![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
www.maic.es
|
Buenas.
Estoy intentando hacer humo lo mas realista posible con fume FX y necesito ayuda. Os dejo el fichero max con el video ya trackeado, el fondo que he usado, una muestra del resultado y dos imagenes para que veais mas o menos el aspecto del humo que quiero conseguir. Si alguno me puede decir que parametros cambiar para mejorar la imagen del humo y asi parecer lo mas realista posible se lo agradeceria, ademas podria ser un buen ejercicio para mejorar con este magnifico plugin. Un saludo.
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
www.maic.es
|
Bueno... como veo que no me dice nadie na, pues me contesto yo solo.
He estado probando en un plano de un corto que estoy haciendo y me ha quedado mejor, solo tuve que jugar con el color del humo, en principio lo deje entero en negro pero ahora he estado jugando con degradados, aqui teneis el resultado. Abel se convierte en Humo on Vimeo
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,625
|
Está guapísimo,no parece un plano definitivo (por el actor
No me quiero ni imaginar de qué va el corto,pero visualmente va impecable. ¿vampiros? ¿mutantes? ¿vampiros mutantes? XD Cuenta un par de líneas sobre la historia. Creo que nadie ha contestado porque no conocerán el plugin bien,a mí sólo me sonaba,como ya no uso max.....XD
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,222
|
ostias que guapo, podrias explicar un coquito como lo has creado ese humo. Unos parametros, una explicacioncilla... jejeje
genial tio, genial
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Ligthing & Compositing
|
A mi tambien me ha gustado mucho, tiene una pinta buenisima lo unico que veo es que en el plano exterior parece un rio mas que humo es decir el humo deberia ir apareciendo mas lento y con mas densidad propagandose mas despacio de esta manera parece una animacion de fluidos con shader de humo pero de todos modos queda muy wapo,Haber si nos ilustras un poco mas sobre este plugin tan desconocido por lo menos para mi xD,Un Saludo!
__________________
por decir lo que pienso,sin pensar lo que digo...... |
|
|
|
|
|
#6 |
|
www.maic.es
|
La verdad que es complicado hacer que el humo correte por una calle y que no parezca un fluido, da la sensacion como de hielo seco desparramandose por la calle.
He ampliado un poco mas la escena a ver que os parece. Abel se convierte en Humo on Vimeo
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
|
|
#7 |
|
AAAAAAAleeeee......hop!!!
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: wherestando por Aquí......
Mensajes: 1,351
|
Que bueno maic, lo del humo correteando por la calle, muy guapo.
Estupendo!!!......
__________________
Dibujar es el acto de pensar y transmitir conocimientos al mismo tiempo........ |
|
|
|
|
|
#8 |
|
tururu Cornelia
Fecha de Ingreso: mayo-2008
Ubicación: ufff, a saber...
Mensajes: 111
|
Bueniiiiiiisimo, el humo es cojonudo.
Y estas hecho un actorazo....jejeje. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
www.maic.es
|
Gracias jeje, pero yo no soy ninguno de ellos dos.
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2008
Mensajes: 2
|
terriblemente feo el humo, se ve demasiado de principiante, trabaja mas en el, y el campo de fuerza horrible, y la pelicula un poco infantil, espero te sirva mi humilde opinion
Última edición por bullishnow fecha: 20 jul 2008 a las 19:43. |
|
|
|
|
|
#11 |
|
www.maic.es
|
Vaya, tenemos un Risto en el foro.
No digo que tu opinion sea mala, mero intenta que sea una critica constructiva, si dices que no te gusta nada de eso, dime como podria mejorarlo. Gracias.
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,222
|
no es por ofender a nadie, pero creo que eso no es una respuesta constructiva. Maic hace trabajos muy bueno y menos buenos, pero de ahi a lo que dices hay un abismo brutal.
Parece mas una respuesta ofensiva que otra cosa. Si tan mal lo ves, dinos que es lo que falla. es que...
__________________
"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Coruña - Barcelona
Mensajes: 812
Entradas de portafolios: 1
|
Mmm, no había visto este hilo en su día, para mi gusto cuando el humo baja por la calle se ve demasiado regular.
Supongo que para las colisiones crearías un pasillo plano de deflectores, yo pondría distintos salientes para generar remolinos y darles más variedad, la parte frontal tambien se ve demasiado lisa al avanzar todas las partículas al mismo tiempo. No he usado el Fume FX, pero otra cosa que se me hace extraña es que parece que el humo tiene una escala muy grande y la superficie se ve muy suave, yo metería distintas escalas para darle más variedad y si es posible dejar algunos trozos en los que se vea el suelo o parte de las paredes para que se integre mejor con el vídeo.
__________________
www.rubenlmartinez.com _________________________________________________ Canon Ixus II /\ La vigilante /\ Dragon WIP ________________________________________________ |
|
|
|
|
|
#14 |
|
feliz ignorante
|
Me siento mas ignorante aún, pues me parece cheverísimo el concepto y la puesta en uso del fume, lo tengo, lo conozco, pero no lo sé utilizar aún, si es algo q haz logrado sin saberlo utilizar a fondo, pues, no es mas q felicitarte y me motiva en el uso del fume. De bullishnow q decir: a ver si eres tan bueno criticando de esa manera, pues, serás aún mejor en tus trabajos, MUESTRALOS, se respetuoso con los demás, y valora el trabajo ajeno, para q aprendas a valorar el tuyo. Imagino q es tu "HUMILDE OPINIÓN", q tal?.
bullishnow TARANTINO? O TARADO |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| con, fume, humo, realista |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Efecto de humo con luz volumétrica | MMalkavian | Particulas y Dinámicas | 6 | 21 jul 2008 23:27 |
| Fume Fx | maic | Plugins | 4 | 06 ene 2008 18:48 |
| Plugin para hacer humo? | 3dboy | Plugins | 5 | 31 ene 2007 02:15 |
| problemas con efecto humo | neo3d | Particulas y Dinámicas | 14 | 22 jul 2005 15:27 |
| animar humo | jark | Render, Iluminación y Cámaras | 2 | 15 oct 2004 19:10 |
|
|