio ademas de un handicap que es para mi tenerlo solo en ingles.
Tampoco tengo ningun manual del VRay la verdad. Tampoco se la totalidad de opciones que la instalacion del VRay añade al 3DS, me sorprendo cada vez que en el lugar mas recondito encuentro una pestañita referida al vray en el lugar mas recondito del max. No saberlo usar me frustra un poco. Si alguien sabe de algun lugar, alguna URL donde pueda encontrar un manual de vray. ¿Que es una fuga de color?¿por que sucede lo de las humedades? y una nueva ¿por que aveces en las juntas entre pared suelo, pared techo aparecen rayitos como pequeños destellos? |
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#4 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,222
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Pedro, lo primero que deberías plantearte antes de instalar un software es qué te va a aportar a lo que tienes ahora, e infomarte un poquitiiiiiiiiillo sobre esas nuevas opciones que VRay, en este caso, añade a MAX.
Por otro lado, mira lo que ocurre cuando pones "VRay manual" en Google: http://www.google.com/search?q=vray+...ient=firefox-a La "fuga de color" es lo que ocurre cuando una superfície de un color tiñe otra de distinto color, que es lo que ocurre con tus paredes y tu techo. Las humedades y "rayitos de luz" se llaman "artefactos", y son el resultado de unos deficientes parámetros en la configuración del render, derivados de no saber lo que se está haciendo No te frustres, tío, pero ten un poco de cabeza y antes de ponerte a trastear, lee un poco, caray, que esto del VRay no es tan intuitivo como poner a cocer dos huevos
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#5 (enlace permanente) |
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DMDBB
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#6 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Gracias por las url de tutos y manuales. Los que mas interesantes me han parecido y resultado de mas utilidad son los de Endora que estan muy bien explicados, paso a paso con imagen de todos los parametros.
Sin embargo despues de leer los manuales etc, no he encontrado claro ningun apartado que te diga: este es el error que cometes... Despues de mirarmelo bastante no se como se corigen o manejan las fugas de color. Y sigo sin saber que hacer en el caso de que aparezcan los "artefactos" ni porque aparecen. ¿Por ejemplo en la imagen que os he puesto me podriais decir como solucionar las humedades? Decidme si necesitais algun dato mas, pero en principio escepto el multiplicador de la indirecta esta todo por defecto. |
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#7 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Os parece tambien que en este post ponga las imagenes y pruebas que haga para que me las comenteis?
Esque me interesa aprender a manejar el VRay y romper mas amno con el 3dstudio, no se modelas por ejemplo nada irregular, me apoyo siempre con el cad para toda la geometria y luego importo, solo uso el 3d para iluminar... Por eso me gustaria cierta dinamica de pregunta respuesta para que avance como un rayo! Por ahora me espero vuestras respuestas sobre lo del post anterior |
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#8 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,222
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Los artefactos se producen debido a que estás efectuando un cálculo deficiente con el Mapa de Irradiancia. Muy probablemente estés usando Irradiancia + QMC, y este método no es muy recomendable para interiores.
Siento si mi tono es muy "paternalista", pero desde hace un tiempo hay "avalancha" de usuarios que, antes de intentar empezar por lo básico, lanzan sus preguntas sin ton ni son esperando respuesta... respuesta que, por otra parte, se repite sin cesar una y otra vez. Y héme aquí de nuevo: ILUMINACION DE UN INTERIOR CON VRAY - Foros 3DPoder. De momento, es todo lo que necesitas para ENTENDER cómo funciona VRay. Algunos de los valores por defecto funcionan en cierto tipo de escenas, otros no. Como te dije, VRay no es una cosa intuitiva, así que antes de depender de los demás para que te echen una mano (que para eso está el foro), infórmate y fórmate sobre lo que estás manejando. Ese hilo al que te remito es GENIAL: yo y muchos otros del foro hemos aprendido VRay a partir de ahí. Para que haya una "dinámica pregunta-respuesta como un rayo", tienes dos opciones: a) matricularte en alguna escuela de 3D. b) formular las preguntas correctas. Pon de tu parte primero y, cuando la gente vea que le pongas interés, ganas y horas de pruebas, no le importará compartir lo que sabe contigo Así que nada más que añadir... ¡ánimo con esa escena!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 15/06/08 |
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#9 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Ale pues me he puesto como una maquina a leer los tutoriales y posts sobre VRay y he mejorado la sala hasta obtener esto...
De todos modos me he visto forzado a prescindir del VRaySun por una VRayLight porque no me hago con él. ![]() A ver que me podeis comentar Última edición por 3dpoder fecha: 13 sep 2007 a las 14:54. |
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#10 (enlace permanente) |
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grano
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Luján, BsAs, Argentina
Mensajes: 374
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Un saludo y bienvenido...
por lo que vi, entre la primera y la segunda imagen hay una gran diferencia, mejoraste bastante... Por lo que leí del hilo, tenes varios conceptos flojos (no solo de vray sino también de 3ds max)... Fíjate lo que te puso Molok, dentro del link navega hasta la pag 4 ahí encontraras el manual del 3ds max y vray traducidos, seguí las instrucciones para agregarlo, y hace los tutoriales, empezando por los de 3d max... con respecto a lo que vos preguntas fíjate que están los de iluminación y de representación (illumination y rendering) en ellos encontraras todas las respuestas y vas a avanzar mas rápido que un rayo un saludo... edito: ya veo que la subiste por gestion
__________________
Cuando crezca quiero ser maizal.... mi blog: http://marceze.blogspot.com ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/ Última edición por marceze fecha: 13 sep 2007 a las 15:39. |
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#11 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Hola, como recomendasteis he seguido leyendo y practicando con los tutoriales y demas material del foro.
Consegui mejorar bastante la sala comparada con el principio. Sin embargo cambio de modelo, esta vez una especie de pasillo/caja de escaleras y vuelvo a tener problemas de ARTEFACTOS que no logro eliminar a pesar de las guias y directrices que he leido en los diferentes posts a cerca de porque aparecen como se controlan y como se regulan. Asi que me he decidido a subiros el archivo del max para ver si algun alma caritativa ve que aprametros pueden estar mal. Bueno, la sala primigenia al final quedo asi: ImageShack - Hosting :: 82070226md3.jpg |
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#12 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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¿Hola?¿Alguien? vale...
Última edición por Pedro de la Piedra fecha: 20 sep 2007 a las 14:06. |
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#13 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Hola muchachotes, por favor que alguien me atienda ¿o no?
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#14 (enlace permanente) |
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Chachi Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Sevilla. España
Mensajes: 1,840
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Hola, buenas noches. ¿Qué va a tomar?
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MI WEB. |
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#15 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 77
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Tomare una racion de lee mi post y conetstame, ayuda con la escena que he subido...
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