Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Plugins
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 22 abr 2006   #1
uhm...
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Sevilleando
Mensajes: 7
Predeterminado Evitar tileado al texturizar

Hola, me han comentado que existe un plugin (no se si para max o photoshop) con el que se puede evitar rapidamente las uniones del mosaico o tileado al texturizar en max. En el caso de un pavimento, creo haber entendido que lo que hace es copiar la baldosa que serviria como textura varias veces, cada uno con un tono y orientacion distinta. Alguien sabe como se llama, si es que existe, esa maravilla de la naturaleza? Gracias
uhm... is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 22 abr 2006   #2
m@risa
mecsicana do nacimento
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 169
Predeterminado Re: Evitar tileado al texturizar

no lo conosco, pero tengo entendido que con el offset de potochop se puede tilear e ir quitando marcas de las uniones.....pero del plug no eh escuchado....
__________________
perdio el peje...ñacañaca...ja
m@risa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 22 abr 2006   #3
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,371
Predeterminado Re: Evitar tileado al texturizar

El plugin es 'Texture Shaker'

http://www.textureshaker.com/

Aquí tienes una trial del programa, y documentación. Asegúrate de echarle un vistazo a ésta antes de trastear...
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 22 abr 2006   #4
Pit Matson
Senior Member
 
Avatar de Pit Matson
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
Predeterminado Re: Evitar tileado al texturizar

Cita:
Escritos por uhm...
En el caso de un pavimento, creo haber entendido que lo que hace es copiar la baldosa que serviria como textura varias veces
Yo lo que hago es hacer un material multisubobjeto de 20 ó 25 variaciones sutiles (o sea 20 ó 25 ID) Te modelas una baldosa, la conviertes en malla editable y la copias por copia... 100.000 baldosas... pues 100.000 copias por copia...

Luego las atachas... le aplicas el material multisubobjeto de 25 ID y le aplicas al solado el modificador Materialbyelement, juegas con sus parámetros... y ala... 100.000 baldosas distintas... que no se repiten...
__________________
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

Última edición por Pit Matson fecha: 22 abr 2006 a las 10:48.
Pit Matson is offline   Responder Con Cita
Antiguo 24 abr 2006   #5
uhm...
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Sevilleando
Mensajes: 7
Predeterminado Re: Evitar tileado al texturizar

Gracias por la información a todos. El Texture Shaker tiene muy buena pinta. Investigaré!!! Gracias
uhm... is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 jul 2006   #6
kaox
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Ubicación: leon
Mensajes: 18
Predeterminado Re: Evitar tileado al texturizar

hola yo he intentado instalar el texture shaker pero no me funciona no se si lo hago mal , lo he instalado en el directorio del max no se si hay ke instalarlo directamente en la carpta de plugins. si alguien me da una orientacion en la pagina no pone nada al respecto.

Pit mason si puedieras explicar algo mas detalladamente el proceso o algun tuto sobre el mismo proceso te lo agradeceria.
los tutos sobre el texture saker estan muy bien. pena ke no me funcione. en cuanto al blender esta que se sale el problema llega cuando tienes que aplicar un ladrillo sin mortero en la junta . tipo klinker no deja desactivar o una funcion ke genre ese tipo de ladrillo sin junta.
por ahora el photosp es el unico aliado aun asi cuando tienes una foto de varios ladrillos con difrentes tonos aparece el dichoso tiling y hay ke volverse loco para arreglarlo avase de tampon cortar pegar etc.... uff.
kaox is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Evitar "transparencia" daking Render, Iluminación y Cámaras 5 02 may 2006 14:24
evitar fliqueo cuando muevo objetos jose3dmax Render, Iluminación y Cámaras 0 13 ene 2006 13:36
como evitar que la GI afecte el background? NELSONAPRENDIZ Render, Iluminación y Cámaras 2 22 nov 2005 11:52
no puedo evitar que se queme el background !! nico4d Render, Iluminación y Cámaras 10 24 sep 2004 16:14
Cómo conseguir texturas sin tileado, es decir, realistas? Anonymous Materiales y Texturizado 3 26 jun 2002 15:11

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 15:13.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Vegas Hotel | Debt Help | Destin, Florida | Vegas Hotel | Internet Advertising
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0