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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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Hola:
El caso es que he estado utilizando este plugin para el max 5.1 siguiendo el consejo de Dideje, con muy buenos resultados (para crear un material brillante) y ahora al pasarme a max 6 no funciona y es una gran putada. Si sabéis dónde conseguirlo os lo agradecería Un saludo |
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#2 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Creo q para max6 no existe
Lo puedes hacer en vez d metiendo un highlightonly,un material estandar con el difuse en negro y ahi controlas el brillo especular Saludos |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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Vale, buena solucion. El caso es que he abierto el archivo de max 5.1 en max 6 y he asignado a todos los objetos que tenian el highlighonly un nuevo material y me sigue dando error:
= Puede haber algun objeto que lo sigue teniendo asignado?(aunque he ido comprobando uno por uno). Se me puede haber pasado. = Puece haber quedado guardado dentro de las propiedades del archivo max? Tambien estoy probando a reconstruir la escena fusionando los objetos de uno en uno desde el archivo de max 5 a max 6 y lo primero que me dice (antes de fusionar) es q le falta highlighonly.dlt = Hay alguna manera de seleccionar los objetos que tengan asignado ese material? Creo que no. Lo que he hecho es, en el editor de materiales, crear un nuevo material y en el apartado "browse from" chequear "scene" y asi he ido mirando uno por uno pero no doy con ello. Si sabeis alguna forma de seleccionar los objetos por el material asignado me resolveria el problema. gracias |
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#4 | |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Cita:
El q t diga q no tiene el highlightonly no qiere decir q no lo puedas abrir y puedas trabajar perfectamente con el archivo.Yo a veces cojo archivos d por ahi en los q han usado plugins q yo no tengo y los abro perfectamente Se deberia arreglar fusionando a una escena nueva Saludos |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
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existe version para MAX 6. Yo lo tengo instalado en el curro. Lo encontre atraves de Google. Si no lo encuentras me avisas.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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ya esta solucionado. efectivamente quedaba guardado dentro de las propiedades del archivo .max. Sí que lo podía abrir en mi PC pero al intentar hacer render con Backburner en dos PCs me daba un error y no seguia adelante.
He sustituído todos los materiales de la escena original en max 5.1 y luego lo he pasado a max 6 y se acabó el problema. Gracias por las respuestas. Volveré a buscar el highlightonly a ver si esta vez lo encuentro |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
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Os pongo los enlaces para descargar el HightLightonly para MAX6:
Plugin: http://www.blur.com/Tech/zip/highlightonly.zip Libreria necesaria: http://www.blur.com/Tech/zip/blurlib.zip Meteis los archivos en la carpeta de plugins y abrir el max. Y yataaaaaaaaa! |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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gracias por el link, Txoldo. Instalado y funcionando perfectamente
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| Etiquetas Identificativas |
| highlightonly, max, para |
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