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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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En versión alfa, pero ya usable:
http://uaraus.altervista.org/index.p..._importer.html |
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#2 |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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No he consegido hacerlo funcionar. Me da error al importar el modulo mod_vector de python. Los demas scripts me funcionan bien.
P.D.: Tengo una version CVS de blender compilada con Python 2.4. |
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#3 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
The script has been developed with Blender 2.37a and Python 2.3.4: |
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#4 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,595
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Nunca uso la 2.4. Precisamente por motivos como ese.
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#5 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Nada, ni usando la versión oficial de www.blender.org. He probado con dos ficheros bajados de http://scifi3d.theforce.net y me da este error al importar el .lwo:
Cita:
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Pero... ¿has instalado el Python 2.3 y has cambiado la variable de entorno?
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#7 | |
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Aprendiz
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
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Cita:
Muchas zanquius |
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Entonces quizás sea un bug del script (recuerda que ni siquiera es una beta) y deberías notificárselo al autor.
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 4
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Hola todos.
Ok, my spanish stops here ... I hope not to break any policy, making a posting in english. The problem is the use of a module to perform fast math on vectors. This module has been part of the Blender standard distribution ... except with the latest. I have not aware of this because I simply install every new release on top of the old one, keeping all the old modules. Sorry for any inconvenience: from the webpage above you can download a patched release (0.1.14) that hopefully fixes that. Bye |
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#10 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Thank you very much Uaraus!
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#11 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
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#12 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Funciona perfecto, aunque no tengo ningún modelo con texturas UV para probar, pero en los que tengo ha importado la malla y los materiales perfectamente (Caronte, por fin he podido abrir los archivos del cid que nos pasó Bren XDD).
Thanks uaraus, it works perfectly for meshes and materials Saludos. |
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#13 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
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#14 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Calla.. calla..
Eso sí, todo lo que sé de animación fué gracias al "proyecto". Pal próximo haremos nuestra propia dirección Saludos. |
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#15 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,709
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| con, coordenadas, importador, objetos, texturas |
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