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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,184
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Hola gentes:
He bajado de una pagina unos modelos, y cuando me doy cuenta...estan en LWO y quisiera saber si hay algun plug o lo que sea que convierta de LWO a MAX o LWO a 3DS para poder importarlo. Un saludo |
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#2 |
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La i no va ahi !!! .. :-P
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: BCN
Mensajes: 2,753
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Next Limit tiene una utilidad que te permite pasar de Lightwave a Max
http://www.nextlimit.com/productslw2max.htm
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Un saludo, Kinght. |
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#3 |
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Tankeador
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Yo lo que hago , es usar el 3D Exploration, lo pasas a 3DS, pero te pasa el mapeado completo y las texturas. Luego lo importas desde MAX y te lo guardas como MAX, perfectamente texturado. No suele fallar. Si te fijas en la Galeria en la imagen del EF-18 el original estaba en LWO con una textura base parecida, aunque luego la cambié por la mia, pero la textura en Max fue perfecta. Por probar.
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Mensajes: 6
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Wenas gente, me flipo la idea esa de pasar lw a max, pero hay un problema amigo, esa demo solo vale para tres modelos, alguien sabe como "solucionar" eso?????, es q yo no encuntro la "solucion" por ningun lado, alguna ayudita?????.
Gracias y un saludo |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Canary Islands
Mensajes: 3,123
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existe un plugin q además es gratuito para importar objetos lightwave en max.
http://maxplugins.de/max4.php?page=5...t%20/%20Export http://homepage1.nifty.com/ket/max/LWOImpR4_043.zip es para 3dsmax4 pero creo q tambien funciona en 3dsmax5. saludo |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Mensajes: 6
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Muchisimas gracias amigo, este foro da gusto, un saludo y de nuevo muchas gracias
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| Etiquetas Identificativas |
| lwo, max |
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