Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Infografia y diseño grafico. > Plugins
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

Cediant
google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 12 abr 2004   #1
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado highlightonly para max 6

Hola:

El caso es que he estado utilizando este plugin para el max 5.1 siguiendo el consejo de Dideje, con muy buenos resultados (para crear un material brillante) y ahora al pasarme a max 6 no funciona y es una gran putada. Si sabéis dónde conseguirlo os lo agradecería
Un saludo
urzay is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 12 abr 2004   #2
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

Creo q para max6 no existe
Lo puedes hacer en vez d metiendo un highlightonly,un material estandar con el difuse en negro y ahi controlas el brillo especular
Saludos
dideje is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 abr 2004   #3
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

Vale, buena solucion. El caso es que he abierto el archivo de max 5.1 en max 6 y he asignado a todos los objetos que tenian el highlighonly un nuevo material y me sigue dando error:
= Puede haber algun objeto que lo sigue teniendo asignado?(aunque he ido comprobando uno por uno). Se me puede haber pasado.
= Puece haber quedado guardado dentro de las propiedades del archivo max? Tambien estoy probando a reconstruir la escena fusionando los objetos de uno en uno desde el archivo de max 5 a max 6 y lo primero que me dice (antes de fusionar) es q le falta highlighonly.dlt
= Hay alguna manera de seleccionar los objetos que tengan asignado ese material? Creo que no. Lo que he hecho es, en el editor de materiales, crear un nuevo material y en el apartado "browse from" chequear "scene" y asi he ido mirando uno por uno pero no doy con ello. Si sabeis alguna forma de seleccionar los objetos por el material asignado me resolveria el problema.

gracias
urzay is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 abr 2004   #4
dideje
Moderador
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

Cita:
Puece haber quedado guardado dentro de las propiedades del archivo max?
Creo q hay algo d eso,aunq no estoy seguro
El q t diga q no tiene el highlightonly no qiere decir q no lo puedas abrir y puedas trabajar perfectamente con el archivo.Yo a veces cojo archivos d por ahi en los q han usado plugins q yo no tengo y los abro perfectamente
Se deberia arreglar fusionando a una escena nueva
Saludos
dideje is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 abr 2004   #5
Txoldo
Senior Member
 
Avatar de Txoldo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

existe version para MAX 6. Yo lo tengo instalado en el curro. Lo encontre atraves de Google. Si no lo encuentras me avisas.
Txoldo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 abr 2004   #6
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

ya esta solucionado. efectivamente quedaba guardado dentro de las propiedades del archivo .max. Sí que lo podía abrir en mi PC pero al intentar hacer render con Backburner en dos PCs me daba un error y no seguia adelante.
He sustituído todos los materiales de la escena original en max 5.1 y luego lo he pasado a max 6 y se acabó el problema.
Gracias por las respuestas. Volveré a buscar el highlightonly a ver si esta vez lo encuentro
urzay is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 abr 2004   #7
Txoldo
Senior Member
 
Avatar de Txoldo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 431
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

Os pongo los enlaces para descargar el HightLightonly para MAX6:

Plugin: http://www.blur.com/Tech/zip/highlightonly.zip
Libreria necesaria: http://www.blur.com/Tech/zip/blurlib.zip

Meteis los archivos en la carpeta de plugins y abrir el max. Y yataaaaaaaaa!
Txoldo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 abr 2004   #8
urzay
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
Predeterminado Re: highlightonly para max 6

gracias por el link, Txoldo. Instalado y funcionando perfectamente
urzay is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
highlightonly, max, para


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Bloques de pisos con Blender 3dpoder Blender 0 Hace 1 Semana 19:48
Tutorial de interiores MetalRay Disease Maya 12 09 ago 2008 18:09
Manual de Blender - XV - EXTENDIENDO BLENDER 3dpoder Blender 0 13 mar 2008 00:46
Manual de Blender - PARTE IX - EL SISTEMA DE ARMATURES 3dpoder Blender 0 12 mar 2008 10:00
Manual de Blender - PARTE VII - CONCEPTOS BÁSICOS DE ANIMACIÓN 3dpoder Blender 0 12 mar 2008 08:01

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 06:02.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Myspace Generators | Credit Cards | Facebook Proxy | Credit Counseling | Online Loans
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0