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#1 (enlace permanente) |
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www.maic.es
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Buenas.
Estoy aprendiendo a manejar el fume FX y tengo un problema y es que no consigo que me ilumine bien el humo que genero, en la casilla de iluminacion le añado una luz y en la casilla de rendering activo cast shadow y receive shadows pero nada de nada, no se si me he saltado un paso o hay que hacer algo distinto.
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En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
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#2 (enlace permanente) |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Puede que sea una tontería pero comprueba el tipo de sombra que tiene la luz...
Saludos. |
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#3 (enlace permanente) |
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www.maic.es
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Ya lo he solucionado, al final es una tonteria, solo habia que activa en la luz, dentro de Shadow parameters el Atmosphere Shadows.
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#4 (enlace permanente) |
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entre tres dimensiones
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tambien es muy importante el degradado de color que le diste a la sombra+
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 5
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Una pregunta de novato.. como hago en la version 1.0a para 3ds max 2008 del plug fumefx. que el fuego me genere luz... le doy al gi multiplier a 999 y apenas me genera una iluminacion tenue.. nada que ver con un par de videos que vi por ahi en donde el fuego genera una iluminacion terriblemente reLISTA estoy usando fume 1.0a max 2008 y vray 1.5 rc3 gracias y espero que me puedan ayudar
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