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#1 (enlace permanente) |
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Senior Member
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A ver si alguien me puede ayudar porque empiezo a estar hasta las narices.
Se trata de llevar a MAX 8 un simple realwave animado, con unas gotitas cayendo, pero no hay manera. Le doy al "SD loader" del MAX, elijo el archivo sd correspondiente al realwave, le doy luego al botón de abajo "create keys"... y vale, lo que es la malla lo exporta bien (a un tamaño gigantesco, pero bueno), pero lo que hace con la animación es que a cada frame, el realwave crece exponencialmente, de forma que en el frame 4 o 5, se pierde en la inmensidad del espacio. No entiendo nada, ¿Qué es lo que hago mal? |
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Sin City
Mensajes: 1,376
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http://www.nextlimit.com/realflow/features.htm
ahi viene un video de cómo hacer esto.
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www.bealobo.com |
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#3 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Veamos... Por lo que yo he entendido del videotuto, te dice que los Realwaves hay que exportarlos en formato .bin, y luego subirlos con la herramienta del MAX "RF loader".
Hasta ahi bien. Pero no encuentro la manera de exportarlos en .bin! Por más que marco la casilla correspondiente al exportar, sólo obtengo un archivo .sd (bastante gradecito, por cierto), y no rula en MAX... Gracias por el link |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Sin City
Mensajes: 1,376
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con una capa de partículas (es una opción de realwave).
Yo creo de todas formas que con el sd debería funcionar, pero no se.
__________________
www.bealobo.com |
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Pues sí, según el manual, debería valer con un .sd, pero cuando lo exporto, el MAX hace cosas raras.
Luego en el videotuto lo que hacen es exportarlo a formato .bin, pero a mi directamente ese formato ni me lo genera. Me ignora completamente. Me pregunto qué leches será lo que falla |
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